Yu peng chen là ai

Genshin Impact[b] là một trò chơi hành động nhập vai do miHoYo của Trung Quốc phát triển và được xuất bản lần đầu vào năm 2020. Genshin Impact là IP được miHoYo phát triển tiếp nối sau IP trước là series Honkai.[c]

Yu peng chen là ai
Genshin Impact
Yu peng chen là ai
Nhà phát triểnmiHoYoNhà phát hànhmiHoYo (Trung Quốc, Nhật Bản)[a]
SPay (Việt Nam)
COGNOSPHERE PTE. LTD (Quốc tế)[‡ 1][‡ 2]Nhà sản xuấtThái Hạo Vũ (蔡浩宇)[1]Âm nhạcTrần Vũ Bằng (陈宇鹏)Công nghệUnityNền tảng

  • Android
  • iOS
  • Microsoft Windows
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • Nintendo Switch

Ngày phát hành

  • Windows, iOS, Android, PlayStation 4
  • 27 tháng 9, 2020
  • Nintendo Switch
  • Sẽ được loan báo
  • PlayStation 5
  • (Bản PS4) 11 tháng 11, 2020
  • (Bản PS5) 28 tháng 4, 2021

Thể loạiTrò chơi nhập vai hành độngChế độTrò chơi trực tuyến nhiều người chơiTrang chủgenshin.hoyoverse.com

Genshin Impact được đặt trong bối cảnh của một thế giới giả tưởng có tên Teyvat. Ở đó tồn tại bảy quốc gia, mỗi quốc gia đều có liên kết tới một nguyên tố nhất định và được cai trị bởi một vị thần. Câu chuyện xoay quanh Nhà lữ hành, người đã đặt chân tới vô vàn thế giới khác nhau với người em sinh đôi của mình trước khi bị chia rẽ ở Teyvat. Sau đó Nhà lữ hành cùng với bạn đồng hành Paimon đã bắt đầu cuộc thám hiểm để tìm lại người thân của mình, hai người bị cuốn vào những vấn đề của các quốc gia trên lục địa Teyvat.

Vào ngày 11 tháng 12 năm 2020, Genshin Impact bị xóa khỏi App Store và CH Play tại Việt Nam do chưa hoàn thành nghĩa vụ thuế và kiểm duyệt nội dung ở Việt Nam theo luật pháp Việt Nam. Đến ngày 16 tháng 12 năm 2020, miHoYo đã chuyển nhượng bản quyền phát hành game cho SPay tại thị trường trong nước. Cụ thể, Genshin Impact sẽ được SPay độc quyền phát hành tại thị trường Việt Nam trong thời gian tới, hiện game đã nộp hồ sơ xin cấp phép phê duyệt nội dung kịch bản.[2] Genshin Impact chính thức phát hành tại thị trường Việt Nam vào ngày 23 tháng 12 năm 2020.

Sự phát triển của trò chơi được diễn ra trong bốn năm từ khoảng đầu năm 2017 đến năm 2020. Genshin Impact được phát hành cho Microsoft Windows, PlayStation 4, Android, và iOS vào tháng 9 năm 2020, dành cho PlayStation 5 vào tháng 4 năm 2021 và dự định phát hành cho Nintendo Switch trong tương lai. Genshin Impact nhận về được hầu hết là những phản hồi tích cực, các nhà phê bình đánh giá cao lối chơi và bối cảnh thế giới mở trong khi có nhiều ý kiến chỉ trích cái kết hời hợt và mô hình kinh doanh của trò chơi. Trò chơi rất thành công về mặt thương mại, nó đã mang về hơn 3 tỷ đô la Mỹ trong năm đầu tiên phát hành, cao nhất từ trước đến nay so với các tựa game khác. Bắt đầu từ cuối năm 2021, phiên bản quốc tế của Genshin Impact sẽ được quản lý bởi công ty COGNOSPHERE PTE. LTD có trụ sở tại Singapore với thương hiệu là Hoyoverse.[3]

 

Người chơi có thể leo trèo bất kì mặt tường nào để di chuyển.

Genshin Impact là trò chơi nhập vai hành động thế giới mở, người chơi có thể thông qua những phương pháp di chuyển như leo trèo, bơi lội, bay lượn... để thăm dò nhiều dạng di tích và địa hình,[4][5] tuy nhiên việc thực hiện các hành động đòi hỏi nhân vật phải có thể lực bền bỉ. Trò chơi cũng cho phép người chơi lựa chọn và điều khiển một trong bốn nhân vật có thể hoán đổi cho nhau để tham gia chiến đấu. Tùy theo cốt truyện và nhiệm vụ hoàn thành, người chơi sẽ có thể mở khóa tối đa 30 nhân vật. Việc chuyển đổi giữa các nhân vật có thể được thực hiện nhanh chóng trong khi chiến đấu, nó cho phép người chơi có thể kết hợp một số kĩ năng và đòn tấn công khác nhau.[6] Người chơi có thể nâng cấp sức mạnh của nhân vật bằng nhiều cách khác nhau, chẳng hạn như tăng cấp độ của nhân vật, nâng cấp vật phẩm và vũ khí mà nhân vật trang bị.[7] Ngoài việc đi khám phá, người chơi có thể làm các nhiệm vụ khác nhau để nhận phần thưởng. Rải rác khắp Teyvat là những con "boss" và phần thưởng có giá trị cao nhận được khi chiến thắng chúng, chẳng hạn như Phong Ma Long và Vua Sói, nhưng để nhận chúng sẽ phải tiêu hao "resin" - nhựa nguyên chất, nó sẽ tự phục hồi theo thời gian.[8]

Hoàn thành những thử thách sẽ giúp người chơi tăng điểm kinh nghiệm cho hạng mạo hiểm, từ đó mở ra các nhiệm vụ, các thử thách mới và nâng cấp Cấp Thế giới của mình.[9] Cấp độ thế giới càng cao, những con quái vật sẽ càng mạnh nhưng những vật phẩm nhận được lại càng nhiều và càng đa dạng.[cần dẫn nguồn].

Một số nhân vật có khả năng có thể thay đổi các yêu tố môi trường, chẳng hạn như đóng băng nước để tạo ra một con đường băng trên mặt nước.[6] Nhiều điểm dịch chuyển xuất hiện trên khắp bản đồ mà người chơi có thể dịch chuyển đến và có nhũng bức tượng đặc biệt được gọi là Thất Thiên Thần Tượng, nơi mà người chơi có thể chữa lành và hồi sinh nhân vật, đồng thời tượng thần cũng ban tặng những lợi ích khi người chơi dâng các Oculus (Thần Đồng) tương ứng.[10] Các vật phẩm như hoa, động vật, nguyên liệu... và quặng có thể được tìm thấy khắp lục địa, những con quái vật và rương báu sẽ rơi ra các loại tài nguyên khác có thể được sử dụng để nâng cấp sức mạnh cũng như nâng cấp vũ khí của nhân vật. Người chơi có thể kiếm thức ăn từ việc săn bắn động vật, thu thập trái cây và rau quả hoặc mua chúng từ các cửa hàng. Các thành phần có thể được nấu thành bữa ăn giúp tái tạo sức khỏe của nhân vật hoặc tăng các số liệu thống kê khác nhau.[11] Người chơi cũng có thể mua quặng có thể được tinh chế và sau đó được sử dụng để nâng cao sức mạnh vũ khí hoặc rèn vũ khí.[12][13]

 

Triển khai kĩ năng nguyên tố của nhân vật Sucrose.

Mỗi nhân vật có hai kỹ năng chiến đấu duy nhất: một kỹ năng nguyên tố và một kỹ năng nộ. Kỹ năng nguyên tố có thể được sử dụng bất cứ lúc nào ngoại trừ cần thời gian hồi chiêu ngay sau khi sử dụng.[14] Ngược lại, muốn sử dụng kỹ năng nộ cần phải có năng lượng, yêu cầu người dùng tích lũy đủ năng lượng nguyên tố bằng cách đánh bại kẻ thù hoặc gây ra hiệu ứng trạng thái nguyên tố.[15] Các nhân vật có quyền kiểm soát một trong bảy nguyên tố tự nhiên: Phong, Lôi,[d] Thủy, Hỏa, Băng, Thảo và Nham. Các nguyên tố này có thể tương tác theo nhiều cách khác nhau. Ví dụ, nếu một đòn tấn công của hệ Nước trúng mục tiêu, kẻ thù sẽ bị hiệu ứng trạng thái "Ẩm Ướt", nếu họ bị tấn công của hệ Băng, nó sẽ gây ra "Lạnh".[16] Hai phản ứng trạng thái này kết hợp thành phản ứng trạng thái "Đóng băng", ngăn mục tiêu thực hiện bất kỳ hành động nào trong một thời gian hoặc cho đến khi người chơi gây đủ sát thương vật lý lên kẻ địch.[16] Chuyển đổi giữa các nhân vật trong khi chiến đấu và thực hiện các kỹ năng đó cho phép các phản ứng nguyên tố đó diễn ra.[17].l Có thể cần một số khả năng nguyên tố để vượt qua trong vòng nguy hiểm.[6]

Chế độ nhiều người chơi có sẵn dưới dạng co-op. Tối đa 4 người chơi có thể chơi cùng nhau và tham gia các vùng đất khác nhau.[18] Đối sánh người chơi có thể được thực hiện bằng cách yêu cầu ghép nối online với người chơi khác.[18] Nếu người chơi muốn xóa vùng đất với những người chơi khác, họ sẽ tự động được ghép nối với những người khác đang tìm cách giải quyết cùng một mục tiêu.[19] Trò chơi có cơ chế cross-platform play (chơi đa nền tảng), vì vậy mọi người chơi trên đa nền tảng có thể chơi cùng với nhau, từ PC cho đến Mobile.[20]

Bằng cách hoàn thành nhiệm vụ theo tuyến cốt truyện, người có thể mở khóa thêm năm nhân vật trong game[21] và nhiều nhân vật hơn mà người chơi có thể nhận được thông qua hệ thống gacha và các sự kiện trong trò chơi.[22][23][24] Có một loại tiền tệ cao cấp trong game (Đá sáng thế) mà người chơi có thể nhận thông qua in-app purchases (Thanh toán trong ứng dụng) và chơi trò chơi, nó được sử dụng để lấy nhân vật và vũ khí thông qua hệ thống gacha "Cầu nguyện".[25] Trò chơi có một hệ thống đảm bảo rằng người chơi sẽ nhận được các vật phẩm quý hiếm sau số lần rút thăm nhất định[26].

Genshin Impact diễn ra trong thế giới Teyvat, bao gồm bảy quốc gia lớn là Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine, Natlan và Snezhnaya; từng được cai trị bởi một vị thần.[‡ 3] Hòn đảo nổi bí ẩn Celestia được cho là quê hương của các vị thần và người phàm đã lên chức thần thông qua những chiến công vĩ đại và anh hùng[‡ 4] Dưới lòng đất là tàn tích của quốc gia Khaenri'ah đã bị các vị thần hủy diệt 500 năm trước các sự kiện của trò chơi[‡ 5][‡ 6] Không giống như bảy quốc gia lớn, Khaenri'ah không được cai trị bởi một vị thần. Nhân vật của người chơi, Traveller (nam hoặc nữ tùy thuộc vào sự lựa chọn của người chơi), bị tách khỏi cặp song sinh của họ và bị mắc kẹt trong Teyvat. Họ được tham gia bởi một người bạn đồng hành, Paimon, khi họ hành trình qua Teyvat để tìm kiếm người anh em đã mất của mình. Du khách nam tên là Aether (được gọi là Kong trong tiếng Trung và Sora trong tiếng Nhật), và du khách nữ tên là Lumine (được gọi là Ying trong tiếng Trung và Hotaru trong tiếng Nhật). Mặc dù người chơi có thể chọn tên mà họ muốn được giới thiệu, nhưng anh chị em của Traveller (bất kỳ người anh em nào không được chọn khi bắt đầu trò chơi) đề cập đến Lữ khách bằng Aether hoặc Lumine (tùy thuộc vào giới tính của người anh em sinh đôi được chọn của người chơi), bất kể tên tùy chỉnh của họ..

Mỗi quốc gia được liên kết và tôn thờ một trong The Seven, một nhóm các vị thần được gọi là Archons, mỗi vị thần cai quản một trong bảy quốc gia. Mỗi thành viên của The Seven đều gắn liền với một trong những yếu tố của trò chơi, và cũng được phản ánh trong khía cạnh quốc gia của họ. Barbatos, Morax, Raiden Shogun và Tsaritsa lần lượt là Archons của Mondstadt, Liyue, Inazuma và Snezhnaya.[‡ 7] Tuy nhiên, vị thần là Archon có thể thay đổi theo thời gian khi Archons qua đời.[‡ 8] Những cá nhân cụ thể được Archons lựa chọn được cấp Vision - loại đá quý ma thuật giúp người mang họ có khả năng chỉ huy một nguyên tố và khả năng thăng thiên và cư trú tại Celestia.[‡ 9][‡ 10]

Mondstadt, thành phố của tự do, thờ Anemo Archon Barbatos và nằm trên một hòn đảo giữa hồ.[‡ 11] Thành phố được bảo vệ bởi các Hiệp sĩ của Favonius, những người được giao nhiệm vụ bảo vệ Mondstadt và các công dân của nó.[‡ 12] Về phía tây nam, Liyue thờ Geo Archon Rex Lapis (còn được gọi là Morax) và là bến cảng chợ lớn nhất ở Teyvat. Thành phố bến cảng được chủ trì bởi Liyue Qixing, một nhóm các nhà lãnh đạo kinh doanh và những người bảo vệ cổ đại được gọi là Adepti, một lớp sinh vật ma thuật bao gồm cả chính Rex Lapis.[‡ 13][‡ 14] [‡ 15] Phía bên kia biển về phía đông nam là đảo quốc Inazuma theo chủ nghĩa biệt lập, được giám sát bởi chế độ độc tài của Shogun Raiden (còn được gọi là Baal) và ba cơ quan chính phủ cùng nhau tạo thành Ủy ban Ba ngôi: Ủy ban Tenryou, Ủy ban Kanjou, và Uỷ ban Yashiro ; giám sát các vấn đề quân sự và hành pháp,[‡ 16] tài chính và đối ngoại,[‡ 17] và các vấn đề nghi lễ tương ứng.[‡ 18]

Snezhnaya, được cai trị bởi Cryo Archon được gọi là Tsaritsa, cử các nhà ngoại giao tên là Fatui, những người duy trì vẻ ngoài thân thiện trong khi sử dụng các phương pháp ám chỉ hơn một cách bí mật.[‡ 19] Fatui cũng được lãnh đạo bởi Eleven Harbingers, những cá nhân được Tsaritsa trao quyền lực phi thường và quyền điều hành.[‡ 20] Trong số đó bao gồm "The Balladeer" Scaramouche, "The Fair Lady" La Signora, và Tartaglia ("Childe"); những người lần lượt là người thứ sáu, thứ tám và thứ mười một của Eleven Harbingers. Ngoài Fatui, một phe đối kháng khác trong game là Abyss Order, một binh đoàn quái vật tuyên bố mình là kẻ thù của toàn nhân loại, Họ được dẫn dắt bởi "Hoàng tử" hoặc "Công chúa", người em thất lạc của Lữ khách.[‡ 21][‡ 22][‡ 23]

Nội dung

Một cặp anh em sinh đôi du hành qua các vì sao và đến thăm các thế giới khác nhau đến vùng đất Teyvat, nhưng phát hiện ra rằng đất nước Khaenri'ah đang bị bao vây bởi trận đại hồng thủy. Cố gắng rời đi để tránh cuộc tàn sát, cặp song sinh bị chia cắt bởi một vị thần vô danh, người bắt một con và phong ấn con kia. Năm trăm năm sau, cặp song sinh bị phong ấn, được gọi là "Traveller", thức tỉnh và gặp Paimon. Cặp đôi đi đến Mondstadt gần đó để bắt đầu cuộc tìm kiếm người song sinh mất tích của Traveller.

Bộ đôi đến thành phố Mondstadt và chạm trán với một con rồng tên là Stormterror tấn công thành phố. Được hỗ trợ bởi một thực thể vô danh, Traveller chống lại Stormterror và được Jean, quyền Grand Master of the Knights of Favonius, công nhận. Traveller giúp các Hiệp sĩ khôi phục trật tự cho khu vực, và sau đó gặp Venti, một người dân địa phương, người đưa ra kế hoạch ngăn chặn Stormterror, tên thật là Dvalin. Venti yêu cầu họ lấy một cây đàn lia thánh để anh ta có thể chơi nó cho Dvalin, giúp anh ta bình tĩnh. Sau khi lấy lại cây đàn lia, lần đầu tiên bị đánh cắp bởi các thành viên của một tổ chức bí ẩn có tên là Fatui, Venti cố gắng trấn an Dvalin nhưng nhận ra rằng con rồng đang bị thao túng bởi Abyss Order, một tổ chức không có con người là kẻ thù của nhân loại và bề mặt. nền văn minh. Danh tính thực sự của Venti được tiết lộ: anh ta bí mật là Barbatos, Anemo Archon, và cũng là người đã hướng dẫn Traveller trong cuộc chiến giữa họ với Dvalin. Traveller, cùng với Jean, Diluc và Venti, truy đuổi Dvalin đến miền của anh ta và giải phóng anh ta khỏi ảnh hưởng của Abyss Order. Quay trở lại Mondstadt, Venti bị phục kích bởi Fatui Harbinger La Signora, kẻ đã đánh cắp Gnosis của anh, biểu tượng sức mạnh của anh với tư cách là một Archon.

Venti khuyên Du khách nên đến Liyue bên cạnh để gặp Rex Lapis, Geo Archon. Tuy nhiên, khi Traveller đến trong nghi lễ Rite of Descension hàng năm, Rex Lapis dường như đã bị giết, và thi thể của anh ta được giấu đi. Traveller gặp Fatui Harbinger Childe, người đang bí mật tìm kiếm Gnosis của Rex Lapis. Childe thao túng Traveller để gây bất ổn cho Liyue bằng cách chuyển tin tức về cái chết của Rex Lapis cho Adepti, những người bảo vệ bất tử của Liyue, những người mất niềm tin vào Qixing, tổ chức của những người đứng đầu thương mại quản lý Cảng Liyue. Trong khi làm việc với Zhongli, một nhà tư vấn phòng tang lễ, người đang giám sát đám tang của Rex Lapis, Childe phát hiện ra vị trí của thi thể Rex Lapis đã được giấu đi. Traveller đối mặt với Childe, người cố gắng lấy Gnosis nhưng không thể tìm thấy nó, kết luận rằng Rex Lapis vẫn còn sống. Để dụ Rex Lapis, Childe triệu hồi Osial, một vị thần cổ đại từng bị Rex Lapis đánh bại, nhưng lực lượng kết hợp của Traveller, Liyue Qixing và Adepti đã đánh bại nó. Sau đó, Traveller phát hiện ra rằng Zhongli là kim khí con người của Rex Lapis, người đã trao Gnosis của mình cho Signora như một phần của hợp đồng kín đáo với Tsaritsa, Cryo Archon và thủ lĩnh của Fatui. Zhongli giải thích rằng anh đã làm giả cái chết của mình khi muốn từ bỏ vai trò Archon, và việc họ bảo vệ Liyue chứng tỏ rằng họ không cần sự bảo vệ của anh.

Trước khi đi đến điểm đến tiếp theo, Traveller gặp một cá nhân bí ẩn tên là Dainsleif, và họ cùng nhau điều tra âm mưu của Abyss Order nhằm tạo ra một vị thần nhân tạo để lật đổ Celestia. Trong khi điều tra, Traveller gặp lại anh chị em của họ, phát hiện ra rằng họ đã trở thành thủ lĩnh của Abyss Order. Người anh em này tiết lộ rằng Dainsleif là người bảo vệ Khaenri'ah, và đã khiến người dân của nó thất bại khi đất nước sụp đổ 500 năm trước. Nhắc nhở rằng Traveller sẽ hiểu được bản chất thực sự của thế giới vào cuối cuộc hành trình của họ, anh em họ rời đi, và Dainsleif đuổi theo họ. Du khách cố gắng theo dõi nhưng không thể và quyết tâm tiếp tục cuộc hành trình của họ.

Du khách quyết định rằng điểm đến tiếp theo của họ sẽ là Inazuma; tuy nhiên, quốc gia này đã đóng cửa biên giới của mình theo lệnh của Electro Archon, Raiden Shogun. Họ tìm thấy một thuyền trưởng tàu, Beidou, người đã cho họ lối đi đến Inazuma sau khi Traveller chiến thắng trong giải đấu võ thuật của cô ấy. Trong chuyến hành trình, Traveller biết thêm về luật lệ áp bức của Raiden Shogun và sắc lệnh của bà rằng tất cả các Visions phải bị tịch thu. Đến Inazuma, Beidou giới thiệu Traveller với Thoma, Tộc trưởng của Gia tộc Kamisato, người hứa hẹn với họ sẽ gặp gỡ Raiden Shogun và mời họ đến Dinh thự Kamisato để gặp Ayaka, con gái lớn của gia tộc. Traveller miễn cưỡng hỗ trợ Kamisato Estate chống lại Nghị định của Vision Hunt. Thoma bị bắt bởi Ủy ban Tenryou và sắp bị Raiden Shogun tịch thu Vision, nhưng Traveller đã can thiệp. Mặc dù họ thua trong cuộc đấu tay đôi với Raiden Shogun, họ vẫn có thể trốn thoát cùng Thoma và Vision đã đòi lại được của anh ta. Bây giờ với tiền thưởng trên đầu, Traveller tìm cách tị nạn với đội quân kháng chiến của Đảo Watatsumi do Divine Priestess Sangonomiya Kokomi lãnh đạo và giúp họ chống lại quân đội của Shogun.

Traveller phát hiện ra Fatui đứng sau Vision Hunt Nghị định và tấn công một cơ sở của Fatui để đáp trả, nhưng cuối cùng họ đã bị đánh bại bởi Fatui Harbinger Scaramouche. Tuy nhiên, anh ta tha mạng cho họ sau khi Guuji của đền Grand Narukami, Yae Miko, trao cho Scaramouche sức mạnh của Raiden Shogun. Yae Miko đưa Traveller đến ngôi đền, nơi cô tiết lộ rằng cô từng là bạn thân của Raiden Shogun và dạy Traveller cách chiến đấu với cô ta. Sau đó, cô giao nhiệm vụ cho Traveller để tìm ra bằng chứng cho thấy Fatui đứng đằng sau sắc lệnh, sau đó cô đưa cho Kujou Sara, một vị tướng của Ủy ban Tenryou. Sara cố gắng cung cấp bằng chứng cho Raiden Shogun, nhưng bị Signora đánh gục trước mặt cô. Traveller đối đầu và đánh bại Signora, người sau đó đã bị giết bởi Raiden Shogun trước khi cô một lần nữa thách thức Traveller trong một trận đấu tay đôi. Nhờ sự can thiệp của Yae Miko và sức mạnh tập thể của các Visions bị tịch thu, Traveller cuối cùng đã đánh bại Raiden Shogun. Yae Miko và Raiden Shogun hòa giải, cô ấy bãi bỏ Nghị định Vision Hunt, và cuộc chiến với Đảo Watatsumi đi đến hồi kết do dự.

Genshin Impact bắt đầu phát triển vào cuối tháng 1 năm 2017, với đội ngũ ban đầu gồm 120 người, tăng lên 400 vào cuối năm đó và đạt 700 vào tháng 2 năm 2021.[27][28] miHoYo đã hé lộ trò chơi vào tháng 6 năm 2019 tại E3 2019.[29][30] Trò chơi được phát triển bằng công nghệ đồ hoạ Unity Engine.[31] Trò chơi có ngân sách phát triển khoảng 100 triệu đô la Mỹ, trở thành một trong những tựa game có ngân sách cao nhất thời điểm đó (các trò chơi điện tử có ngân sách để phát triển cao nhất).[32] Giữa thông báo và phát hành đã đóng thử nghiệm beta, cho phép những người chơi được mời khám phá và tương tác với thế giới mở.[33][34] Trò chơi bao gồm phần lồng tiếng bằng bốn ngôn ngữ và 13 ngôn ngữ khác nhau cho phần văn bản.[‡ 24] [‡ 25][e]

 

miHoYo dựa vào các địa danh có thật, như vườn quốc gia Trương Gia Giới ở tỉnh Hồ Nam, Trung Quốc, nơi đã phát triển thế giới Teyvat trong game

The Legend of Zelda: Breath of the Wild được nhóm phát triển đánh giá cao và được coi là một trong những nguồn cảm hứng chính cho Genshin Impact [35]. Việc phát triển nhằm mục đích làm cho trò chơi trở nên khác biệt và thú vị về hệ thống nhiệm vụ và chiến đấu cũng như các sự kiện ngẫu nhiên và chế độ khám phá.[‡ 26] Trò chơi được thiết kế như một tựa game đa nền tảng và việc phát triển trò chơi cho các nền tảng PC và PlayStation cho phép các nhà phát triển nâng cao độ trung thực về đồ họa cho trò chơi, chẳng hạn như hiển thị các bóng đổ thực tế.[35] Tầm nhìn nghệ thuật tổng thể của trò chơi nhằm kết hợp phong cách nghệ thuật "anime" với nhiều yếu tố chính từ các nền văn hóa trong thế giới thực.[36] Ví dụ: lần đầu tiên Liyue được coi là sự tái hiện văn hóa Trung Quốc qua góc nhìn giả tưởng, và được kết hợp với tài liệu tham khảo từ Công viên rừng quốc gia Trương Gia Giới và Núi Thiên Môn để tạo ra khu vực.[36]

Âm nhạc

Trần Vũ Bằng (cũng gọi là Trần Trí Dật) của HOYO-MiX đã sáng tác bản nhạc gốc của trò chơi, được trình diễn bởi London Philharmonic Orchestra, Shanghai Symphony Orchestra và Tokyo Philharmonic Orchestra.[37][38] Cách tiếp cận để tạo nhạc nền là đưa người chơi đắm chìm vào trò chơi, đồng thời mang đến những giai điệu đẹp và đầy cảm xúc.[39] Dựa trên âm nhạc phương Tây, bản nhạc cũng có ảnh hưởng của khu vực và văn hóa được thêm vào tùy thuộc vào khu vực.[40] Ví dụ, trong Mondstadt Trần đã sử dụng các nhạc cụ thổi, kéo cần để phản ánh mối liên hệ của Mondstadt với gió và tự do.[39] Ngược lại, các chủ đề chiến đấu sử dụng polyphony và các kỹ thuật sáng tác khác, cũng như bắt chước các yếu tố dàn nhạc từ các nhà soạn nhạc như Beethoven.[39] Một album soundtrack bao gồm nhạc từ chương Mondstadt của trò chơi, "City of Winds and Idylls", được phát hành kỹ thuật số vào ngày 15 tháng 10 năm 2020.[‡ 27] Đối với tác phẩm của mình về nhạc phim, Trần đã được trao giải "Nghệ sĩ xuất sắc — Người mới / đột phá" tại Giải thưởng âm nhạc trò chơi thường niên năm 2020.[39] "Jade Moon Upon a Sea of ​​Clouds", một album nhạc của vùng Liyue, được phát hành kỹ thuật số vào ngày 6 tháng 11 năm 2020.[‡ 28] Phần nhạc nền của Long Tích Tuyết sơn được phát hành vào ngày 2 tháng 4 năm 2021, có tựa đề "Vortex of Legends".[41] Một bản nhạc nền kỷ niệm cho Phiên bản 1.0 của trò chơi có tựa đề "Shimmering Yoyage" đã được phát hành vào ngày 19 tháng 7 năm 2021. Chen đã bày tỏ sự quan tâm đến việc phát hành nhạc phim trên CD, cũng như tổ chức một buổi hòa nhạc trong tương lai.[39]

Genshin Impact được phát hành cho Microsoft Windows, PlayStation 4, Android, và iOS vào ngày 28 tháng 9 năm 2020, và có tính năng chơi đa nền tảng giữa chúng.[42] Trò chơi có thể chơi được trên PlayStation 5 vào ngày 11 tháng 11 năm 2020.[43][1] Vào ngày 28 tháng 4 năm 2021,phiên bản thích hợp của trò chơi đã được phát hành trên PlayStation 5, có hình ảnh nâng cao, tải nhanh hơn và hỗ trợ bộ điều khiển DualSense[44][45][46] Trò chơi sẽ được phát hành trên Nintendo Switch, mặc dù vẫn chưa có thời điểm phát hành nào được công bố.[47]

Trước khi phát hành, trò chơi đã có hơn 10 triệu lượt đăng ký, trong đó hơn một nửa đến từ bên ngoài Trung Quốc.[48][49] Theo một số người, trò chơi là bản phát hành quốc tế lớn nhất so với bất kỳ trò chơi điện tử nào của Trung Quốc.[32][50] Trước khi phát hành, trò chơi đã giành chiến thắng trong cuộc thăm dò công khai của Tokyo Game Show Media Awards 2020, đứng đầu trong số 14 trò chơi khác.[51]

Ngay sau khi trò chơi ra mắt, miHoYo đã thông báo về lịch trình cập nhật nội dung trong những tháng tiếp theo.[52] Các bản cập nhật nội dung này được lên kế hoạch triển khai vào trò chơi sáu tuần một lần.[52]Các bản vá bổ sung trong tương lai sẽ bổ sung thêm nhiều sự kiện và các khu vực mới của Teyvat.[53][1][54] Là một dự án dài hạn, phần lớn trò chơi vẫn chưa hoàn thành. Khi phát hành, chỉ có hai trong số bảy khu vực chính dành cho trò chơi được phát hành và miHoYo dự đoán sẽ mất vài năm để câu chuyện của trò chơi được hoàn thành.[55] Trong một bài thuyết trình được đưa ra vào tháng 2 năm 2021, chủ tịch của miHoYo, Cai Haoyu, ước tính rằng quá trình phát triển liên tục cho trò chơi sẽ tiêu tốn 200 triệu đô la Mỹ mỗi năm.[28] miHoYo đã bắt đầu phát hành một manga mô tả chi tiết bối cảnh của các nhân vật và thế giới hư cấu của Teyvat, và các kế hoạch khác trong tương lai bao gồm một dòng truyện tranh, đồ chơi và một bộ phim khả thi.[56][57]

Khi trò chơi lần đầu tiên được ra mắt tại hội nghị ChinaJoy vào năm 2019, ban đầu nó đã vấp phải những lời chỉ trích cho rằng trò chơi có những điểm tương đồng với Breath of the Wild.[58] .Những người hâm mộ Zelda tại đại hội đã thể hiện những cử chỉ rõ ràng đối với gian hàng Sony, với một cá nhân phá hủy bảng điều khiển PlayStation 4 của họ để phản đốí.[59][60]

Ngay sau khi phát hành, người chơi phát hiện ra rằng hệ thống chống gian lận dựa trên hạt nhân của trò chơi sẽ vẫn hoạt động sau khi trò chơi bị đóng hoặc bị gỡ cài đặt, điều này làm dấy lên lo ngại rằng trò chơi đã cài đặt phần mềm gián điệp.[61][62] Một số người chơi Nhật Bản sử dụng iOS cũng quan sát thấy trò chơi đọc nội dung trong khay nhớ tạm của người chơi khi khởi động..[63] miHoYo đã thông báo rằng cả hai vấn đề đều là kết quả của lỗi mã hóa và đã được giải quyết và khắc phục.[64]

Vào ngày 6 tháng 10 năm 2020, nhà báo kiêm streamer Twitch Kazuma Hashimoto đã xuất bản một video trên mạng xã hội Twitter trình bày cách các thuật ngữ chính trị của Trung Quốc như "Hồng Kông" và "Đài Loan" bị kiểm duyệt trong cuộc trò chuyện trong trò chơi.[65] Là nhà phát triển của trò chơi, miHoYo, có trụ sở tại Trung Quốc, họ phải tuân theo chính sách kiểm duyệt của Trung Quốc, bao gồm việc tuân thủ một danh sách tương đối lớn các từ bị cấm không được sử dụng trong trò chơi hoặc qua trò chuyện.[65] Các thuật ngữ khác không liên quan đến chính trị Trung Quốc cũng bị cấm, chẳng hạn như "Putin", "Hitler",và "Stalin".[66] Mở rộng ra bên ngoài các từ ngữ chính trị thuần túy, các thuật ngữ vô thưởng vô phạt như "kẻ thù" và "từ ngữ" cũng bị kiểm duyệt..[67]

Vào tháng 11 năm 2020, trò chơi đã vấp phải tranh cãi khi phát hành một nhân vật, Zhongli, do lối chơi và bộ trang bị của anh ta bị coi là kém cỏi đến mức bị coi là sự xúc phạm đối với người chơi Trung Quốc. miHoYo ban đầu trả lời về cuộc tranh cãi liên quan đến nhân vật, nói rằng nó đang hoạt động như dự định và không nên lo lắng về điều đó.[68] Sau đó, miHoYo đã đưa ra lời xin lỗi và hứa sẽ cải thiện bộ công cụ của nhân vật, thông qua thử nghiệm beta cho phiên bản 1.3.[69]

Vào tháng 3 năm 2021, công ty thức ăn nhanh KFC đã công bố một sự kiện hợp tác tại Trung Quốc nhằm cung cấp các ghim và vật phẩm trong trò chơi độc quyền cho những khách hàng đến và hét lên câu "Meet in another world, enjoy delicious food!"( "Gặp gỡ ở một thế giới khác, thưởng thức những món ăn ngon!") tại các nhân viên của nhà hàng.[70] Kết quả là, các cửa hàng KFC ở Thượng Hải, Nam Kinh và Hàng Châu đã quá đông người hâm mộ. Bất chấp những nỗ lực tốt nhất của nhà chức trách để duy trì các quy định phòng chống COVID-19, chương trình khuyến mại đã buộc phải ngừng hoạt động.[71]

Vào tháng 4 năm 2021, một số người đã kêu gọi tẩy chay trò chơi vì những tuyên bố cố chấp trong nội dung trò chơi.[72][73] Một số người dùng khác chỉ ra cách các nhân vật có thể chơi được với làn da đen được mô tả là "kỳ lạ" hoặc "đáng sợ" trong trò chơi.[73] Sự chỉ trích cũng nhắm vào một trong những nhân vật người lớn của trò chơi thể hiện tình yêu đối với một nhân vật khác có vẻ là trẻ em, mặc dù đây có thể là một sự giám sát vì nhân vật được đề cập đã sử dụng mô hình người lớn trong các giai đoạn phát triển trước đó.[72][73]

Lễ kỷ niệm lần đầu tiên ra mắt của trò chơi vào tháng 9 năm 2021 đã nhận được nhiều lời chỉ trích do cách xử lý của công ty đối với sự kiện này. Người hâm mộ trò chơi chỉ trích phần thưởng kỷ niệm so với phần thưởng cho các sự kiện cộng đồng ủng hộ người sáng tạo nội dung. miHoYo đã không đưa ra bất kỳ bình luận nào về phần thưởng và trò chơi đã bị người hâm mộ đánh giá "cao", khiến điểm tổng thể của nó trong Cửa hàng Google Play giảm từ 4,5 ban đầu xuống 1,9.[74][75] [76]. Các trò chơi khác của miHoYo, Honkai Impact 3 và Tears of Themis cũng nhận được đánh giá tương tự từ người hâm mộ giữa cuộc tranh cãi.[77][78] Công ty đã đưa ra lời xin lỗi chính thức tới người chơi để đáp lại vụ đánh bom đánh giá, phản hồi bằng cách đưa ra gói trả phí dự kiến ​​sẽ được bán trong buổi hòa nhạc trực tiếp sắp tới như một món quà đăng nhập miễn phí trong 4 ngày.[79] Công ty tuyên bố rằng: "We’ve been paying close attention to various feedback regarding Genshin Impact's first anniversary. We’ve already come up with more celebrations including the coming Genshin Impact online concert and thank-you gifts to express our gratitude for players’ support all the way along. The opinions and feedback from players and fans are really valuable to us, and we wish all fans will continue the adventure and collect more cherished memories in Teyvat." ("Chúng tôi đã chú ý đến nhiều phản hồi khác nhau về kỷ niệm đầu tiên của Genshin Impact. Chúng tôi đã đưa ra nhiều lễ kỷ niệm hơn bao gồm buổi hòa nhạc trực tuyến Genshin Impact sắp tới và những món quà cảm ơn để bày tỏ lòng biết ơn của chúng tôi đối với người chơi" ủng hộ trong suốt chặng đường dài. Những ý kiến ​​và phản hồi từ người chơi và người hâm mộ thực sự có giá trị đối với chúng tôi, và chúng tôi mong muốn tất cả người hâm mộ sẽ tiếp tục cuộc phiêu lưu và thu thập thêm những kỷ niệm đáng trân trọng trong Teyvat.")[80]

Mối quan tâm bảo mật

Trò chơi đã bị chỉ trích vì thiếu các tính năng bảo mật phổ biến trên các trang web khác, như xác thực hai yếu tố. Vào ngày 19 tháng 10 năm 2020, một lỗ hổng bảo mật dễ bị tấn công đã được phát hiện làm lộ số điện thoại được liên kết với tài khoản của người chơi trong nỗ lực khôi phục mật khẩu trên trang web của miHoYo, tuy nhiên vấn đề vẫn chưa được khắc phục cho đến ngày 9 tháng 11 năm 2020.[81] miHoYo đã đưa ra thông báo cảnh giác về các vấn đề bảo mật, thông báo cho người chơi cẩn thận khi chia sẻ chi tiết tài khoản và ràng buộc tài khoản của họ với địa chỉ email và số điện thoại của họ.[82][83]Vào tháng 5 năm 2021, xác thực hai yếu tố đã được thêm vào bất cứ khi nào người chơi đăng nhập trên một thiết bị mới.[84][85]

Tương tự như các trò chơi trực tuyến khác, trò chơi sử dụng hệ thống chống gian lận được thực hiện bởi trình điều khiển hạt nhân. Trình điều khiển được sử dụng để ngăn các chương trình khác thực hiện việc chèn mã, kiểm tra bộ nhớ và các thao tác quy trình khác. Ban đầu, trình điều khiển chống gian lận sẽ vẫn được tải sau khi trò chơi thoát. Do tranh cãi,[62] điều này đã được thay đổi ngay sau khi trò chơi phát hành để dỡ bỏ ngay sau khi trò chơi thoát.[86]

Đón nhận
Yu peng chen là ai
Điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
MetacriticiOS: 82/100[87]
PC: 84/100[88]
PS4: 81/100[89]
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
Destructoid7.5/10[6]
Game Informer9.25/10[90]
GameSpot7/10[91]
Hardcore Gamer4/5[92]
IGN9/10[17]
Jeuxvideo.com15/20[93]
PC Gamer (Hoa Kỳ)84/100[95]
Pocket Gamer     [94]

Genshin Impact được đánh giá là "đánh giá chung là tuyệt vời" theo đánh giá của Metacritic.[88][89] Thế giới mở của Teyvat đã thu hút sự khen ngợi; Travis Northup của IGN đã mô tả Teyvat là "một thế giới hoàn toàn bùng nổ với các khả năng", Jordan Helm của Hardcore Gamer mô tả nó là "một tựa game giải đố lớn về môi trường".[17][92] Cụ thể là Liyue đã được chọn ra bởi Sisi Jiang của Kotaku vì là "một trong những khu vực thú vị nhất mà tôi đã đến thăm trong một trò chơi điện tử trong nhiều năm", trước khi tiếp tục thảo luận về cách khu vực này "thể hiện một bức chân dung lý tưởng về các mối quan hệ xã hội Trung Quốc tồn tại trong các bản địa hóa"[96]. Game Informer đã mô tả trò chơi là một trải nghiệm đáng kinh ngạc, lưu ý rằng "anh ấy chơi nhiều lần thu thập, nâng cấp và tùy chỉnh rất hấp dẫn và lôi cuốn"[90]. Việc thể hiện lối chơi ấn tượng Pocket Gamer, và Destructoid's Chris Carter gọi hệ thống chiến đấu là "một trong những điều thú vị nhất" của trò chơi[6][94]. NPR nhận xét rằng trò chơi có rất nhiều nội dung mặc dù được chơi miễn phí, và Forbes khen trò chơi là một trò chơi có cảm giác mạch lạc và hoàn chỉnh[97][98]. Gene Park của The Washington Post ca ngợi trò chơi là cuộc cách mạng cho thể loại này, khi người chơi "tưởng tượng một thế giới trò chơi di động với các tựa game có chất lượng phù hợp với trải nghiệm hàng đầu của ngành game"[99]. Polygon cũng khen ngợi tựa game vì tạo sự khác biệt với các đối thủ cạnh tranh cùng thị phần khác, "báo trước sự xuất hiện của nó khi các trò chơi trên thiết bị di động trở nên phổ biến hơn và hấp dẫn hơn" "khán giả bên ngoài nhân khẩu học chơi game di động điển hình" và "người chơi mới không có phần cứng để chơi các game nhập vai thông thường và ngốn nhiều tài nguyên hơn" [100].

Hầu hết những lời chỉ trích về Genshin Impact đến từ khía cạnh cuối trò chơi của trò chơi, Kotaku lưu ý rằng mặc dù trò chơi cung cấp trải nghiệm chắc chắn nhưng nó cũng có "một số điều nhảm nhí điển hình đi kèm với con số không- thẻ giá đô la "[101]. GameSpot rằng trò chơi "bị cản trở một chút bởi những hạn chế mà hình thức chơi miễn phí của nó áp đặt"[91]. Paul Tassi của Forbes đã chỉ trích hệ thống nhựa trong game, lưu ý rằng để vượt qua một điểm nhất định, người ta phải "chi một số tiền vô lý để có được một vàitimegates [sic] ở trong game"[102][103]. PC Gamer nói rằng chơi trò chơi kết thúc trở thành "khẩu hiệu" và rằng hệ thống nhựa trong game "cảm thấy quá không cần thiết"[104]. Cảnh báo người chơi về mức độ nguy hiểm của việc kiếm tiền, The Washington Post nói thêm rằng một trò chơi được thiết kế tốt như vậy từ quan điểm thẩm mỹ có thể khiến một số người đánh cược với hệ thống gacha của trò chơi[24].

Giải thưởng

Năm Giải thưởng Hạng mục Kết quả Ref
2020 The Game Awards 2020 Trò chơi di động hay nhất Đề cử [105]
Trò chơi nhập vai hay nhất Đề cử
Lo Mejor de la App Store de 2020 Juego para iPhone del año Đoạt giải [106]
Best Games of 2020 Best Game of 2020 Đoạt giải [107]
Users’ Choice Game of 2020 Đề cử [108]
TapTap Game Awards 2020 Game of the Year Đoạt giải [109]
Golden Joystick Awards Ultimate Game of the Year Đề cử [110]
2021 2021 Apple Design Award Visuals and Graphics Đoạt giải [111]
Pocket Gamer Mobile Game Awards 2021 Pocket Gamer People's Choice Đề cử [112]
Best Audio/Visual Accomplishment Đoạt giải
Game of the Year Đoạt giải
PlayStation Partner Awards 2021 GRAND AWARD Đoạt giải [113]
PlayStation Game Music Award Game Music Award Hạng hai [114]
The Game Awards 2021 Trò chơi di động hay nhất Đoạt giải [115]
Trò chơi đang phát triển tốt nhất Đề cử

Apple đã trao giải Genshin Impact với "Game iPhone của năm" trong App Store hay nhất năm 2020 và Giải thưởng thiết kế Apple năm 2021 cho Hình ảnh và Đồ họa[116][117]. Trò chơi cũng đã giành được "Trò chơi hay nhất năm 2020" của Google Play và được đề cử cho "Trò chơi do người dùng lựa chọn" tại giải thưởng Hay nhất năm 2020[118][119]. Tại TapTap Game Awards 2020, trò chơi đã giành được giải thưởng "Trò chơi của năm".[120] Trò chơi cũng được đề cử cho Game nhập vai hay nhất và Game di động hay nhất tại The Game Awards 2020,[121] và cho Trò chơi tốt nhất của năm tại Golden Joystick Awards.[122] Trò chơi đã được đề cử cho trò chơi đang phát triển tốt nhất và giành được giải Trò chơi di động hay nhất tại The Game Awards 2021.[123]

Doanh thu và lượt tải

Trên nền tảng di động, Genshin Impact đã đạt 23 triệu lượt tải xuống và thu về xấp xỉ 60 triệu đô la Mỹ chỉ trong tuần đầu tiên ra mắt.[100][50] Trong hai tuần, con số đó đã tăng lên hơn 100 triệu đô la Mỹ, thu hồi ngân sách phát triển và tiếp thị.[124] Hiệu ứng mạnh mẽ của trò chơi tiếp tục đến tháng 10 năm 2020 và nó là trò chơi có doanh thu cao nhất trên toàn thế giới trong cùng tháng.[125] Tựa game có nguồn doanh thu lớn chủ yếu đến từ Trung Quốc, Nhật Bản, Hàn Quốc và Hoa Kỳ, đặc biệt có đến 69% doanh thu di động là đến từ bên ngoài Trung Quốc trong khoảng thời gian này.[126][127].l Tại Hoa Kỳ, bản phát hành của nó là lần ra mắt trò chơi nhập vai trên thiết bị di động lớn nhất trong lịch sử.[127]

Genshin Impact đã thu về hơn 393 triệu đô la trong vòng hai tháng sau khi phát hành và hơn 1 tỷ đô la vào cuối tháng 3 năm 2021, đây là trò chơi có doanh thu cao thứ ba từ một trò chơi di động trong khoảng thời gian đó chỉ sau Honor of Kings và PUBG Mobile khiến nó trở thành trò chơi di động có tổng doanh thu cao nhất mọi thời đại và là trò chơi nhanh nhất đạt được cột mốc đó trên Google Play và App Store.[128][129] Đến tháng 10 năm 2021, trò chơi đã thu về hơn 2 tỷ đô la.[130][131]

  1. ^ It was published by Cognosphere Pte. Ltd. at the game's Epic Games Store page.
  2. ^ Trung: 原神, pinyin: Yuánshén; Hán Việt: Nguyên Thần; Nhật: 原神(げんしん), romaji: Genshin; Hàn: 원신, hanja: 原神, romaja: Wonsin
  3. ^ Series này gồm có ba phần: Zombiegal Kawaii (崩坏学园 Băng Khôi Học Viên), Guns Girl - School DayZ (崩坏学园2) và Honkai Impact 3rd.
  4. ^ Từ tháng 3 năm 2021, không có nhân vật chơi được nào có nguyên tố Thảo, nhưng có một nhân vật hệ Thảo xuất hiện trong cốt truyện ở Liyue
  5. ^ Voiceover languages include Chinese, English, Japanese, and Korean. Text languages include Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, French, German, Indonesian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish, Thai, and Vietnamese.

  1. ^ a b c Skrebels, Joe (30 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact 1.1 Update Details Revealed, Coming November”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2020. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> không hợp lệ: tên “IGN1.1Preview” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
  2. ^ “Spay phát hành độc quyền Genshin Impact tại Việt Nam”. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 1 năm 2021.
  3. ^ Anh Quân (15 tháng 12 năm 2021). “miHoYo không còn đứng tên phát hành Genshin Impact”. Thanh Niên. Truy cập ngày 11 tháng 1 năm 2022.
  4. ^ Lỗi chú thích: Thẻ <ref> sai; không có nội dung trong thẻ ref có tên :8
  5. ^ 歪力 (9 tháng 6 năm 2019). “宛如《曠野之息》!開放世界新作《原神》發表,將登上PC與手機平台”. 4gamers.com.tw. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 6 năm 2019.
  6. ^ a b c d e Carter, Chris (4 tháng 10 năm 2020). “Review: Genshin Impact”. Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2020.
  7. ^ Park, Gene (5 tháng 10 năm 2020). “Analysis | Tips for 'Genshin Impact': How to get strong fast and early (for free)”. The Washington Post. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  8. ^ Messner, Steven (20 tháng 11 năm 2020). “Genshin Impact Resin guide: How it works and how to get more”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2020.
  9. ^ Henley, Stacey; Brown, Joshua; Graeber, Brendan (8 tháng 10 năm 2020). “How To Raise Your Adventure Rank Quickly In Genshin Impact - Genshin Impact Wiki Guide”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  10. ^ Lee, Julia (13 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact guide: How to get more stamina”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  11. ^ Glennon, Jen (2 tháng 10 năm 2020). “Everything you need to know about cooking in 'Genshin Impact'”. Inverse. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  12. ^ Puleo, Anthony (7 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact: Where to Farm White Iron Chunks”. Game Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  13. ^ Lunning, Just (22 tháng 10 năm 2020). “7 best places to farm White Iron and Crystal Chunks in 'Genshin Impact'”. Inverse. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  14. ^ Carpenter, Mark (8 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact: What is Elemental Mastery, Elemental Skill and Elemental Burst?”. Pro Game Guides. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  15. ^ “《原神》测试版试玩:国产手游离3A最近的一次” [Genshin Impact beta test play: the closest domestic mobile games to 3A]. shouyou.gamersky.com (bằng tiếng Trung). 21 tháng 6 năm 2019. tr. 2. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 6 năm 2019. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2019.
  16. ^ a b Spear, Rebecca (8 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Element guide: All Elements, Elemental Reactions, and Status Effects”. Android Central. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  17. ^ a b c Northup, Travis (14 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Review”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 14 tháng 10 năm 2020.
  18. ^ a b Messner, Steven (2 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact co-op guide: How to adventure with other players”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  19. ^ Messner, Steven (8 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact's co-op multiplayer is too limited to be fun”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  20. ^ Law, James (16 tháng 10 năm 2020). “Does Genshin Impact have cross-platform play and cross-save?”. Rock Paper Shotgun. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  21. ^ Gilliam, Ryan (13 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact guide: How to unlock six free characters”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  22. ^ Fenlon, Wes (28 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact, an ambitious Chinese RPG inspired by Breath of the Wild, is out today”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2020.
  23. ^ Romano, Sal (22 tháng 7 năm 2020). “Genshin Impact due out by October for PC, iOS, and Android; second closed beta test for PS4 begins July 30”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 9 năm 2020. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2020.
  24. ^ a b Park, Gene (6 tháng 10 năm 2020). “Analysis | I spent $130 in 'Genshin Impact.' If you might do this, maybe don't play it”. The Washington Post. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 3 tháng 12 năm 2020.
  25. ^ Law, James (19 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact – all currencies explained”. Rock Paper Shotgun. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 10 năm 2020.
  26. ^ Parks, William (19 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact: How the Pity System Works”. Game Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 1 năm 2021.
  27. ^ “原神制作组致玩家的一封信” [A letter from the Genshin Impact production team to the players]. ys.mihoyo.com (bằng tiếng Trung). 25 tháng 6 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 30 tháng 6 năm 2021. 原神项目最早尝试于2017年1月底立项 [The Genshin Impact project was first attempted to be established at the end of January 2017]
  28. ^ a b Calvin, Alex (24 tháng 2 năm 2021). “Genshin Impact set to cost double its initial budget for each year of ongoing development”. VG247. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2021.
  29. ^ Young, Rory (8 tháng 6 năm 2019). “Zelda-Inspired Open World Action Game 'Genshin Impact' Announced”. Game Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2020.
  30. ^ Hernandez, Patricia (21 tháng 6 năm 2019). “That Breath of the Wild anime 'clone' actually looks impressive”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2020.
  31. ^ Murray, Sean (16 tháng 4 năm 2021). “Unity Will Support Nvidia DLSS Natively By The End Of 2021”. TheGamer. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 16 tháng 9 năm 2021.
  32. ^ a b Ye, Josh (30 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact works its magic to become biggest global launch of a Chinese game ever, analysts say”. South China Morning Post. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2020.
  33. ^ Romano, Sal (23 tháng 6 năm 2020). “Genshin Impact final closed beta test for PS4, PC, iOS, and Android begins July 2”. Gematsu. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2020.
  34. ^ Tekaia, Pascal (8 tháng 7 năm 2019). “Genshin Impact Announced, Closed Beta Started”. RPGamer. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2020.
  35. ^ a b Lopez, Azario (28 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact Interview – How it Started and the Future”. Noisy Pixel. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2020.
  36. ^ a b "Travels Afar" Scenic Spot Collaboration Documentary - Zhangjiajie Chapter. Genshin Impact. 20 tháng 11 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2020 – qua YouTube.
  37. ^ Messner, Steven (1 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact is astounding”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  38. ^ Producing the Sounds of Liyue | Genshin Impact: Behind the Scenes. Genshin Impact. 9 tháng 9 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020 – qua YouTube.
  39. ^ a b c d e Kotowski, Don (5 tháng 4 năm 2021). “Yu-Peng Chen Interview: The Music of Genshin Impact”. VGMO -Video Game Music Online-. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 5 tháng 4 năm 2021.
  40. ^ "Songs of Travelers"—Behind the Scenes of the Music of Liyue. Genshin Impact. 15 tháng 11 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2020 – qua YouTube.
  41. ^ Genshin Impact OST Album - Vortex of Legends. Genshin Impact. 2 tháng 4 năm 2021. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 4 năm 2021 – qua YouTube.
  42. ^ “On September 28, let's go on an adventure!”. genshin.mihoyo.com. 17 tháng 8 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2020.
  43. ^ Lunning, Just (30 tháng 10 năm 2020). “'Genshin Impact' devs share details on PS5, Timmie's dad, and Resin tweaks”. Inverse. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2020.
  44. ^ Skrebels, Joe (7 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Has Plans for New Characters, Locations and Next-Gen - But Not Xbox”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 29 tháng 10 năm 2020.
  45. ^ PlayStation [@PlayStation]. “Genshin Impact comes to PlayStation 5 with enhanced visuals, fast loading, and DualSense controller support. Face (and wield) the elements of Teyvat this Spring” (Tweet) – qua Twitter.
  46. ^ Yi, Zhenzhong (16 tháng 4 năm 2021). “Genshin Impact launches on PS5 April 28, brings 4K support, enhanced textures, and more”. PlayStation.Blog. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 16 tháng 4 năm 2021.
  47. ^ Madsen, Hayes (22 tháng 10 năm 2020). “When Genshin Impact Is Coming to Nintendo Switch”. Screen Rant. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  48. ^ Bolding, Jonathan (3 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact may be biggest-ever global launch of a Chinese game”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2021.
  49. ^ Mahmoud, Mustafa (29 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact hit 10 million pre-registrations”. KitGuru. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2021.
  50. ^ a b Chapple, Craig (6 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World's No. 2 Grossing Mobile Game”. Sensor Tower. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020. Lỗi chú thích: Thẻ <ref> không hợp lệ: tên “SensorTowerFirstWeek” được định rõ nhiều lần, mỗi lần có nội dung khác
  51. ^ Stenbuck, Kite (9 tháng 10 năm 2020). “TGS Media Awards 2020 Public Poll Won By Genshin Impact”. Siliconera. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  52. ^ a b Martinez, Phillip (12 tháng 10 năm 2020). “'Genshin Impact' Roadmap and Upcoming Update Detailed”. Newsweek. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  53. ^ Gilliam, Ryan (15 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact getting three new content updates in the next six months”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  54. ^ Messner, Steven (30 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact is getting even more improvements to its contentious Resin system”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  55. ^ Wood, Austin (30 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact story will 'likely take several years' to complete, says MiHoYo”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 17 tháng 11 năm 2020.
  56. ^ Sin, Ben (2 tháng 12 năm 2020). “Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own 'Marvel Universe'”. Forbes. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2020.
  57. ^ “Paimon's Genshin Site Map”. genshin.mihoyo.com. 11 tháng 12 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 22 tháng 1 năm 2021.
  58. ^ Bankhurst, Adam (5 tháng 8 năm 2019). “Chinese Zelda Fans Protest Alleged The Legend of Zelda: Breath of the Wild Rip-Off Genshin Impact”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2020.
  59. ^ Ashcraft, Brian (5 tháng 8 năm 2019). “Zelda Fans Protest, Smash PS4 Over Very Similar Chinese Game”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2021.
  60. ^ “Man Smashes PS4 At Convention Because A Sony Game Is Too Similar To Breath Of The Wild”. TheGamer (bằng tiếng Anh). 4 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2021.
  61. ^ Bashir, Dale (29 tháng 9 năm 2020). “miHoYo Publicly Addresses Genshin Impact 'Spyware' Issue, Releases New Patch to Fix It”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2020.
  62. ^ a b Messner, Steven (29 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact's kernel-level anti-cheat no longer runs after you close the game”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2020.
  63. ^ Agossah, Iyane (29 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact Spyware Controversy Explained, miHoYo's Statement”. DualShockers. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2020.
  64. ^ Agossah, Iyane (30 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact: miHoYo Answers Clipboard Snooping Allegations in New Statement (Updated)”. DualShockers. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 15 tháng 10 năm 2020.
  65. ^ a b Yin-Poole, Wesley (7 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact censors "Taiwan" and "Hong Kong"”. Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2020.
  66. ^ Prescott, Shaun (7 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact's chat filter removes 'Taiwan' and 'Hong Kong,' but also 'Putin,' 'Hitler,' and 'words'”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2020.
  67. ^ Walker, Ian (6 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Is Censoring Words Like 'Taiwan' And 'Hong Kong'”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2020.
  68. ^ Greenbaum, Aaron (8 tháng 12 năm 2020). “Genshin Impact Developer Breaks Its Silence On Zhongli Controversy”. SVG.com (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2021.
  69. ^ “Genshin's controversial 5-Star Zhongli will receive major buffs”. GINX (bằng tiếng Anh). 19 tháng 12 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2021.
  70. ^ Moyse, Chris (13 tháng 3 năm 2021). “China's Genshin Impact x KFC crossover events shut down due to COVID-19 concerns”. Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 31 tháng 3 năm 2021.
  71. ^ Walker, Ian (12 tháng 3 năm 2021). “Genshin Impact KFC Crossover Events In China Shut Down Over Covid-19 Concerns”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 31 tháng 3 năm 2021.
  72. ^ a b Morris, Seren (6 tháng 4 năm 2021). “'Genshin Impact' critics call for boycott amid racism and pedophilia claims”. Newsweek. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 17 tháng 5 năm 2021.
  73. ^ a b c Asarch, Steven (7 tháng 4 năm 2021). “Gamers say they're boycotting popular role-playing title 'Genshin Impact' amid allegations of colorism”. Business Insider. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 4 năm 2021. Truy cập ngày 7 tháng 4 năm 2021.
  74. ^ Aitken, Lauren (27 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact first anniversary event: Start time, web events, rewards, and more”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  75. ^ “Genshin Impact's Anniversary Rewards Aren't Much to Celebrate over”. 14 tháng 9 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  76. ^ “Genshin Impact Gets Review Bombed over Disappointing Anniversary Rewards”. Screen Rant. 28 tháng 9 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  77. ^ “Genshin Impact is Getting Review Bombed over Its Anniversary Event”. 28 tháng 9 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  78. ^ Taylor, Mollie (29 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact is being review bombed after months of player frustration”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 9 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2021.
  79. ^ Taylor, Mollie (30 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact developer responds to fan frustrations following review bombing”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2021.
  80. ^ “Genshin Impact devs respond to anniversary backlash: "We've already come up with more celebrations"”. 30 tháng 9 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 1 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 10 năm 2021.
  81. ^ Chalk, Andy (9 tháng 11 năm 2020). “Genshin Impact developer says mobile number leak has been plugged”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 12 năm 2020.
  82. ^ Wood, Austin (15 tháng 12 năm 2020). “Genshin Impact issues security PSA following hacking reports”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 12 năm 2020.
  83. ^ “Regarding Account Security and Account Theft”. genshin.mihoyo.com. 18 tháng 11 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 12 năm 2020.
  84. ^ Lunning, Just (18 tháng 5 năm 2021). “'Genshin Impact' update fixes the worst thing about the game”. Inverse. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 5 năm 2021. Truy cập ngày 21 tháng 5 năm 2021.
  85. ^ Irorita, Franz Christian (17 tháng 5 năm 2021). “Genshin Impact introduces 2FA authentication for more security”. ClutchPoints. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 5 năm 2021. Truy cập ngày 21 tháng 5 năm 2021.
  86. ^ “About Our Anti-Cheat System (Updated)”. genshin.mihoyo.com. 28 tháng 9 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 11 năm 2021. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2021.
  87. ^ “Genshin Impact for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 23 tháng 2 năm 2021.
  88. ^ a b “Genshin Impact for PC Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 24 tháng 10 năm 2020.
  89. ^ a b “Genshin Impact for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2020.
  90. ^ a b Tack, Daniel (2 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Review—Into The Great Wide Open”. Game Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 6 tháng 10 năm 2020.
  91. ^ a b Kemps, Heidi (16 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact Review – Direct Hit”. GameSpot. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2020.
  92. ^ a b Helm, Jordan (6 tháng 10 năm 2020). “Review: Genshin Impact”. Hardcore Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020.
  93. ^ Aubin_Gregoire (8 tháng 10 năm 2020). “Test : Genshin Impact : Le RPG free-to-play à l'ambition démesurée”. Jeuxvideo.com (bằng tiếng Pháp). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020.
  94. ^ a b Aubrey, Dave (5 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact review - "A true AAA gacha game"”. Pocket Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020.
  95. ^ Messner, Steven (16 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact review”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2020.
  96. ^ Jiang, Sisi (20 tháng 1 năm 2021). “A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 21 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 22 tháng 1 năm 2021.
  97. ^ Tassi, Paul (29 tháng 9 năm 2020). “There Is No Reason You Shouldn't Be Playing 'Genshin Impact' For Free”. Forbes. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2020.
  98. ^ Kline, Kaity (26 tháng 11 năm 2020). “'Genshin Impact' Is Free-To-Play Fun—If You Can Resist Opening Your Wallet”. NPR. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 1 tháng 12 năm 2020.
  99. ^ Park, Gene (30 tháng 9 năm 2020). “'Genshin Impact' tries an interesting live service trick: Make a good game at launch”. The Washington Post. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 10 năm 2020.
  100. ^ a b Chan, Khee Hoon (3 tháng 3 năm 2021). “Mobile games have quietly exploded”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 4 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 4 tháng 3 năm 2021.
  101. ^ Notis, Ari (30 tháng 9 năm 2020). “Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 3 tháng 12 năm 2020.
  102. ^ Tassi, Paul (6 tháng 10 năm 2020). “Alright, I Feel Like I Beat 'Genshin Impact' (For Now)”. Forbes. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 10 năm 2020.
  103. ^ Tassi, Paul (14 tháng 10 năm 2020). “'Genshin Impact' Is Only Letting Me Play 13 Minutes A Day Due To Resin Energy”. Forbes. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 10 năm 2020. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2020.
  104. ^ Messner, Steven (15 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact's endgame grind is as frustrating as it is unnecessary”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2020.
  105. ^ Purslow, Matt (18 tháng 11 năm 2020). “The Game Awards 2020 Nominees Announced”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  106. ^ “Apple presenta a los ganadores de Lo Mejor de la App Store de 2020”. Apple.com. 17 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2020.
  107. ^ “Best Game of 2020 - Android Apps on Google Play”. Google Play. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021. Đã bỏ qua tham số không rõ |fecha= (gợi ý |date=) (trợ giúp)
  108. ^ “User's Choice Game of 2020”. Google Play. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021.
  109. ^ “TapTap Game Awards 2020 - Winners”. TapTap.io. 28 tháng 12 năm 2021. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021.
  110. ^ “Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2020”. gamesradar.com. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021. Đã bỏ qua tham số không rõ |fecha= (gợi ý |date=) (trợ giúp)
  111. ^ “Meet the 2021 Apple Design Award Winners”. developer.apple.com. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021.
  112. ^ “The winners of 2021 - Mobile Game Awards”. mobilegamesawards.com. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2021.
  113. ^ “Award results in 2021 | PlayStation Partner Awards”. PlayStation. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2021.
  114. ^ Banerjee, Soumyadeep (5 tháng 12 năm 2021). “Genshin Impact wins PlayStation Partner Awards 2021 Grand Award, 800 free primogems confirmed”. www.sportskeeda.com (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 3 tháng 12 năm 2021.
  115. ^ Makuch, Eddie (9 tháng 12 năm 2021). “The Game Awards 2021 Winners Revealed: It Takes Two Wins Game Of The Year”. Gamespot.
  116. ^ “Meet the 2021 Apple Design Award Winners”. Apple Developer. Lưu trữ bản gốc ngày 6 tháng 5 năm 2014. Truy cập ngày 12 tháng 6 năm 2021.
  117. ^ “Apple presents App Store Best of 2020 winners”. Apple Newsroom. 1 tháng 12 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 2 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2020.
  118. ^ Robarts, Stu (9 tháng 11 năm 2020). “Google Play Users' Choice Awards Return To Crown Most Loved Content”. Screen Rant. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  119. ^ “Best Game of 2020”. Google Play. 1 tháng 12 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 2 tháng 12 năm 2020.
  120. ^ “TapTap Game Awards 2020 - Winners”. TapTap. 28 tháng 1 năm 2021. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 2 năm 2021.
  121. ^ Purslow, Matt (18 tháng 11 năm 2020). “The Game Awards 2020 Nominees Announced”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  122. ^ “Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2020”. GamesRadar+. 13 tháng 11 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 18 tháng 11 năm 2020.
  123. ^ Makuch, Eddie (9 tháng 12 năm 2021). “The Game Awards 2021 Winners Revealed: It Takes Two Wins Game Of The Year”. Gamespot.
  124. ^ Bolding, Jonathan (11 tháng 10 năm 2020). “Grossing over $100m, Genshin Impact recoups development costs in two weeks”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 14 tháng 10 năm 2020.
  125. ^ “Worldwide digital games market: October 2020”. SuperData Research. Nielsen Company. 20 tháng 11 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 11 tháng 12 năm 2020.
  126. ^ Webb, Jack (13 tháng 10 năm 2020). “Genshin Impact has earned over $100 million in two weeks despite being a free game”. Evening Standard. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 20 tháng 10 năm 2020.
  127. ^ a b Chan, Stephanie (22 tháng 12 năm 2020). “2020 Year In Review: 10 Mobile Milestones”. Sensor Tower. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 25 tháng 12 năm 2020.
  128. ^ Tassi, Paul (24 tháng 3 năm 2021). “Genshin Impact: $1 Billion In Mobile Revenue, And The Seven Highest Earning Characters”. Forbes. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 8 năm 2021. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2021.
  129. ^ Chapple, Craig (23 tháng 3 năm 2021). “Genshin Impact Races Past $1 Billion on Mobile in Less Than Six Months”. Sensor Tower. Lưu trữ bản gốc ngày 24 tháng 3 năm 2021. Truy cập ngày 24 tháng 3 năm 2021.
  130. ^ Baggs, Michael (30 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact earns $2 billion after 'unheard of' success in first year”. BBC News. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 10 năm 2021.
  131. ^ Jiang, Sisi (30 tháng 9 năm 2021). “Genshin Impact Made $2 Billion In A Year”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 2 tháng 10 năm 2021.

Trong văn bản, các nguồn dạng này có một ký tự "‡" đứng trước:

  1. ^ “Payment Methods Supported by Epic Games Store Now Available in Genshin Impact”. genshin.mihoyo.com. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2022.
  2. ^ "Fleeting Colors in Flight" Version 2.4 Update Notice”. genshin.mihoyo.com. Truy cập ngày 8 tháng 1 năm 2022. At the same time, we will make changes to the application providers of Google Play and Samsung Galaxy Store. After this system maintenance, COGNOSPHERE PTE. LTD. will be responsible for the release of Genshin Impact on the Google Play and Samsung Galaxy Store platforms. The application provider of Genshin Impact in the Apple App Store will also be changed to COGNOSPHERE PTE. LTD. in the near future.
  3. ^ Teyvat Chapter Storyline Preview: Travail. Genshin Impact. 27 tháng 9 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 7 tháng 1 năm 2021 – qua YouTube.
  4. ^ miHoYo Comic (biên kịch, họa sĩ). "Songs of the Wind" Genshin Impact tập 1, 1: tr. 48 (November 23, 2018). Lưu trữ tháng 1 12, 2021 tại Wayback Machine
  5. ^ miHoYo (12 tháng 4 năm 2020). 原神. Cảnh: A Herald Without Adherents. Cấp/khu vực: We Will Be Reunited. Dainsleif: '500 years ago, the gods descended upon the world and brought desolation to Khaenri'ah.'
  6. ^ miHoYo (12 tháng 4 năm 2020). 原神. Cảnh: Albedo's Story, 4. 'Khaenri'ah was an underground realm, and its natural fauna were few indeed.'
  7. ^ miHoYo (11 tháng 11 năm 2020). 原神. Cảnh: The Fond Farewell. Cấp/khu vực: A New Star Approaches. Traveler: 'Who's the god who rules Inazuma?' / Zhongli: 'The Electro Archon, Baal—and just as the people of Liyue preferred to call me Rex Lapis, she too goes by another name among locals in Inazuma.' / Paimon: 'Um, Paimon thinks we've heard that one before. Uh.. Rai... Raiden?' / Zhongli: 'That is the case. And since Raiden is also the Shogun of the Inazuma Bakufu, people call her the Raiden Shogun.'
  8. ^ miHoYo (11 tháng 11 năm 2020). 原神. Cảnh: Solitary Fragrance. Cấp/khu vực: A New Star Approaches. Ganyu: 'When the Archon War came to its end two thousand years ago, the first iteration of The Seven would gather in Liyue and drink with Rex Lapis. But five of those original seven had already passed before Rex Lapis—it's truly a changing of the guard.'
  9. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Ending Note. Cấp/khu vực: Song of the Dragon and Freedom. Venti: 'As I said before, Vision wielders are known as allogenes and may ascend to Celestia.'
  10. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Ending Note. Cấp/khu vực: Song of the Dragon and Freedom. Venti: 'As you know, Visions are external magical foci that only a small minority of people possess. They use these Visions to channel elemental power.'
  11. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Forest Rendezvous. Cấp/khu vực: The Outlander Who Caught the Wind. Paimon: 'Mondstadt is the city of wind, because they worship the God of Anemo.'
  12. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Knights of Favonius Handbook - 5th Edition: 'This handbook is a guide on the core principles of the Knights of Favonius. Knights should carefully read the contents of this handbook and strictly hold themselves to the standards detailed within their life and work, serving the people of Mondstadt as a model Knight of Favonius.'
  13. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Rite of Descension. Cấp/khu vực: Of the Land Amidst Monoliths. Paimon: 'The Liyue Qixing—the seven leaders of the seven enterprises of Liyue—hold true control over Liyue.'
  14. ^ miHoYo (11 tháng 11 năm 2020). 原神. Cảnh: Turning Point. Cấp/khu vực: A New Star Approaches. Ningguang: '3,700 years... According to our records, the adepti signed a contract with Rex Lapis to protect Liyue 3,700 years ago.'
  15. ^ miHoYo (8 tháng 6 năm 2021). 原神. Cảnh: A Path Through the Storm. Cấp/khu vực: Autumn Leaves, Scarlet Winds. Atsuko: 'Along with the other two commissions, they oversee anything in Inazuma. We usually collectively refer to them as the Tri-Commission...'
  16. ^ miHoYo (8 tháng 6 năm 2021). 原神. Cảnh: A Path Through the Storm. Cấp/khu vực: Autumn Leaves, Scarlet Winds. Atsuko: 'Meanwhile, the Tenryou Commission is responsible for implementing the recently promulgated Vision Hunt Decree. They act like the executive arm of the Raiden Shogun's rule, loyal yet unfeeling...'
  17. ^ miHoYo (8 tháng 6 năm 2021). 原神. Cảnh: A Path Through the Storm. Cấp/khu vực: Autumn Leaves, Scarlet Winds. Atsuko: 'The Kanjou Commission subjects everyone leaving or entering the nation to a protracted approval process...'
  18. ^ miHoYo (21 tháng 7 năm 2021). 原神. Nagaoka Hidemitsu: 'As for the Yashiro Commission... They do indeed empathize with the people in their handling of the ceremonial affairs...'
  19. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Shadow over Mondstadt. Cấp/khu vực: For a Tomorrow Without Tears. Jean: 'Those people in strange uniforms... are Fatui. They're here as delegates from Snezhnaya.'
  20. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Ending Note. Cấp/khu vực: Song of the Dragon and Freedom. Venti: 'Venti: She and the rest of the harbingers have been given god-like executive authority by the Tsaritsa of Snezhnaya, and with it, strength surpassing that of other mortals.'
  21. ^ Genshin Impact Story Teaser: We Will Be Reunited. Genshin Impact. 21 tháng 8 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 30 tháng 10 năm 2021. Truy cập ngày 29 tháng 1 năm 2021 – qua YouTube.
  22. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: A Very Volatile Treasure. Cấp/khu vực: True Treasure. Paimon: 'Hey, come on now... Paimon already told you that the Abyss Mages are the bad guys... And actually, they're the worst kind of bad guys you can imagine. They don't just hate the good guys, they hate all people... Their enemy is... humanity itself.'
  23. ^ miHoYo (28 tháng 9 năm 2020). 原神. Cảnh: Ending Note. Cấp/khu vực: Song of the Dragon and Freedom. Venti: '...I see. So, the Abyss Order has a Prince/Princess who orchestrated the plan to corrupt Dvalin?'
  24. ^ “Genshin Impact Japanese Voice Talent News · Second Announcement”. genshin.mihoyo.com. 15 tháng 9 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2019.
  25. ^ “How to Change Languages in Genshin Impact”. genshin.mihoyo.com. 4 tháng 10 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 10 tháng 1 năm 2021. Truy cập ngày 7 tháng 1 năm 2021.
  26. ^ “A Thank You to Our Travelers, and What is Yet to Come”. genshin.mihoyo.com. 27 tháng 6 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2019.
  27. ^ “City of Winds and Idylls”. genshin.mihoyo.com. 15 tháng 10 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 31 tháng 10 năm 2020.
  28. ^ “Jade Moon Upon a Sea of Clouds”. genshin.mihoyo.com. 6 tháng 11 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2020.

  •  Cổng thông tin Trò chơi điện tử

  • Trang web chính thức:
    • Trang web chính thức (tiếng Việt)
    • Trang web chính thức (tiếng Trung Quốc)
  • Trang truyện tranh (tiếng Việt)
  • Genshin Impact trên Facebook (tiếng Việt)
  • Genshin Impact trên Instagram
  • Genshin Impact trên Twitter
  • Kênh Genshin Impact trên YouTube

Lấy từ “https://vi.wikipedia.org/w/index.php?title=Genshin_Impact&oldid=68581380”