Taại sao top 4 dtcl không được cộng điểm năm 2024

Hy vọng các bạn đã có những giờ phút vui vẻ cùng phiên bản 13.24, vì đã đến lúc xáo trộn mọi thứ với 11 Cổng Dịch Chuyển mới, 16 Nâng Cấp được thay đổi, điều chỉnh hơn 10 tộc/hệ, Heartsteel được làm lại, hơn 15 trang bị được cập nhật, và đương nhiên, không thể thiếu hơn 20 vị tướng được điều chỉnh. Đây sẽ là một phiên bản lớn bắt đầu một năm hoành tránh, nhưng phiên bản tiếp theo cũng sẽ là một cột mốc lớn (vì những lý do khác), vì đây sẽ là lần đầu tiên chúng tôi đem trở lại một cập nhật giữa mùa: Thiên Hà - Trở Về Với Những Vì Sao. Bạn có thể đọc thêm về chế độ chơi mới (cũ?) sắp ra mắt cùng sự kiện Di Sản Nguyệt Tộc kể từ phiên bản 14.02 đến phiên bản 14.04 qua bài viết của đội ngũ phát triển tại đây!

Taại sao top 4 dtcl không được cộng điểm năm 2024
Rodger "Riot Prism" Caudill

Taại sao top 4 dtcl không được cộng điểm năm 2024

Lần tái ngộ cập nhật giữa mùa đầu tiên của ĐTCL sắp ra mắt, và hãy cùng chuẩn bị để khám phá vũ trụ với sự trở lại của cập nhật giữa mùa giải Thiên Hà, Trở Về Với Những Vì Sao, dưới dạng một chế độ chơi tạm thời mở từ phiên bản 14.02 (ngày 24/01) cho đến hết phiên bản 14.04 (ngày 19/03), trong thời gian diễn ra sự kiện Di Sản Nguyệt Tộc! Bạn có thể tìm hiểu thêm về lý do tại sao chúng tôi lựa chọn Trở Về Với Những Vì Sao và cách mà chúng tôi cập nhật lại nó tại đây.

XEM GAME TRONG CLIENT ĐTCL

Một trong những thành quả đáng tự hào nhất của chúng tôi trong năm 2023 sẽ có mặt trong bản cập nhật đầu tiên của 2024: Chế Độ Khán Giả! Chúng tôi rất vui mừng khi cuối cùng tính năng này cũng được ra mắt, đồng nghĩa với việc chẳng còn lý do gì để không mời tôi tới xem các giải đấu cộng đồng do các bạn tổ chức nữa rồi. Xin được gửi lời cảm ơn chân thành nhất đến các đội ngũ đã làm việc chăm chỉ trên cả LMHT PC lẫn ĐTCL để biến điều mà chúng tôi đã tưởng là không thể thành có thể, cũng như xin được gửi lời cảm ơn đến cộng đồng ĐTCL - những người không ngần ngại tổ chức các giải đấu cộng đồng dù trước đây chưa hề có tính năng này. Tính năng này mới chỉ ra mắt thôi, thế nên nếu các bạn có thấy lỗi nào thì hãy báo cáo ngay nhé!
  • Chế độ theo dõi trận đấu sẽ phát hành trên client vào bản cập nhật 14.1, ngày 09/01.
  • Chế độ theo dõi trận đấu sẽ chiếu chậm hơn 1 phút
  • Nhấn chuột phải vào một người bạn trong danh sách bạn bè để theo dõi trận đấu của họ và cùng ăn mừng nếu họ lọt vào top 4, hoặc an ủi họ nếu họ chẳng may thua cuộc
  • Chế Độ Khán Giả sẽ chỉ ra mắt tại Các Khu Vực Riot trong bản cập nhật này

CỔNG DỊCH CHUYỂN MỚI

Một số khá điên cuồng, một số thì nhẹ nhàng hơn, một số cổng dịch chuyển được yêu thích sẽ trở lại, và một cổng dịch chuyển báo hiệu sự trỗi dậy của Cua Kỳ Cục, chúng tôi cảnh báo trước rồi đấy! Chúng tôi cũng đã cập nhật tỉ lệ xuất hiện các Cổng Dịch Chuyển hiếm (như Đầm Cua) xuyên suốt toàn bộ Cổng Dịch Chuyển!
  • Siêu Xẻng: Khởi đầu với 1 Xẻng Vàng.
  • Vương Miện Chiến Thuật: Khởi đầu với +1 Vương Miện Chiến Thuật (tăng +1 số tướng tối đa).
  • Gói Đồ Hỗ Trợ: Khởi đầu với 1 gói trang bị Hỗ Trợ.
  • Khúc Cao Trào: Nâng cấp trong trận này sẽ ở bậc bạc, vàng, sau đó tới kim cương.
  • Khúc Du Thường: Nâng cấp trong trận này sẽ ở bậc kim cương, vàng, sau đó tới bạc.
  • Phân Phối Tướng: 2 lần mỗi ải, nhận 1 tướng đắt tiền miễn phí. Bậc của tướng nhận được sẽ tăng theo thời gian trận đấu.
  • Chúc Phúc Ánh Sáng: Khi máu người chơi còn 40, nhận được chúc phúc chứa 1 báu vật mạnh mẽ. Hiệu ứng này kích hoạt khi còn 10 máu trong Xúc Xắc Siêu Tốc
  • Kho Báu Vật: Tại ải 4-7, chọn 1 gói gồm 5 món báu vật mạnh mẽ. Hiệu ứng này kích hoạt tại ải 8-1 trong Xúc Xắc Siêu Tốc.
  • Hình Nộm Lãng Du: Khởi Đầu với 1 Hình Nhân có gắn kèm 3 ấn tộc/hệ vĩnh viễn.
  • Đăng Ký Báu Vật: Mỗi ải, nhận 1 báu vật ngẫu nhiên từ bể trang bị đa dạng.
  • Cua Khiêu Vũ: Quái rừng sẽ được thay thế bằng Cua Khiêu Vũ, cho thêm báu vật khi bị tiêu diệt nhưng cua từ Ải 5 trở đi CỰC KỲ NGUY HIỂM. Báu vật sẽ xuất hiện cách vòng trong Xúc Xắc Siêu Tốc.
  • Tất cả Cổng Dịch Chuyển trong trận đấu đều có cơ hội xuất hiện như nhau.

CHUỖI VÀNG

Chúng tôi nhận thấy chiến thuật Vườn Không Nhà Trống (bán toàn bộ bàn đấu để tích lũy thêm vàng) đang vượt trội rất nhiều về mặt giá trị khi so với việc thắng/thua/thắng/thua/thắng (WLWLW) và bảo toàn Máu Linh Thú. Người chơi WLWLW nhận 0 vàng, trong khi người chơi LLLLL (thua 5 vòng liên tục) nhận được 10 vàng, đây là con số rất đáng kể với kinh tế ở giai đoạn đầu. Chúng tôi sẽ giảm bớt giá trị kinh tế từ sớm của chiến thuật này bằng cách giới hạn chuỗi vàng cho đến cuối Vòng 2, và người chơi LLLLL giờ sẽ chỉ nhận được 6 vàng (và vẫn sẽ mất rất nhiều Máu). Liệu 6 vàng có xứng đáng để chơi vườn không nhà trống hay không, có thể, nhưng sẽ chỉ trong một số trường hợp nhất định, nhưng chúng tôi không muốn đây là một chiến thuật được sử dụng trước khi kết quả của ải 2-2, hay thậm chí 2-3 đã ngã ngũ.
  • Bạn giờ sẽ phải đạt tới chuỗi cao hơn để được thưởng vàng
  • 1 vàng: 2 - 3 ⇒ 3 - 4 thắng/thua
  • 2 vàng: 4 ⇒ 5 thắng/thua
  • 3 vàng: 5 ⇒ 6 thắng/thua

ĐIỀU CHỈNH ẤN

Chúng tôi sẽ điều chỉnh để Đồng Quê 7 dễ đạt tới hơn, cho phép bạn hoàn thành giấc mơ... hoặc ác mộng cao bồi của mình... Tộc/hệ này cũng sẽ được điều chỉnh sức mạnh để phù hợp với thay đổi mới này (xem phần Tộc/Hệ trong mục THAY ĐỔI NHỎ). Jazz sẽ hiệu quả nhất khi được tùy cơ ứng biến - hoàn toàn không có chỗ cho những công thức được định sẵn. Với việc Ấn Jazz không còn chế tạo được, chúng tôi sẽ tăng sức mạnh chung của tộc/hệ này (xem mục Tộc/Hệ).
  • Ấn Đồng Quê giờ sẽ có thể được chế tạo từ Xẻng Vàng + Áo Choàng Bạc
  • Ấn Jazz giờ sẽ không thể được chế tạo

QUY TẮC CHO SIÊU SAO

Chúng tôi sẽ điều chỉnh quy tắc để Siêu Sao xuất hiện trong cửa hàng của bạn, nhằm hạn chế những tình huống kỳ cục khi bạn không thể lên 3 sao cho tướng chủ lực, đồng thời khiến việc lên 3 sao cho các tướng 4 và 5 vàng sẽ trở nên khó khăn hơn. Quy tắc cũ cũng rất khó hiểu vì nó dẫn đến một số tình huống kỳ quặc khi tướng trong cửa hàng của đối thủ có thể khiến bạn không tìm được Siêu Sao mà mình muốn.
  • Các Siêu Sao 1/2/3 vàng không bị giới hạn bởi số bản sao mà bạn sở hữu
  • Siêu Sao 4 vàng sẽ không thể xuất hiện nếu bạn sở hữu nhiều hơn 4 bản sao của tướng đó
  • Siêu Sao 5 vàng sẽ không thể xuất hiện nếu bạn sở hữu nhiều hơn 3 bản sao của tướng đó
    Lớn như nhu cầu ngủ 8 tiếng mỗi tối của con người vậy. Giấc ngủ ngon là cội nguồn của sức khỏe.

TỘC/HỆ

Nếu bạn so sánh hiệu quả của một tộc/hệ như Tai To Mặt Lớn (40/72/120) với 8-bit - cần nhiều thời gian để cộng dồn (45/75/120), nó thực sự quá kém cạnh. Mặc dù vậy, tộc/hệ vẫn không quá yếu nhờ vào sở hữu những vị tướng mạnh mẽ như Caitlyn và Corki. Chúng tôi sẽ dịch chuyển một phần sức mạnh khỏi các chủ lực 8-bit sang cho toàn bộ tộc/hệ để giúp chúng trở nên cân bằng hơn.

Hiện tại EDM 5 đang quá mạnh, và Jax là phiên bản mạnh nhất của nó. Giảm sức mạnh của EDM 5 cũng sẽ cho phép chúng tôi tăng sức mạnh của tộc/hệ ở các mốc 3/4, cũng như một số tướng EDM nữa.

Emo ở những bậc cao thật sự rất buồn chán, nhưng không phải theo một cách thú vị. Giờ đây khi đạt tới các mốc Emo cao hơn, bạn sẽ có thể thi triển kỹ năng ngày càng nhiều hơn. Việc này sẽ giúp đội hình tập trung Emo, chủ yếu là Poppy và Vex, vì chúng tôi cũng sẽ điều chỉnh Annie để bù đắp lại.

Cách mà tỉ lệ chí mạng của Đao Phủ tỉ lệ theo máu của kẻ địch không thực sự thú vị lắm, đặc biệt là ở mốc 4 và 6. Giờ đây chúng sẽ chí mạng những kẻ địch thấp máu nhiều hơn và đau hơn, cho phép đội hình thuần Đao Phủ có cơ hội tỏa sáng.

Heartsteel sẽ được làm lại, nhưng trước khi đi vào chi tiết thì chúng tôi muốn đề cập tới việc tộc/hệ cơ bản cũng sẽ bị giảm sức mạnh một chút vì nó đang quá ổn định. Chúng tôi sẽ thêm một tùy chọn mới "Nâng Tầm Cuộc Chơi" thay vì tự động trả vàng sau 4 vòng giao tranh người chơi. Việc này sẽ cho phép người chơi nhắm tới số tiền thanh toán khổng lồ, dù rủi ro sẽ cao hơn, vì bạn sẽ phải đẩy lùi phần thưởng của mình lại VÀ bị trừng phạt nếu như chiến thắng trong thời gian này.

Vệ Binh 6 và 8 đang có khả năng trụ vững mạnh hơn dự tính. Tộc/hệ này sẽ bị giảm nhẹ sức mạnh ở mốc 6, còn mốc 8 sẽ bị giảm nhiều hơn vì sự sẵn có của Ấn thông qua các Cổng Dịch Chuyển mới.

Thuật Sư 10 đang gần như không thể nào đạt tới, vậy nên chúng tôi sẽ loại bỏ nó khỏi tùy chọn Kim Cương, và sau đó tăng sức mạnh tương ứng. Với sự hỗ trợ của một số Cổng Dịch Chuyển mới, mốc 9 sẽ có thể đạt được.
  • 8-Bit - SMCK Mỗi Cộng Dồn: 4,5/7,5/12% ⇒ 5/9/14%
  • Cuồng Nhiệt - Sát Thương Cộng Thêm: 5/30/60% ⇒ 12/30/50%
  • Tuyệt Sắc - Giảm Sát thương Địch: 15% ⇒ 10%
  • EDM - Jax - Tần Suất Kỹ Năng: 7 ⇒ 8 giây
  • EDM - Hiệu Quả Của Kỹ Năng: 80/100/110/125% ⇒ 90/100/110/130%
  • EDM - Giảm Tần Suất: 0/0/1/2 ⇒ 0/0/1/1 giây
  • Emo - Giảm Năng Lượng: 20/25/30% ⇒ 20/30/40%
  • Emo - Năng Lượng Khi Đồng Đội Hy Sinh: 10/20/25 ⇒ 20/30/40
  • Emo 6 - SMPT Cộng Thêm: 20 ⇒ 10
  • Đao Phủ - Sát Thương Chí Mạng cơ bản: 5/25/45% ⇒ 5/15/30%
  • Đao Phủ - Tỷ Lệ Chí Mạng tối đa: 15/35/55% ⇒ 25/100/200%
  • Hộ Pháp - Giá Trị Lá Chắn Theo Máu Tối Đa: 25/40/60% ⇒ 25/45/70%
  • Heartsteel - MỚI: Nâng Tầm Cuộc Chơi! - Sau mỗi 4 vòng, bạn có thể nhận thanh toán như bình thưởng HOẶC có thể chọn nâng tầm cuộc chơi. Nếu chọn hoãn, hộp sẽ hóa màu vàng và bạn tiến vào chế độ rủi ro. Bạn sẽ nhận gấp đôi trái tim, nhưng nếu thắng giao tranh, bạn sẽ mất đi 50% tổng số hiện có. Nếu có thể đạt tới 8 trận thua liên tiếp, nhận thêm 80 trái tim nữa.
  • Heartsteel - Tỉ Lệ Trái Tim Cơ Bản: 100/250/600/1000% ⇒ 100/225/550/1000%
  • Hyperpop - Năng Lượng Mỗi Lần Tung Chiêu: 3/5/7/10 ⇒ 5/10/15/20
  • Jazz - Máu Tối Đa Mỗi Tộc/Hệ: 1,5/2/3% ⇒ 1,5/2,5/4%
  • Vệ Binh - Giáp & Kháng Phép Cơ Bản: 16/35/60/125 ⇒ 16/35/55/100
  • Ma Pháp Sư: thay đổi mốc 10 (Kim Cương) thành mốc 9 (Vàng)
  • Ma Pháp Sư - SMPT Cơ Bản: 20/35/60/200 ⇒ 20/35/70/120
  • Ma Pháp Sư - SMPT Mỗi Lần Tung Chiêu: 1/2/3/10 ⇒ 1/2/3/4

TƯỚNG: BẬC 1

Annie sẽ thể hiện tốt khi có chính xác những trang bị giúp cô ta tung chiêu thật nhiều, nhưng khi không có được trang bị như ý muốn, cô ấy sẽ nổi khùng và nhất quyết không chịu chiến đấu, vẫn là trẻ con ấy mà. Việc phụ thuộc vào trang bị là do sức mạnh quá lớn của Hỏa Cầu khi cường hóa. Chúng tôi sẽ tăng sức mạnh cho dạng thông thường, đồng thời giảm bớt sức mạnh của trạng thái liên thanh, giúp cô ta kiểm soát tâm trạng tốt hơn và từ đó sẽ hài lòng hơn với những trang bị khác.

Nami giờ sẽ tung kỹ năng thường xuyên hơn, gây thêm sát thương trong suốt giao tranh, nhưng sẽ bị giảm thời gian gây choáng, tuy nhiên điều này cũng sẽ được bù đắp bởi số lượng bóng nước mà cô ta tung ra hiện tại.

Với những thay đổi tăng sức mạnh còn lại, chúng tôi sẽ hỗ trợ cho tướng 1 vàng yếu nhất để chúng cũng có thể mơ tới một ngày được làm chủ lực reroll. Hãy đặc biệt chú ý tới thay đổi tăng sức mạnh cho Taric, vì nó giúp cho vị tướng đỡ đòn ấm áp này trở thành một Disconaut 3 sao khủng khiếp.
  • Annie - Hỏa Cầu - Sát thương: 195/295/440 ⇒ 220/330/495
  • Annie - Hỏa Cầu - Tốc Độ Đánh cường hóa: 50% ⇒ 40%
  • Annie - Hỏa Cầu thứ hai khi cường hóa - Sát thương: 115/170/255 ⇒ 80/120/180
  • Nami - Giảm Năng Lượng Yêu Cầu: 15/75 ⇒ 15/60
  • Nami - Nhà Ngục Disco - Thời gian Làm Choáng: 1,5 ⇒ 1,25 giây
  • Nami - Nhà Ngục Disco hiện có thời gian khóa năng lượng thấp hơn một chút để ngăn chặn các trường hợp không nhận được năng lượng trên đòn đánh ở tốc độ tấn công cao (Cuồng Đao cho Nami Disco, tại sao không)
  • Olaf - SMCK: 50 ⇒ 55
  • Olaf - Cuồng Nộ - Tỉ lệ Máu thành Tốc Độ Đánh với mỗi 1% Máu đã mất: 0,12% ⇒ 0,15%
  • Tahm Kench - SMCK: 60 ⇒ 70
  • Tahm Kench - Giáp & Kháng Phép: 35 ⇒ 40
  • Taric - Chúc Phúc Cầu Gương - Sát thương: 100/150/225 ⇒ 250/375/565
  • Vi - To Thì Ngã Đau - SMCK%: 220% ⇒ 330%
  • Vi - To Thì Ngã Đau - SMCK% cường hóa: 320% ⇒ 450%
  • Vi - trang bị khuyên dùng được đổi thành Đấu Sĩ Công Kích
  • Yasuo - Đòn Hợp Âm - SMCK mỗi mạng hạ gục: 1% ⇒ 1,5%

TƯỚNG: BẬC 2

Các nốt gây sát thương của Bard (Nốt Nhạc) gây nhiều tác động hơn so với nốt hồi máu (Chuông), vậy nên chúng tôi sẽ đảm bảo hắn bắn Nốt Nhạc lên kẻ địch nhiều hơn là bắn Chuông vào đồng đội để gia tăng sức mạnh cơ bản. Ngoài ra, sát thương từ các Nốt Nhạc cũng sẽ được gia tăng.

Dù Siêu Sao Garen đang tìm được nhiều thành công, dạng cơ bản của hắn ta lại không thể hiện tốt lắm! Chúng tôi sẽ chuyển một phần sức mạnh của dạng Siêu Sao sang cho dạng cơ bản để hắn thể hiện nhất quán hơn.

Kai'Sa rất giỏi trong việc sống sót và kích hoạt Tai To Mặt Lớn để dọn dẹp giao tranh, nhưng tăng cho cô chút hệ số để trở thành chủ lực mạnh hơn cũng không phải là ý tệ. Chúng tôi sẽ tăng hệ số SMCK và SMPT để cô có thể hưởng lợi nhiều hơn từ việc dồn SMCK hoặc SMPT từ K/DA, Bùa Xanh hoặc Shojin.

Với việc Cuồng Nhiệt 6 bị giảm sức mạnh, sức mạnh tối đa trên bàn đấu của Katarina reroll đã bị giảm bớt, vậy nên chúng tôi sẽ bù đắp bằng việc cho cô thêm Tốc Độ Đánh.
  • Bard - Ngẫu Hứng - Sát thương Nốt Nhạc: 190/285/430 ⇒ 200/300/450
  • Bard - Ngẫu Hứng sẽ luôn tung ra 3 nốt sát thương (Nốt Nhạc) và 1 nốt hồi máu (Chuông) nếu có một mục tiêu cần hồi máu
  • Garen - Máu: 750 ⇒ 800
  • Garen - Cường Hóa! Máu tăng thêm: 200/215/230 ⇒ 215/230/245
  • Gragas - Giờ Nhảy Múa - Sát thương: 160/240/360 ⇒ 190/285/440
  • Kai'Sa - Thanh Âm Bùng Nổ - SMCK%: 280/280/285% ⇒ 290/290/300%
  • Kai'Sa - Thanh Âm Bùng Nổ - Sát thương theo SMPT: 30/45/65 ⇒ 40/60/90
  • Katarina - Tốc Độ Đánh: 0,7 ⇒ 0,75
  • Kayle - Ngọn Lửa Thăng Hoa - sát thương cộng thêm đòn đánh cường hóa: 35/50/75 ⇒ 35/55/80
  • Kayle - Ngọn Lửa Thăng Hoa - sát thương đòn kết thúc: 210/315/475 ⇒ 240/360/540

TƯỚNG: BẬC 3

Ekko là vị tướng ít xuất hiện nhất trong mọi trận đấu, và không phải chỉ mình tôi thấy vậy đâu. Tính đa dụng, khả năng chống chịu và tộc/hệ của Ekko khiến cho cậu ấy trở thành một vị tướng tuyến trước "đắt giá" trong nhiều đội hình, vậy nên chúng tôi sẽ hạn chế sự đa dụng của Ekko bằng cách giảm bớt thời gian làm choáng, với hy vọng rằng sẽ giúp tất cả người chơi dễ dàng tìm thấy cậu ấy hơn.
  • Ekko - Chà Đĩa - Thời Gian Choáng: 1,5 ⇒ 1 giây
  • Lux - Bữa Tiệc Ánh Sáng - Sát Thương: 230/345/550 ⇒ 250/375/550
  • Mordekaiser - Méo-Mặt - Sát Thương Trong 3 Giây: 200/300/480 ⇒ 220/330/525
  • Mordekaiser - Méo-Mặt - Luồng Sát Thương Cuối Cùng: 200/300/480 ⇒ 220/330/525

TƯỚNG: BẬC 4

Ahri hiện đang hôn gió lia lịa như thể muốn "rải thính" khắp nơi, vậy nên chúng tôi sẽ yêu cầu cô ấy "tem tém" lại đôi chút và giảm bớt Tốc Độ Đánh để giới hạn tần suất thi triển kỹ năng của vị tướng này.

Những điều chỉnh của chúng tôi dành cho Karthus nhằm giúp vị tướng này "dọn dẹp" các kẻ địch còn sót lại trong giao tranh một cách hiệu quả hơn, đồng thời hạn chế đôi chút tầm ảnh hưởng của hắn khi bắt đầu giao tranh.

Twisted Fate vốn đã tương đối mạnh khi được sở hữu những món trang bị "tủ" của mình và người chơi có thể nhanh chóng đạt cấp 8 với một tuyến trước vững chắc. Thông qua việc cho phép lượng Tốc Độ Đánh cộng thêm tạo ra nhiều lá bài hơn nữa, chúng tôi sẽ mở ra thêm hàng loạt các hướng lên đồ. Nếu bạn sở hữu một tuyến trước vững chắc và nhiều nguồn sát thương phép khác, hãy lựa chọn gia tăng Tốc Độ Đánh để loại bỏ Kháng Phép của kẻ địch và dần trở nên áp đảo trong giao tranh. Còn nếu bạn muốn tập trung vào dồn sát thương, tỉ lệ SMPT tăng thêm ở đây có vẻ nhỏ, nhưng hãy nhớ rằng tỉ lệ này áp dụng cho từng lá bài và kỹ năng cơ bản sẽ tung ra tận 21 lá!
  • Ahri - Tốc Độ Đánh: 0,8 ⇒ 0,75
  • Karthus - Giảm Năng Lượng Khởi Đầu: 40/120 ⇒ 30/120
  • Karthus - Lời Nhắc Tử Vong - Số Lượng Mục Tiêu: 5 ⇒ 4/4/6
  • Karthus - Lời Nhắc Tử Vong - Sát Thương: 220/330/1.000 ⇒ 270/405/900
  • Twisted Fate - Lia Bài Hối Hả - Tốc Độ Đánh Cần Thiết Cho Mỗi Lá Bài Cộng Thêm: 40% ⇒ 20%
  • Viego - Giai Điệu Suy Vong - Tỉ Lệ SMCK Đòn Nện: 200/200/400% ⇒ 225/225/450%
  • Zac - Giảm Năng Lượng Yêu Cầu: 60/130 ⇒ 60/120
  • Zac - Giáp & Kháng Phép: 60 ⇒ 70
  • Zac - Nảy Nảy Nảy! Hồi máu mỗi lần nảy: 100/150/800 ⇒ 120/160/800

TƯỚNG: BẬC 5

Hợp Âm của Lucian hiện chưa tăng sức mạnh theo đúng Tốc Độ Đánh (tăng thêm số phát bắn từ kỹ năng của vị tướng này). Nhưng ngay cả khi xem xét điều đó, chúng tôi vẫn cần phải lưu ý đến những điểm yếu khác của anh ta. Tăng thêm SMCK cũng như tỉ lệ SMCK sẽ giúp vị tướng Huyền Thoại Jazz này xứng đáng sở hữu ba ô trang bị.

Ngưỡng sức mạnh "bá đạo" của Qiyana (khả năng sao chép trang bị cùng các chỉ số vô cùng đáng gờm) đã được cường hóa thêm bởi tỉ lệ sát thương mạnh mẽ của cô ấy. Chúng tôi sẽ cắt giảm các chỉ số này, đồng thời dành riêng khả năng sao chép cùng lúc nhiều trang bị cho dạng 3 sao của vị tướng này.

Thông thường, khi chúng tôi tạo ra một vị tướng với nhiều dạng, một trong số đó sẽ trở thành xu hướng chơi thống trị, khiến chúng tôi phải tinh chỉnh các dạng còn lại để giữ chúng cân bằng. Đây chính là một trường hợp như vậy. Mục tiêu của chúng tôi với những thay đổi này là nhằm khiến người chơi phải chọn ra một dạng cho Sona dựa trên nhu cầu về đội hình của họ. Cần thêm tiền tuyến? Hãy chọn Động Lực. Hay muốn cường hóa SMCK cho đồng minh? Tốc Độ Đánh từ Siêu Nhiên sẽ là một lựa chọn hoàn hảo. Còn Chấn Động sẽ giúp bạn gây thêm sát thương hoặc khuếch đại sức mạnh của các vị tướng SMPT khác.
  • Lucian - SMCK: 65 ⇒ 70
  • Lucian - Hợp Âm - Tỉ Lệ SMCK Mỗi Phát Bắn: 55/55/1.000% ⇒ 60/60/1.000%
  • Kỹ năng Hợp Âm của Lucian giờ sẽ tăng sức mạnh theo đúng tốc độ đánh
  • Qiyana - Thử Giọng & Remix - Tỉ Lệ SMCK: 500/500/1.000 ⇒ 470/470/1.000%
  • Qiyana - Thử Giọng & Remix - Sát Thương Chuẩn Cộng Thêm Khi Không Có Trang Bị: 75% ⇒ 60%
  • Qiyana - Thử Giọng & Remix - Số Trang Bị Sao Chép: 1/2/3 ⇒ 1/1/3
  • Sona - Cực Bốc (Động Lực - Dạng Hồi Máu) - Hồi Máu Trên Mỗi Đòn Đánh Thường: 4/7/100% ⇒ 5/8/100%
  • Sona Cực Bốc (Siêu Nhiên - Dạng Tốc Độ Đánh) - Tốc Độ Đánh Trên Mỗi Đòn Đánh Thường: 25/35/500% ⇒ 20/30/500%
  • Sona Cực Bốc (Siêu Nhiên - Dạng Tốc Độ Đánh) - Tốc Độ Đánh Khi Thi Triển Kỹ Năng: 125/175/777% ⇒ 100/150/777%
  • Sona Cực Bốc (Chấn Động - Dạng Sát Thương) - SMPT Trên Mỗi Đòn Đánh Thường: 2/3/100 ⇒ 3/4/100
  • Ziggs - Tốc Độ Đánh: 0,8 ⇒ 0,85
  • Ziggs - Lý Thuyết Hỗn Mang - Sát Thương Bom Nhỏ: 70/105/400 ⇒ 90/135/500

SIÊU SAO

Chúng tôi sẽ xem xét lại thêm lần nữa các Siêu Sao hiện có phong độ chưa tốt, đồng thời triển khai hai thay đổi giảm sức mạnh đi kèm với đợt tăng sức mạnh dành cho dạng cơ bản của Garen và Yasuo. Hiệu Ứng Siêu Sao từ kỹ năng của Gnar khiến cho vị tướng này biến hình tức thì, nhảy vào đội hình địch và để rồi bị "úp sọt". Việc trì hoãn cú nhảy này sẽ giúp Gnar tránh ngay lập tức bị nhắm đến, cho phép các đội hình Gnar chủ lực nghiêng hơn về hướng tấn công.
  • Evelynn: 100 Máu & 15 SMPT ⇒ 100 Máu & 20 SMPT
  • Olaf: 150 Máu & 10 Giáp/Kháng Phép ⇒ 150 Máu & 15 Giáp/Kháng Phép
  • Tahm Kench: 225 Máu ⇒ 300 Máu
  • Taric: 100 Máu & 15 Giáp ⇒ 150 Máu & 15 Giáp
  • Vi: 150 Máu & 20% SMCK ⇒ 250 Máu & 15% SMCK
  • Yasuo: 100 Máu & 15% Hút Máu Toàn Phần ⇒ 200 Máu & 10% Hút Máu Toàn Phần
  • Aphelios: 20% SMCK ⇒ 25% SMCK
  • Garen: 400 Máu ⇒ 350 Máu
  • Gnar: Trì hoãn đôi chút cú nhảy sau khi nhắm vào kẻ địch ban đầu
  • Gragas: 15% Sát Thương & 10% Kháng Sát Thương ⇒ 18% Sát Thương & 10% Kháng Sát Thương
  • Neeko: 200 Máu & 20 Năng Lượng cho Đồng Minh ⇒ 200 Máu & 40 Năng Lượng cho Đồng Minh
  • Zac: 200 Máu & 15 SMPT ⇒ 300 Máu & 20 SMPT
  • Kayn: 5 SMPT & Phần Thưởng Tăng Thêm ⇒ 10 SMPT & Phần Thưởng Tăng Thêm

NÂNG CẤP

Với loạt thay đổi đối với chuỗi vàng, Giữ Vững Phong Độ đã bị giảm sức mạnh đáng kể, tới mức chúng tôi buộc phải vô hiệu hóa hoàn toàn Nâng Cấp này, thay vì tìm một giải pháp tình thế để tăng sức mạnh.

Tuy rằng thời gian làm choáng của Hình Nộm Thử Nghiệm Va Chạm đã bị giảm, thời gian trễ trong cú nhảy đầu tiên của chúng giờ sẽ khiến cho các tướng bị choáng nhắm vào chúng (do các hình nộm là kẻ địch gần nhất) khi chúng thoát khỏi trạng thái choáng.

Quy Phục Đấu Trường (Siêu Quẩy) sẽ được làm lại để khiến cho nâng cấp này không chỉ phù hợp hơn với chủ đề (thống trị đấu trường cùng đồng đội), mà còn bớt "lạc quẻ" với các chỉ số liên tục biến đổi.
  • Cường Hóa Công Nghệ I/II/III - Máu: 222/333/555 ⇒ 200/300/500
  • Bạn Thân I - Tốc Độ Đánh & Giáp: 10 ⇒ 12
  • Giữ Vững Phong Độ đã bị vô hiệu hóa
  • Viện Trợ Sắp Tới - Số Lượt Chờ: 6 ⇒ 8
  • Xúc Xắc Vô Tận I - Số Lượt Làm Mới Nhận Được: 8 ⇒ 9
  • Xúc Xắc Vô Tận I giờ có thể xuất hiện ở vòng 3-2 và 4-2
  • Hỗ Trợ Tại Chỗ - Số Lượt Chờ: 7 ⇒ 8
  • Hình Nộm Thử Nghiệm Va Chạm - Thời Gian Choáng: 2 giây ⇒ 1,25 giây
  • Hình Nộm Thử Nghiệm Va Chạm - Trì hoãn cú nhảy sau khi nhắm vào kẻ địch ban đầu
  • Lộ Điểm Yếu (Đao Phủ) - Cào Xé & Phân Tách: 40% ⇒ 30%
  • Chơi Đường Dài (Punk) giờ sẽ cho 2 vàng mỗi khi một tướng Punk tăng lên 2 sao.
  • Túi Đồ Siêu Hùng - Vàng: 2 ⇒ 4
  • Những Người Bạn Nhỏ - Máu: 90 ⇒ 75
  • Tăng Dần Nhịp Điệu (Liên Xạ) - Cộng Dồn Khởi Đầu: 3 ⇒ 4
  • Thu Về Trái Ngọt - Số lượt đổi yêu cầu: 18 ⇒ 16
  • LÀM LẠI - Quy Phục Đấu Trường (Siêu Quẩy) giờ sẽ trao lợi ích dựa trên các đồng minh ở gần khi bắt đầu giao tranh. 5 ⇒ 3 chỉ số.
  • Lập Đội II giờ sẽ chỉ có thể xuất hiện ở vòng 4-2
  • Ba Cây Chụm Lại - Máu mỗi tướng 3 vàng: 80 ⇒ 75
  • Trang Bị Đầy Đủ giờ nêu rõ rằng nâng cấp này sẽ trao một trang bị khuyên dùng. (Chức năng không thay đổi)
  • Khổng Lồ Tí Hon+ - Vàng: 8 ⇒ 15

TRANG BỊ

Với một bản cập nhật dài chứa đầy dữ liệu, phản hồi và trải nghiệm leo hạng của chính chúng tôi, đội ngũ phụ trách máy chủ chính thức đã xem xét lại phần lớn danh sách trang bị. Gần như tất cả các trang bị SMPT đều đã được tăng sức mạnh, còn một số khác nhận được các tính năng mới để giúp chúng trở nên linh hoạt hơn.

Bùa Xanh và Bùa Đỏ đã trở thành những trang bị "át chủ bài" cốt lõi, giúp tạo ra một số đội hình chủ lực thành công nhất trong trò chơi xuyên suốt bản cập nhật 13.24. Chúng tôi sẽ giảm bớt sức mạnh của chúng để giúp các vị tướng hưởng lợi từ hai trang bị này tránh phải "lên thớt" (ngoại trừ một thay đổi giảm Tốc Độ Đánh nhỏ dành cho Ahri).

Cuối cùng, Ấn True Damage đã tăng đáng kể sức mạnh và độ hấp dẫn của Xẻng Vàng, qua đó phần nào khiến cho chiến thuật "Lùi Một Bước, Tiến Ba Bước" để được ưu tiên trong Vòng Đi Chợ trở nên phổ biến hơn. Chúng tôi sẽ loại bỏ hoàn toàn Hiệu Ứng Hào Nhoáng của True Damage, nhưng các vị tướng này vẫn sẽ được hưởng lợi ích từ thưởng tộc/hệ cơ bản.
  • Mũ Thích Nghi - Giáp & Kháng Phép Ở Hàng Trên: 35 ⇒ 40
  • Mũ Thích Nghi - SMPT Cộng Thêm Ở Hàng Sau: 15 ⇒ 20
  • Quyền Trượng Thiên Thần - SMPT mỗi 5 giây: 25 ⇒ 30
  • Huyết Kiếm giờ sẽ cho thêm 15% SMPT
  • Bùa Xanh - Sát Thương Cộng Thêm Khi Đạt Hạ Gục: 10% ⇒ 8%
  • Vuốt Rồng - Máu tăng thêm: 5% ⇒ 10%
  • Giáp Vai Nguyệt Thần - Giáp & Kháng Phép trong 10 giây: 20 ⇒ 25
  • Thú Tượng Thạch Giáp giờ sẽ cho thêm 100 Máu
  • Kiếm Súng Hextech - SMCK & SMPT cơ bản: 10 ⇒ 15
  • Nỏ Sét giờ sẽ cho thêm 200 Máu
  • Găng Bảo Thạch - SMPT: 30 ⇒ 35
  • Quỷ Thư Morello giờ sẽ cho thêm 15% Tốc Độ Đánh
  • Mũ Phù Thủy Rabadon - SMPT: 60 ⇒ 50
  • Mũ Phù Thủy Rabadon - Sát Thương Cộng Thêm: 8% ⇒ 20%
  • Bùa Đỏ - Sát Thương Cộng Thêm: 8% ⇒ 6%
  • Loại bỏ Hiệu Ứng Hào Nhoáng của Ấn True Damage

TRANG BỊ ÁNH SÁNG

  • Jak'Sho Vỏ Bọc Thích Nghi (Mũ Thích Nghi) - Giáp & Kháng Phép: 45 ⇒ 60
  • Quyền Trượng Thần URF (Quyền Trượng Thiên Thần) - SMPT mỗi 4 giây: 35 ⇒ 40
  • Huyết Thần Kiếm giờ sẽ cho thêm 30 SMPT
  • Vuốt Thần Long (Vuốt Rồng) - Máu tăng thêm: 8% ⇒ 18%
  • Vệ Thần Thạch Giáp (Thú Tượng Thạch Giáp) giờ sẽ cho thêm 250 Máu
  • Vệ Thần Thạch Giáp (Thú Tượng Thạch Giáp) - Giáp & Kháng Phép cơ bản: 30 ⇒ 50
  • Thánh Kiếm Hextech (Kiếm Súng Hextech) - SMCK: 10 ⇒ 30
  • Thánh Kiếm Hextech (Kiếm Súng Hextech) - SMPT: 40 >> 50
  • Nỏ Sét Ánh Sáng (Nỏ Sét) giờ sẽ cho thêm 400 Máu
  • Găng Ngọc Thạch (Găng Bảo Thạch) - SMPT: 55 ⇒ 65
  • Thần Thư Morello giờ sẽ cho thêm 25% Tốc Độ Đánh
  • Mũ Thăng Hoa Rabadon - SMPT: 110 ⇒ 70
  • Mũ Thăng Hoa Rabadon - Sát Thương Cộng Thêm: 12% ⇒ 50%
  • Bùa Tro Tàn (Bùa Đỏ) - Tốc Độ Đánh: 70% ⇒ 60%
  • Bùa Tro Tàn (Bùa Đỏ) - Sát Thương Cộng Thêm: 10% ⇒ 8%
  • Khiên Chắn Hoàng Gia (Vương Miện Hoàng Gia) - Lá Chắn khởi đầu: 40% ⇒ 50%
  • Di Sản Khổng Nhân (Trái Tim Kiên Định) - Kháng Sát Thương cơ bản: 9% ⇒ 12%
    Nhỏ như xác suất sở hữu 10 Thuật Sư vậy.

TỘC/HỆ

Các tộc/hệ Kim Cương sở hữu sức mạnh vô cùng "bá đạo" và điều này hoàn toàn hợp lý vì chúng rất hiếm. Tuy nhiên, các Cổng Dịch Chuyển mới đang khiến chúng trở nên bớt hiếm hơn, vậy nên chúng tôi sẽ bù lại bằng cách giảm sức mạnh của những tộc/hệ này. Đừng lo, chúng vẫn sẽ siêu mạnh. Vì Đồng Quê đang dần trở thành một Ấn có thể chế tạo, chúng tôi sẽ giảm bớt khả năng chống chịu cơ bản của Chiến Mã (Hecarim).