Những lỗi thường gặp khi attach markers trong easy marking năm 2024

Trong giao diện của phần mềm quản lý hệ thống [AccuMark Explorer] -> Trái chuột chọn ổ đĩa [..], chọn miền lưu trữ [UNIONBAY] -> Trái chuột [New] -> Click [Order…]

Chú ý: Kiểm tra đơn vị khi thiết lập tác nghiệp giác sơ đồ tại thanh tiêu đề nếu chưa đúng thì chọn lại đơn vị khi lập tác nghiệp sơ đồ cắt như sau -> trong giao diện của phần mềm [Order] -> Click trái chuột chọn [Menu View] -> Trái chọn [Preferences] Lập đơn vị giác sơ đồ trong bảng [P-User-Environ].

Những lỗi thường gặp khi attach markers trong easy marking năm 2024

Những lỗi thường gặp khi attach markers trong easy marking năm 2024

Nhập các thông tin vào trang Order như sau:

  • Ô [Marker Name]: Điền tên sơ đồ giác Ô [Lay Limits]: Bấm trái vào “…” chọn bảng quy đinh giác sơ đồ Ô [Annotation]: Bấm trái vào “…” chọn bảng quy định ghi chú vẽ sơ đồ cắt Ô [Fabric Width]: Điền khổ sơ đồ (khổ vải cắt) Ô [Target Unit]: Điền phần trăm hữu ích cần đạt được khi giác sơ đồ đó (hoặc trong giao diên phần mềm [Order]: 90.00% Force layrule: tự động lưu nước giác khi giác sơ đồ
  • Bấm tiếp vào trang Model 1 và nhập các thông tin:
  • Ô [Model Name]: Bấm trái vào “…” chọn bảng thống kê chi tiết [Model] đã lập Ô [Fabric Type]: Bấm trái vào “…” chọn ký hiệu loại nguyên liệu đã lập trong bảng thống kê chi tiết [Model) Tùy chọn [Add PC/BD]: Tích chọn để thêm chi tiết/ bó hàng vào sơ đồ; Cột [Size]: Bấm trái vào “…” chọn tên các cỡ có trong tác nghiệp sơ đồ; S, M, L, XL, XXL Cột [Quantity]” Điền số lượng tương ứng của các cỡ như; S=0, M=2, L=2, XL=0, XXL=2 Ô [Direction]: Bấm trái vào “…” để chọn hướng của cỡ trong sơ đồ giác là; [None] Không chọn theo mặc định máy

Xong thì các bạn chọn File -> Save -> đặt tên bảng Order rồi lưu lại.

Tiếp tục bấm vào Process Order ( cái biểu tượng mũi tên màu xanh ) để chuyển Order thành Marker ( sơ đồ ).

Những lỗi thường gặp khi attach markers trong easy marking năm 2024

Hiện lên thông báo Success là thành công.

Những lỗi thường gặp khi attach markers trong easy marking năm 2024

1 Marker mới được tạo, các bạn click đúp trái chuột vào file marker đó để bắt đầu đi sơ đồ.

Những lỗi thường gặp khi attach markers trong easy marking năm 2024

Những lỗi thường gặp khi attach markers trong easy marking năm 2024

Một số lỗi thường gặp trong quá trình chuyển Order thành Marker: (Đọc lỗi tại biểu tượng trang giấy ghi nhật ký của phần mềm)

  1. “The piece …. Has the same category as another piece in order” Chi tiết …. Có tên loại chi tiết giống chi tíêt khác trong bảng “Order” Cách sửa: Kiểm tra đặt tên lại một số chi tiết có “tên loại chi tiết giống nhau”
  2. “the piece …. does not have size …. Available” Chi tiết …. Không có cỡ …. Tương ứng trong dải cỡ của mã hàng. Cách sửa: Kiểm tra gán lại bảng quy tắc nhẩy cỡ cho chi tiết không đúng tên bảng quy tắc nhảy mẫu .
  3. “No piece were ordered for the marker” Cách sửa: Không có chi tiết nào trong sơ đồ này -> Kiểm tra ký hiệu loại nguyên liệu trong bảng “Model” và bảng “Order” ký hiệu lại cho trùng nhau.

Xin mời các bạn xem video Hướng Dẫn Tạo Model Và Order Trong Gerber AccuMark Explorer dưới đây để hiểu rõ hơn: ( video có giảng dạy bằng tiếng nói )

Thực hiện Video: LaoHacVdk

Những lỗi thường gặp khi attach markers trong easy marking năm 2024


Những lỗi thường gặp khi attach markers trong easy marking năm 2024

Xin Chào ! Tên mình là HÀ DUY TÍN. Nói về sử dụng phần mềm Lectra, Gerber Accumark, Optitex .v.v. và kiến thức chuyên nghành Dệt May thì nói thật là mình cũng biết chút ít CĂN BẢN, mình cũng đang cố gắng học hỏi thêm. Mình làm Site Congnghemay.Info này mục đích chia sẻ KIẾN THỨC. Nếu có gì chưa hợp lí rất mong nhận được sự góp ý của mọi người. Cảm ơn các bạn đã ghé thăm site. Chúc các bạn có một ngày làm việc vui vẻ và thuận lợi !

Marker Marking is the process of placing pattern pieces into a marker which represents the fabric from which it is to be cut. The task is to place the pieces in a way that makes the best utilization of the material to be used. Depending upon the limits set up in the Marker Order, pieces can be flipped, rotated, or overlapped during marker making.

When you first access the Easy Making software, the main ribbon menu displays. This menu allows you to choose functions to retrieve a marker from either the default storage area or to choose a different storage area. Once a marker is retrieved, the marking window displays on the screen along with all of its elements. This is where all of the work that is necessary to create a marker is done.

The Easy Marking Elements:

Title Bar

Quick Access Toolbar

Ribbon

Toolbox

Piece Area Display

Marking Work Area

Scroll Bar

Prompt Bar

Marker Information Toolbar

Thumbnail