Frostbite Engine là gì

There are multiple sources that say Frostbite is a pain in the ass to develop with.

While describing Frostbite, one top developer on Mass Effect: Andromeda used the analogy of an automobile. Epic’s Unreal Engine, that developer said, is like an SUV, capable of doing lots of things but unable to go at crazy high speeds. The Unity Engine would be a compact car: small, weak, and easy to fit anyplace you’d like. “Frostbite,” the developer said, “is a sports car. Not even a sports car, a Formula 1. When it does something well, it does it extremely well. When it doesn’t do something, it really doesn’t do something.”

“Whenever you’re trying to do something that fits the engine—vehicles, for example—Frostbite handles that extremely well,” the developer said. “But when you’re building something that the engine is not made for, this is where it becomes difficult.”

Source: https://kotaku.com/the-story-behind-mass-effect-andromedas-troubled-five-1795886428

Another quote

Frostbite had been challenging enough for Visceral during Hardline’s development, and that was a Battlefield game. For Ragtag, Visceral would have to build key features from scratch. Like BioWare on Dragon Age and Mass Effect, Visceral found itself trying to make a third-person game on an engine built for first-person shooters. “It was missing a lot of tools, a lot of stuff that was in Uncharted 1,” said a former employee. “It was going to be a year, or a year and a half’s work just to get the engine to do things that are assumed and taken for granted.”

Source: https://kotaku.com/the-collapse-of-viscerals-ambitious-star-wars-game-1819916152

Now you're probably thinking to yourself. "Isn't Titanfall an fps game so everything should be all right?" I would agree for you if it wasn't for the part of the first quote that worries me.

“Frostbite,” the developer said, “is a sports car. Not even a sports car, a Formula 1. When it does something well, it does it extremely well. When it doesn’t do something, it really doesn’t do something.”

I think Titan gameplay will benefit a lot from Frostbite, but it's pilot gameplay that I think will suffer. The closest thing Frostbite has been used for that comparable to pilot gameplay is Mirror's edge and the parkour in that game is nothing like Titanfall. I have no doubt that Respawn will eventually get Titanfall working on Frostbite, but how much will the game suffer if they force them to release on the 3 year schedule. A lot of precious time could be spent trying to get Pilot gameplay to feel just right, and TF|3 could suffer content wise for it. Leading to low metacritic scores that EA will then use as leverage to dip their dirty paws in Titanfall.

There is also the fact that advanced mechanics like b-hopping, wallbouncing, and airstrafing might end up gone because those were quirks with the engine and Frostbite doesn't have those quirks. Those things could very well be gone and Titanfall would feel worst because of it. I sincerely hope they hold off on forcing Respawn to use Frostbite until TF|4. Give the devs enough time to get acclimated to your engine before shoving it down Respawn's throats. You did the same to Visceral and Bioware. Do not make the same mistakes a third time.

What do you guys think about this? Respawn's Star Wars game is supposed to be a third person game too so I hope they can take the work visceral did and help them speed along their project with Frostbite. I heard from IGN that they were using UE4 for the game.

TL;DR EA forcing Respawn to use a rigid engine they're unfamiliar with might have harsh repercussions on the quality of the games.

Edit: Sorry guys, but I'm tired as hell. I will respond to other comments once I wake up.

Edit 2 Knack 2: I think a lot of people are misunderstanding me or just nor reading through my post properly. I literally say I have no doubt that Respawn will eventually get TF workin on frostbite just right if they're(This isn't a really big if. EA is pretty strict on making their studios use frostbite so they save money.), but it's the fact of will they have enough time to get it to work in time for TF|3. EA is big on frostbite and if TF|3 has to switch engines Respawn will need more time to get it working, and EA has shown before how good they are at managing studios properly.


Page 2

Frostbite enlighten. then use Light probes for other small and high d

Frostbite Là Gì – Nghĩa Của Từ Frostbite

Thời sự Y học 360 Y học cổ truyền Giới tính Khỏe xinh ++ Thương mại xã hội
Y học cổ truyền Giới tính Camera bệnh viện Y học 360 Khỏe xinh ++ Thương mại xã hội Thời sự Quốc tế Tin cậy áp dụng thuốc Văn hóa truyền thống – Giải trí Tra giúp sức mạnh

Ngày 22/1, BS. Vũ Văn Khánh, Bệnh viện Nhi Thanh Hóa cho biết, BV vừa tiếp nhận một bé gái 6 tuổi bị hoại tử chi do nhiễm lạnh (bỏng lạnh).

Ngày 22/1, BS. Vũ Văn Khánh, Bệnh viện Nhi Thanh Hóa chobiết, BV vừa tiếp nhận một bé gái 6 tuổi bị hoại tử chi do nhiễm lạnh (bỏnglạnh).

Bài Viết: Frostbite là gì

Bệnh nhi là bé Tăng Thị C., dân tộc Dao, ở bản Suối Tút, xãQuang Chiểu, huyện Mường Lát, Thanh Hóa.

Frostbite Engine là gì

Ảnh tổn thương sau 2 ngày: da vùng tổn thương màu sẫm,cứng, tê. (Hình ảnh do BS. Khánh đống ý)

Vì sao bị bỏng lạnh?

BS. Khánh cho biết, mặc dù bệnh nhi sống vùng địa lý có nềnnhiệt độ to hơn 0oC nhưng do mải chơi bên ngoài lạnh and không đc bảo hộ đầyđủ (ăn mặc quần áo không đủ ấm, không đi dép), khi bị tổn thương do lạnh lại khôngđược âu yếm đúng mực and kịp thời (không đc giữ ấm, dịch chuyển quãng đườngdài trong thời tiết 5 – 10oC bằng phương tiện không phù hợp) dẫn tới tổn thươngbỏng lạnh độ 3, 4 (sau 7 ngày có mặt hoại tử đầu những ngón chân trái, điềunày cũng phù hợp với triệu chứng chân phải tím trước chân trái, vì tím là biểuhiện lặp lại tuần hoàn vùng tổn thương sau khi đc rửa chân nội địa ấm, nóicách khác, thời hạn “phá băng” tổn thương chân trái lâu hơn tổn thương chânphải là 2h).

Xem Ngay:  Constant Là Gì - Nghĩa Của Từ Constant

Vậy bỏng lạnh là gì?

Cũng theo BS. Khánh, bỏng lạnh (Frostbite) là một thuật ngữy học để chỉ tổn thương tại chỗ gây cho da and những mô do giao tiếp với lạnh,thường xảy ra ở những bộ phận cơ thể xa trung tâm như những đầu chi, mũi, tai…Bỏng lạnh đc phân thành 4 cấp độ.

Cấp độ 1: chỉ liên quan tới bề mặt da, bộc lộ với triệuchứng ngứa, đau, biến đổi Màu sắc, da có thể trắng tiến tới đỏ and vàng, rốiloạn hoặc mất cảm hứng nóng lạnh.

Cấp độ 2: là tình tiết tiếp theo của mức độ 1, da cũng biến thành“đóng băng” and cứng lại, những mô sâu chưa bị liên quan vẫn còn mềm mại. Giaiđoạn này có thể có mặt những bọng nước, da có thể biến thành màu đen and cứng,tổn thương này có thể khỏi sau 1 tháng hoặc mất cảm hứng nóng lạnh vùng tổnthương.

Nguyên nhân dẫn tới bỏng lạnh là do bệnh nhân giao tiếp vớiyếu tố cực lạnh (bên dưới 0oC, nitơ lỏng, làm việc trong phòng đông lạnh…) hoặcvới tác nhân lạnh nhưng kéo dài, cơ thể tự căn chỉnh nhằm né hạ thân nhiệtlà giảm lưu lượng máu tới một số vùng trên cơ thể để né thoát nhiệt. Vùnglựa chọn thường xa trung tâm như những đầu chi bằng phương pháp co thắt mạch toàn bộ tạichỗ, dẫn tới mô cơ thể không đc sưởi ấm bằng dòng máu nên tiến tới hiện tượng“đóng băng”, dẫn tới chết mô chỗ đứng tương ứng. Tùy tác nhân, thời hạn phơinhiễm and sức chịu đựng của mỗi cá thể mà dẫn đến những mức độ tổn thương khácnhau.

Xem Ngay: Mlem Mlem Nghĩa Là Gì Trên FB, Mlem Mlem Là Gì

Cấp độ 3, 4: tổn thương những mô sâu kể cả gân, cơ, mạchmáu, thần kinh, những Quanh Vùng này chuyển qua màu đen and chứa đầy máu, tiến tớihoại tử do dinh dưỡng, nếu có bội nhiễm vi khuẩn là nhân tố tiên lượng nặng, đòihỏi can thiệp ngay.

Những nhân tố nguy cơ gây bỏng lạnh thường là do giao tiếp vớimôi trường nhiệt độ thấp mà lại không đủ ăn mặc quần áo giữ ấm hoặc ăn mặc quần áo ướt, giólạnh… Ngoài ra, việc mặc ăn mặc quần áo chật, băng ép… cũng gây nên việc lưuthông tuần hoàn bị hạn chế. Nổi bật, các người hút thuốc lá, người bệnh đáitháo đường hoặc bị những bệnh ảnh hưởng tới mạch máu… là các đối tượng người dùng cónguy cơ cao nhiễm bỏng lạnh.

Chẩn đoán bỏng lạnh thường dựa vào lâm sàng, tiền sử tiếpxúc với lạnh, nhiều khi phải loại bỏ những bệnh tắc động mạch and tĩnh mạch.

Điều trị thế nào?

Để điều trị, trước tiên phải đưa bệnh nhân tới địa chỉ ấm cúng, điềunày rất quan trọng nhằm loại trừ nguy cơ hạ thân nhiệt, từ đó kích thích cơ thểtự căn chỉnh. Tiếp đến, để bệnh nhân bất động hoặc băng kín nhằm chặn đứng tổnthương thêm do những tinh thể nước đá dịch chuyển gây tổn hại mô. Ngâm tổn thươngtrong nước ấm 40 – 42oC. Cần để ý, không đc cho bệnh nhân giao tiếp với lửahay lò sưởi, vì có thể dẫn tới tổn thương nặng nề hơn. Điều trị dự trữ huyếtkhối những mạch bé dại bằng thuốc chống đông trong các giờ đầu and dự trữ hoặcđiều trị nhiễm khuẩn bằng kháng sinh, giảm đau. Thở ôxy áp suất cao. Với bệnhnhân bị hoại tử hoặc nhiễm khuẩn phải phẫu thuật, tuy vậy phẫu thuật thườngbị trì hoãn do cần thời hạn để nhận xét toàn diện tổn thương, đôi lúc là1 – 3 tháng, có thể kéo dài tới 6 tháng.

Xem Ngay:  Headspace Là Gì - Headspace Nghĩa Tiếng Việt Là Gì

Xem Ngay: Reverse Proxy Là Gì – Reverse Proxy Server Là Gì

BS. Khánh để ý, bỏng lạnh có thể gặp ở ngẫu nhiên lứa tuổinào, bình thường nó đc coi như 1 tai nạn, chấn thương do lạnh. Vì thế, mọingười tính chất là những bậc cha, mẹ nên lưu ý giữ ấm cho trẻ vì trẻ em là đốitượng dễ tổn thương trước tác động của môi trường xung quanh and hậu quả để lại thường rấtnặng nề. Trong tình huống bị tổn thương do lạnh, nên tìm phương pháp đưa người bệnhvào phòng ấm and sơ giúp bất động vùng tổn thương, giữ ấm bằng nước ấm 38 – 42oCvà chuyển tới cơ sở y tế gần nhất sẽ được âu yếm điều trị.

Thể Loại: Chia sẻ trình bày Kiến Thức Cộng Đồng

Bài Viết: Frostbite Là Gì – Nghĩa Của Từ Frostbite

Thể Loại: LÀ GÌ

Nguồn Blog là gì: https://hethongbokhoe.com Frostbite Là Gì – Nghĩa Của Từ Frostbite