Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Ở phần trước, chúng ta đã nói về những Goro của Mortal Kombat, Maneater của Demon's Souls hay Omega Weapon của Final Fantasy. Chúng đều là những con Boss cực mạnh và cực khó, nhưng những con trùm cuối xuất hiện trong bài viết ngày hôm nay sẽ còn có độ khó ở mức cao hơn rất nhiều đấy.

5. Mike Tyson – Punch Out

Mike Tyson, cái tên đã quá nổi tiếng trên toàn thế giới vì những cú đấm ngàn cân và khả năng chiến đấu tuyệt vời. Như một biểu tượng của sức mạnh loài người, Mike Tyson đã trở thành cảm hứng cho tựa game đối kháng Punch Out. Ra đời năm 1987, Punch Out là tựa game thể thao mô phòng về môn quyền anh. Sau khi vượt qua hết tất cả đối thủ tại vòng loại, nhiệm vụ của bạn là phải hạ gục được Mike Tyson trong trận đấu cuối cùng. Ở thời điểm đó, Mike Tyson vẫn đang ở trên đỉnh cao phong độ và là tượng đài bất khả chiến bại của làng quyền anh thế giới. Chính vì lẽ đó, việc hạ gục được tay đấm huyền thoai này (dù chỉ là trong game) vẫn là niềm mơ ước của thế hệ game thủ lúc bấy giờ.

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

4. Jubileus – Bayonetta

Jubileus, con boss mạnh trong tựa game Bayonetta không chỉ nổi tiếng về độ “khoai” mà nó còn được đánh giá rất cao về mặt thiết kế và thẩm mỹ. Màn chơi cuối cùng được diễn ra trong không gian vũ trụ với những hiệu ứng vô cùng hoành tráng và mãn nhãn. Trong cuộc chiến với Jubileus The Creator, chìa khóa để giành chiến thắng chính là tốc độ và phản xạ nhanh nhạy. Bạn sẽ phải liên tục di chuyển để tránh né những combo chết người từ bốn phương, tám hướng của Jubileus. Cách duy nhất để tiêu diệt con boss này là tồn tại lâu nhất có thể và tung ra những đòn phản công chớp nhoánh để giành được chiến thắng cuối cùng.

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

3. Yellow Devil – MegaMan

Đừng để vẻ bề ngoài của con boss này đánh lừa. Nó thực sự nguy hiểm hơn nhiều so với những gì bạn tưởng tượng. Trong Mega Man, Yellow Devil là con boss khó lường nhất với những pha tấn công chớp nhoàng và không tuân theo bất kỳ công thức nào. Bạn sẽ phải vận dụng hết tất cả sự nhanh nhẹn và khéo léo của mình để có thể vượt qua nó. Kinh nghiệm hay thủ thuật gần như không có ý nghĩa gì khi đối mặt với Yellow Devil. Hiện tại, Yellow Devil đã được xuất hiện trong seri Super Smash Bros với vai trò một trong những kẻ phản diện đáng gờm nhất.

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

2. Seven Force – Gunstar Heroes

Phát hành trên hệ máy Sega Mega Drive vào năm 1993, Gunstar Heroes là tựa game bắn súng 2 người sở hữu độ khó và chất “gây nghiện” cực cao. Tựa game này sở hữu 7 màn chơi với độ khó có thể điều chình (từ easy đến very hard). Với chế độ cực khó, tốc độ chơi được đẩy lên rất cao và việc đánh bại những con boss là vô cùng gian nan. Bạn sẽ phải kết hợp cả kinh nghiệm, sự khéo léo và nhanh nhẹn để “phá đảo” trò chơi này.

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

1. Ornstein & Smough – Dark Souls

Vị trí quán quân trong danh sách này thuộc về bộ đôi Dragon Slayer Ornstein và Executioner Smough của Dark Souls. Đây là cặp boss bảo vệ thánh địa Gwynevere, nơi ở của công chúa mặt trời.

Xét về sức mạnh và độ tàn bạo, đây có thể coi là những con boss khó nhất trong Dark Souls. Bộ đôi này là sự kết hợp hoàn hảo giữa nhanh nhẹn, sắc bén của Ornstein và sức mạnh ngàn cân của Smough. Đối đầu với chúng, việc ẩn nấp gần như là vô dụng khi Smough có thể dùng chiếc búa khổng lồ của hắn để phá hủy bất cứ cây cột hay bức tường nào. Thậm chí khi bạn hạ gục một trong hai con boss này, con còn lại sẽ lập tức hấp thụ sức mạnh của con vừa ngã xuống để trở nên hung bạo và nguy hiểm hơn gấp bội. Để có thể đánh bại được bộ đôi này, bạn phải liên tục di chuyển, tấn công vào những điểm mù của boss. Bên cạnh đó, may mắn là yếu tố không thể để giúp bạn có được chiến thắng cuối cùng.

>>> Top 10 con Boss mạnh mẽ, khó nhằn nhất trong lịch sử game (Phần 1)

Những tựa game đánh boss với đồ họa đẹp mắt liên tục được “tung” ra thị trường, trở thành sản phẩm cực hot làm “mê mẩn” người chơi trên toàn thế giới. Trong bài viết này, hãy cùng điểm qua danh sách những cái tên thuộc thể loại đánh boss cực kỳ cam go và khó nhằn nhé!

1. Dòng Devil May Cry

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Đoạn giới thiệu trò chơi Devil May Cry 5

Ra mắt phiên bản đầu tiên vào năm 2001, Devil May Cry là một tựa game thuộc thể loại Hack and Splash cực kỳ “cookie” và chưa bao giờ hết “hot” đối với cộng đồng game thủ.. Không chỉ sở hữu một cốt truyện có chiều sâu, game còn sở hữu một lối chơi hấp dẫn với nhân vật chính là Dante với những chiêu thức bắt mắt.

Trong Devil May Cry, người chơi sẽ tiêu diệt những con quái vật “sơ đẳng” để lấy kinh nghiệm và sức mạnh cho bản thân. Đặc biệt hơn, trong khi chiến đấu Dante hoàn toàn có thể chuyển đổi giữa các đòn đánh tầm gần khi cầm kiếm Red Queen, hoặc những phát bắn chí mạng từ súng hai nòng Blue Rose.

Những con trùm trong Devil May Cry không chỉ sở hữu sức mạnh đáng sợ mà còn có phong cách thiết kế cực kỳ sáng tạo và “ngầu”, chẳng hạn như Vergil trong Devil May Cry 3. Vergil là một Dante lạnh lùng, ngầu hơn, mạnh mẽ hơn và những đòn tấn công mà hắn dành cho bạn. lần nào thua cũng “đau” hơn.

2. Dòng Dark Souls

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Đoạn giới thiệu trò chơi Dark Souls III

Tiếp đà phát triển từ Demon’s Souls (2009), dòng game Dark Souls liên tục mang về thành công vang dội cho hãng phát triển FromSoftware. Khi thế giới bị kiểm soát bởi thế lực bóng tối, bạn phải là chiến binh mạnh nhất để đánh bại những kẻ thù đáng sợ từ kỵ sĩ, quái vật, rồng lửa cho đến những thực thể vô cùng ma thuật. mạnh.

Là một điểm đặc trưng của dòng game Souls, người chơi sẽ phải hạ gục kẻ thù để thu thập linh hồn – nguồn năng lượng chính trong game. Linh hồn có thể dùng để nâng cấp nhân vật, đồng thời đóng vai trò như tiền tệ để bạn sở hữu vật phẩm trong game.

Nói đến “trùm” của series Dark Souls, không thể không nhắc đến Darklurker – một thiên thần sa ngã. Không chỉ có độ khó cực cao, người chơi thậm chí còn phải thực hiện những nhiệm vụ riêng biệt nếu muốn có cơ hội một lần được “nàng” “xơi tái”.

3. Dòng God Of War

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Đoạn giới thiệu trò chơi God Of War

Tượng đài huyền thoại của thể loại hành động nhập vai, Dòng game God Of War sở hữu đồ họa tuyệt vời và một cốt truyện cực kỳ hấp dẫn. Theo đó, tựa game độc ​​quyền trên hệ máy PlayStation sẽ đưa chúng ta đến với đất nước Hy Lạp xa xôi, nơi những vị thần và con người “bỏ rơi” họ vẫn tồn tại.

Theo bước chân của chiến binh Kratos, một người đàn ông có quá khứ đau buồn và đầy hận thù, người chơi thực hiện lời thề giết mọi vị thần trên đỉnh Olympus. Từ đó, lối chơi của game sẽ xoay quanh việc chặt và chém, tiêu diệt quái vật, thu thập vật phẩm và tất nhiên – chiến đấu với những vị thần quyền năng.

Các vị thần sở hữu những sức mạnh riêng biệt, nhưng “khó nhằn” nhất chắc chắn là Ares – Thần chiến tranh. Đây sẽ là bước ngoặt lớn nhất trong cuộc đời Kratos, khi một người phàm đã hạ gục một vị thần, chính thức xưng vương.

4. Monster Hunter: World

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Trailer trò chơi Monster Hunter: World

Để nhắc đến một siêu phẩm trong thể loại săn quái vật, chắc chắn không thể bỏ qua tượng đài mang tên Monster Hunter: World. Đặt chân đến một vùng đất giả tưởng với đầy rẫy những sinh vật cổ xưa, người chơi sẽ phải chiến đấu để sinh tồn và sử dụng những vật phẩm thu thập được để nâng cấp sức mạnh.

Không chỉ có sự hung dữ của khủng long hay pterosaurs, Monster Hunter: World còn có những sinh vật tưởng tượng, chẳng hạn như những con rồng lửa mạnh mẽ. Game thủ sẽ phải sử dụng nhiều loại vũ khí từ kiếm lớn, búa, cho đến cả những khẩu súng máy cực mạnh để có thể hạ gục mục tiêu của mình.

5. Linh hồn của quỷ

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Đoạn giới thiệu trò chơi Demon’s Souls Remake (2020)

Là bước đệm vững chắc cho sự thành công của dòng Souls, Demon’s Souls mang đến cho người chơi một thế giới mở đầy mê hoặc của một Châu Âu kỳ ảo, nơi bạn sẽ phải chiến đấu với quái vật, kỵ sĩ và cả những sinh vật chỉ có trong truyền thuyết.. Trong game, bạn sẽ phải chiến đấu để thu thập linh hồn (soul), được xem như đơn vị tiền tệ và tài nguyên để nâng cấp sức mạnh cho nhân vật của mình.

Năm 2020, loạt phim Souls phát hành Demon’s Souls Remake, phiên bản làm lại của tác phẩm cùng tên năm 2009. Bên cạnh đồ họa đẹp mắt và vô cùng chân thực, người chơi còn có “cơ hội” gặp lại Old King Allant, một vị vua “trùm” cực kỳ khó chơi khi sở hữu sức mạnh áp đảo cùng bộ kỹ năng cực khó chịu, thử thách sự khéo léo và kiên trì của những người chơi gan dạ nhất.

6. Bayonetta

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Trailer trò chơi Bayonetta

Ra mắt vào năm 2009, Bayonetta là một trong những game hành động nhập vai ăn khách nhất lúc bấy giờ và nhận được vô số lời khen ngợi từ giới chuyên môn. Trong game, người chơi sẽ theo chân Bayonetta, một phù thủy với khả năng sử dụng phép thuật cực mạnh, người chơi sẽ phải tiêu diệt hết lũ quái vật để bảo vệ thành phố Vigrid..

Bayonetta sở hữu bộ kỹ năng cực kỳ “hay ho”, cho phép cô tận dụng triệt để môi trường để hạ gục kẻ thù từ việc thay đổi hình dạng địa hình, làm chậm thời gian biến hình và triệu hồi. quái vật trở lại. Về thiết kế, bên cạnh một nền đồ họa đẹp mắt, các con trùm trong Bayonetta còn sở hữu sức mạnh đáng sợ và ngoại hình tương đối “dị” và “không dành cho người yếu tim”.

7. Sekiro Shadow Die hai lần

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Đoạn giới thiệu trò chơi Sekiro Shadow Die Twice

Trò chơi đã giành được giải thưởng Trò chơi của nămSekiro Shadow Die Twice đưa người chơi đến với một nước Nhật hư cấu vào thời Chiến quốc Sengoku, đây cũng là thời kỳ mà các Samurai thống trị chiến trường. Trong game, người chơi sẽ theo chân Sekiro hay còn gọi là Người Sói trên đường giải thoát cho chúa tể của mình.

Gameplay của Sekiro Shadow Die Twice tập trung chủ yếu vào các hoạt động khám phá, hành động lén lút và đặc biệt là chiến đấu với “trùm” quái vật cực kỳ “trâu bò” và hung hãn. Người chơi sẽ không phải cố gắng “cấu rỉa” từng chút máu của đối phương mà thay vào đó là đòn thế và thăng bằng của chúng, từ đó mở ra cơ hội kết liễu đối thủ chỉ trong 1 nhát chém. cái chết.

8. Cuphead

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Đoạn giới thiệu trò chơi Cuphead

Lấy cảm hứng trực tiếp từ phong cách hoạt hình ống cao su, Cuphead có cùng mức đồ họa với các phim hoạt hình đầu tiên của Disney và Fleischer Studios. Trò chơi này đã nhận được nhiều đánh giá cao về tính nghệ thuật và thu hút nhiều người chơi nhờ các thử thách có độ khó cao.

Game cho phép một hoặc hai người chơi điều khiển 2 nhân vật Cuphead và anh trai Mugman đánh trùm để trả món nợ của quỷ dữ. Món nợ đòi “hợp đồng linh hồn” mà hai anh em đã thỏa thuận với Quỷ khi thua cá độ.

Ngoài ra, người chơi cũng có thể mua nhiều loại vũ khí để có thể đối mặt với những con trùm ở các độ khó khác nhau. Và cái kết của hai anh em cũng như câu chuyện này sẽ do các bạn quyết định nên hãy là người chơi thông thái nhé!

9. Kingdom Hearts

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Đoạn giới thiệu trò chơi Kingdom Hearts

Được Sự kết hợp độc đáo từ 2 vũ trụ Square Enix và DisneyKingdom Hearts được coi là tựa game đặc biệt nhất bởi “cốt truyện vô song” trong dòng game J-RPG (game nhập vai Nhật Bản) nói chung và lịch sử ngành game nói riêng. Với “tuổi đời” 18 năm, dòng game này đã trở thành “huyền thoại” đối với nhiều game thủ cho đến tận bây giờ.

Kingdom Hearts xoay quanh nhân vật chính Sora và trải nghiệm của anh ấy với nhiều nhân vật khác nhau từ Disney, Square Enix và Pixar. Trên hành trình của Sora và những người bạn, họ sẽ phải đối mặt với nhiều hóa thân của Xehanort, nhân vật phản diện chính của bộ truyện.

10. Bloodborne

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Trailer trò chơi Bloodborne

Bằng cách kết hợp chủ đề kinh dị Lovecraftian và lối chơi có độ khó cao, Bloodborne đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ các nhà phê bình ngay sau khi phát hành. Lấy cảm hứng từ phong cách kiến ​​trúc Gothic, thành phố Yharnam được dựng lên và trở thành bối cảnh chính của trò chơi, nơi có những cư dân mắc bệnh lây truyền qua đường máu.

Ở góc nhìn thứ ba, người chơi sẽ điều khiển nhân vật “Thợ săn” và chiến đấu với quái vật hay sinh vật vũ trụ trong quá trình truy tìm nguồn gốc dịch bệnh tại thành phố này. Các vật phẩm đa dạng từ vũ khí đến công cụ sẽ giúp người chơi chiến đấu với nhiều loại kẻ thù và cho phép tương tác với NPC để mở ra các địa điểm mới.

Ngoài ra, game thủ có thể tự do “xây dựng” nhân vật của mình từ hình dáng, giọng nói cho đến “xuất thân”, những thứ sẽ quyết định các chỉ số ban đầu của Thợ săn. Từ đó, chúng ta hãy bắt đầu hành trình làm sáng tỏ những bí ẩn ở thị trấn ma quái này nhé!

11. Death Stranding

Top 10 boss khó nhất trong game năm 2022

Đoạn giới thiệu cho trò chơi Death Stranding

Mặc dù là đạo diễn Hideo Kojima ra mắt kể từ khi ông tách khỏi Konami, Death Stranding vẫn nhận được vô số lời khen ngợi nhờ khả năng lồng tiếng, nhạc phim, đồ họa ấn tượng.. Game lấy bối cảnh nước Mỹ sau trận lụt lớn, những sinh vật phá hoại bắt đầu hình thành và di chuyển khắp thế giới.

Anh ấy sẽ vào vai Sam Bridges – một nhân viên chuyển phát nhanh từ công ty BRIDGES – người có công việc cung cấp vật tư đến các thành phố còn sót lại sau ngày tận thế và kết nối chúng với một hệ thống thông tin liên lạc chung. Trong quá trình làm nhiệm vụ, bạn thậm chí sẽ phải chạm trán với những tên “trùm” ngoài hành tinh vừa “ghê tởm” nhưng cũng rất đáng sợ.

Trên đây là tổng hợp 11 game đánh boss cực khó và thú vị dành cho những game thủ thích thử thách bản thân. Từ sếp nhỏ đến lớn, khó đến dễ, chúng tôi đều có hết. Nếu là “fan ruột” của thể loại này, bạn nhớ đừng bỏ qua bất cứ cái tên nào trong danh sách trên nhé! Chúc các bạn có những giờ chơi game thoải mái!

Một số mẫu laptop chơi game cho bạn thỏa sức chơi game đang được bán tại Thế giới di động

đầu tiên

.


#Top #game #đánh #boss #cực #khó #nhằn #siêu #thử #thách #game #thủ

Cẩm Nang Tiếng Anh

Tuần trước, Destiny 2, một game bắn súng trực tuyến rất được mong đợi mà chơi tốt nhất với bạn bè, đã nâng bức màn lên một bí ẩn mà nó đã trêu chọc trong nhiều tuần dẫn đến trò chơi phát hành đầu tháng 9: The Leviathan. Đó là tên của trò chơi, cuộc đột kích của trò chơi, một cấp độ lớn, rộng lớn, giải thích hầu như không có gì về cách đánh bại nó, và yêu cầu làm việc theo nhóm trong số sáu người chơi để giải quyết các câu đố của nó và hạ gục bất cứ điều gì ông chủ nằm ở cuối. Nó có cả thử thách và bí ẩn lớn nhất của Destiny 2, và trong tuần qua, cộng đồng người chơi của trò chơi đã chạy đua với ông chủ bí ẩn của Leviathan, sáu người cùng một lúc.

Cho đến gần đây, có vẻ như khái niệm của ông chủ trò chơi video ở chân cuối cùng. Các ông chủ đã bị tắc nghẽn một cách hiệu quả tại thời điểm mà các trò chơi đang mở rộng. Các trò chơi thế giới mở và trực tuyến phát triển mạnh mẽ, sự lựa chọn của người chơi đã trở thành tối quan trọng và các ông chủ chiến đấu trong các trò chơi cảm thấy rộng mở-như những cuộc đối đầu với ông chủ khét tiếng trong các trò chơi được hoan nghênh như BioShock hoặc Deus Ex: Con người-kết thúc cảm giác như trọng lượng chết .

Sau đó, một làn sóng nỗi nhớ đã đưa ông chủ trở lại. Linh hồn của Demon, đã chấp nhận thiết kế mờ đục và thử thách của các trò chơi cổ điển, thêm những cái tên như Ornstein và Smough vào kinh điển gây mê của trò chơi điện tử huyền thoại Big Bads. Souls và các phần tiếp theo/spinoff của nó đã truyền cảm hứng cho vô số những kẻ bắt chước, như Lords of the Fallen và năm nay, Nioh Nioh, đến mức giống như Souls giống như Souls giờ đây là một mô tả thể loại. Runaway Sleeper đánh như Sheller Knight và Hyper Light Drifter Naked mô phỏng và cập nhật sự nhạy cảm 8 và 16 bit, trong đó các cấp độ thử thách ngang tầm với khóa học và các trận đấu của Boss chiếm vị trí trung tâm. Và ở đó, Dest Destiny, một loạt đã đưa các ông chủ trở lại một cách lớn bằng cách mượn ý tưởng từ các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi như World of Warcraft, khiến chúng trở thành những thử thách không thể vượt qua được yêu cầu làm việc theo nhóm từ một nhóm lớn người chơi.

Điều mà sự hồi sinh lớn này nhắc nhở chúng ta là chúng ta tốt hơn với các ông chủ trong cuộc sống chơi game của chúng ta. Trong một phương tiện mà các trải nghiệm cá nhân giờ đây có thể thay đổi rất nhiều - không có hai người chơi minecraft theo cùng một cách, cũng không có hai trò chơi chiến trường của Playerunknown thậm chí còn giống nhau từ xa - các ông chủ vẫn là một trải nghiệm phổ biến, cảm ứng văn hóa cho cả các thế hệ trò chơi và mọi người người chơi chúng. Cho dù đó là M. M. Bison hay Psycho Mantis hay Atheon, họ đều phục vụ như là dòng kết thúc, kỳ thi cuối cùng và các kỳ công của sự hợp tác.

Điều đó phù hợp nhất đối với 100 ông chủ này, những người đã cung cấp cho game thủ những câu chuyện chiến tranh chung trong hơn 30 năm. Được tập hợp bởi một ủy ban của các nhà báo chơi game với nhiều sở thích khác nhau, cấp bậc của chúng tôi được tính đến trong mỗi khó khăn tổng thể của kẻ thù, sự mới lạ của cơ học chiến đấu của họ và ảnh hưởng của họ đối với các trò chơi tiếp theo. Tuy nhiên, quan trọng nhất là cách họ sống lại một cách sống động trong tâm trí chúng ta. Một ông chủ tốt gặp gỡ nâng cao trò chơi mà nó tham gia. Nó không phải là thứ bạn dễ dàng quên.

Nó có một câu chuyện lâu đời như thời gian: thợ sửa ống nước gặp rùa ma quỷ, con rùa ma quỷ bắt cóc bạn gái thợ sửa ống nước, thợ sửa ống nước đánh bại con rùa ma quỷ. Super Mario 64 đã thay đổi công thức sê-ri cổ điển bằng cách lần đầu tiên mang đến cho Mario một thế giới 3 chiều, nhưng mặc dù chơi trò chơi thay đổi, có một điều giống nhau: Bowser là một kẻ ngốc. Có một vài trận đấu của Bowser trước khi trò chơi cao trào, nhưng Bowser thứ ba là Biggie. Cuộc đối đầu diễn ra cao trên bầu trời, và chiến trường theo đúng nghĩa đen là phá vỡ, khiến Mario giảm mạnh trước sự diệt vong của anh ta nếu anh ta không cẩn thận. Trong khi Bowser phun ra lửa, người chơi sau đó phải nắm lấy đuôi của anh ta và quay vòng anh ta với bộ điều khiển N64, máy điều khiển giống như nó, một loại minigame của Party Party. Sau đó, ông chủ cần phải được ném vào một quả bom với độ chính xác không lành mạnh. Vào thời điểm đó, Mario, đã tự hỏi mình rằng Công chúa Peach thậm chí còn đáng để nỗ lực; Dù sao thì cô ấy cũng sẽ đi và bắt cóc một lần nữa sau năm phút.

Metal Gear Rising: Revengeance là một trò chơi đầy những chiếc xe tăng khổng lồ, mech và áo choàng robo đuôi cưa. Tuy nhiên, ông chủ khó nhất (và cuối cùng) là một chính trị gia có kính, có sức mạnh tên là Thượng nghị sĩ Armstrong. Một bức tranh biếm họa của tham nhũng Mỹ và dư thừa, Armstrong cũng mạnh mẽ một cách lố bịch. Những cú đấm mạnh mẽ của anh ta sẽ xóa sạch thanh sức khỏe của bạn nếu chúng không bị chặn hoặc né tránh. Bên trong trận chiến, Armstrong ngừng chiến đấu và tán thành một số niềm tin khá lộn xộn về nước Mỹ và hệ thống chính trị của nó, trước khi ra mắt một số cuộc tấn công theo thời gian khó khăn của bạn theo cách của bạn. Don Tiết quên đánh X cho chiến thắng (và dân chủ).

Titanfall ban đầu không có chế độ câu chuyện, và chiến dịch xuất sắc của Titanfall 2 là một bất ngờ lớn. Các trận đấu trùm của nó giới thiệu trò chơi Đồ chơi Titan phong phú của trò chơi, đặc biệt là Viper, điều này gần như không thể đánh bại mà không thay đổi mọi thứ từ bộ tải Titan truyền thống của bạn. Viper là một màn trình diễn vinh quang của Titanfall 2, Arsenal Arsenal, một ví dụ sáng chói về cách khuyến khích người chơi hoàn toàn khám phá tất cả các lựa chọn của họ và không chỉ giải quyết thành một đoạn đường.

Lady Comstock, Đệ nhất phu nhân Columbia, là một trong những ông chủ khó nhất trong loạt Bioshock. Một tinh thần mạnh mẽ được tạo ra vì phẫn nộ và sợ hãi, cô nuôi một đội quân nhỏ của những người lính bất tử để tấn công người chơi. Giết tay sai của cô buộc cô phải sống lại với họ, khiến cô dễ bị tổn thương, nhưng việc khai thác điểm yếu này là khó khăn trong khi né tránh cả đạn và zombie. Và chúng tôi đã đề cập đến việc bạn phải làm điều này ba lần? Đánh bại Lady Comstock và cho cô thấy sự thật đằng sau cái chết của cô giải phóng cô khỏi sự cay đắng của cô, và giải thoát bạn khỏi một cuộc chiến trùm rất khó chịu.

Cuộc chiến của ông chủ Brickster là một điều kỳ lạ. Là các công cụ tội phạm xung quanh đảo Lego, bạn bay lên trên một chiếc trực thăng, hướng cảnh sát đến nơi ở của anh ta và hy vọng sẽ cắt đứt anh ta. Vấn đề là, tôi đoán bởi vì nó là một trò chơi LEGO, bạn phải chỉ đạo cảnh sát bằng cách ném bánh rán vào con đường của họ và dụ dỗ họ theo những hướng nhất định. Trong khi đó, bạn phải ném pizza vào con đường Brickster để làm chậm anh ta. Và trò chơi không cung cấp một mặt kẻ ô AIM, vì vậy bạn chỉ cần đoán toàn bộ thời gian.

Rất nhiều người muốn chỉ huy Shepard đã chết. Nó chỉ đi kèm với công việc. Nhưng rất ít người kiên trì và bực bội như Kai Leng, người chiến đấu trong Mass Effect 3 có thể làm cho ngay cả những kẻ gặt hái trông giống như người đẩy. Nó có một sự nghiền nát dài, chậm chạp thậm chí còn khó khăn hơn bởi những chiếc khiên sạc của anh ta và xu hướng gọi quân đội hỗ trợ của anh ta để thúc đẩy bạn. Đây là một chủ đề mà bạn sẽ thấy rất nhiều trong danh sách này: một số ông chủ khó khăn nhất muốn tuyển dụng trợ giúp. Nó có thể tranh cãi về việc liệu điều này có công bằng hay không, nhưng nó chắc chắn là một cách để tăng cường thử thách.

Có một vài điều đáng sợ hơn một cái đầu bị coi thường màu xanh lá cây khổng lồ ẩn nấp dưới đại dương. Nữ hoàng xoáy Xenomorph-esque đã trình bày cá heo thân thiện với thử thách lớn của mình, một phần nhờ vào các cuộc tấn công của Insta-Kill đã nuốt chửng anh ta. Nếu anh ta quá gần với nữ hoàng, cô ấy đã giải phóng sứa siêu cường và xem xét các cuộc tấn công của Ecco bằng cách đâm mũi vào kẻ thù, tỷ lệ cược là tốt mà anh ta sẽ phải chiến đấu gần. Các bộ phận trên khuôn mặt của cô cần phải được loại bỏ từng cái một, bao gồm cả một hàm tái sinh, trước khi Ecco thậm chí có thể sạc trực tiếp. Và, tất nhiên, đây là một kỷ nguyên dài trước khi tự động tự động, sai lầm nhỏ nhất có thể dẫn đến việc phải bắt đầu cuộc chiến - hoặc toàn bộ trò chơi - một lần nữa.

Người ngoài hành tinh là một ông chủ truyền thống, chính xác; Giống như một mối đe dọa liên tục ở lề của tầm nhìn của bạn, luôn sẵn sàng vồ lấy và nuốt chửng bạn. Tuy nhiên, sự quái dị không thực tế là trọng tâm chính của người ngoài hành tinh: sự cô lập, và tìm ra cách tránh và vượt qua nó chiếm phần lớn thời gian của bạn. Nó là một trọng tâm thiết kế nguyên bản, tuyệt vời và bạn có thể thấy tiếng vang của nó trong các trò chơi như Resident Evil 7, buộc bạn phải lén lút khỏi những kẻ thù như Jack - kẻ thù có thể bị giết, chỉ sống sót.

Dogfighting trong bộ phim chuyển thể từ Top Gun của Konami, năm 1987 là tương đối dễ dàng. Bogeys di chuyển chậm, khóa tên lửa của kẻ thù rất dễ tránh, và chiếc máy bay F-14 của bạn bằng cách nào đó đã được tải với các tên lửa 40 (40!). Nhưng hầu hết người chơi không bao giờ nhìn thấy các nhiệm vụ sau này, bởi vì hầu hết người chơi vừa kết thúc việc đập máy bay của họ xuống đại dương trong khi cố gắng hạ cánh.

Bạn cần phải giữ cho máy bay của mình tương đối phẳng trong khi xem màn hình để được hướng dẫn giảm hoặc tăng tốc độ, và điều chỉnh bản vá chuyến bay của bạn ở bên trái hoặc phải. Vấn đề là tất cả các hướng này có thể đến trong vài giây của nhau và bạn không bao giờ thực sự chắc chắn nếu bạn thực sự đang trên một con đường bay tốt - bạn có thể thực hiện một cách tiếp cận mà không có cảnh báo và vẫn xảy ra trên đại dương. Bí mật đang bỏ qua các điểm nhấn của các trò chơi và chỉ thực hiện các khóa học nhỏ. Nhưng nó vẫn còn khó khăn để kéo ra, mà bạn sẽ cần phải làm ít nhất ba lần liên tiếp nếu bạn muốn đánh bại trò chơi. Nếu không có gì khác, nó củng cố những gì mọi game thủ biết: mực nước hút.

Lần đầu tiên bạn tấn công Nữ hoàng Zeal là một thời gian tuyệt vời, vì cô ấy có thể liên tục đánh bạn bằng một cuộc tấn công làm giảm sức khỏe của bạn đến một người. Nhưng nó thực sự là lần thứ hai chiến đấu với Nữ hoàng nhiệt tình khiến cô trở thành một ông chủ khó chịu. Tấn công tay cô ấy thưởng cho bạn bằng một cuộc phản công giết người rút cạn kẻ tấn công HP HP hoặc MP thành một. Không giống như các ông chủ khác mà phụ lục ngoại vi là điểm yếu của họ, phá hủy khuôn mặt của Nữ hoàng Zeal, kết thúc trận chiến, một bước ngoặt phản trực giác trên các vùng nhiệt đới RPG tiêu chuẩn. Nữ hoàng Zeal không phải là nữ hoàng đầu tiên hoặc là nữ hoàng bị hỏng cuối cùng để cứu thế giới trở nên khó khăn, nhưng cô chắc chắn là một trong những người khó đánh bại nhất.

The final boss of Brawl’s  Subspace Emissary adventure, Tabuu has probably the worst move a fighting-game boss can have: a one-hit KO. This makes the hardest part about Tabuu learning his patterns — which is at odds with the manic energy of Smash Bros. As the boss of an ambitious mode in what, ultimately, was the least popular Smash Bros. game, it’s unlikely Tabuu will ever return.

All of the bosses are big in Shadow of the Colossus, but the final boss, Malus, is easily the biggest of them all — you’ll need to bring down what looks like a skyscraper with legs with just a sword and bow. That is, if you can reach him at all. Once you finally begin your ascent of Malus himself, falling off him is the easiest way to die. When you get to his bicep, you’ll need to avoid a hand slap, and then shoot an arrow into his left shoulder. Once you reach his head, be content with quick, short stabs rather than trying to land heavy blows, and retreat to his shoulders to regain stamina.

Shadow of the Colossus left a long shadow on video games. Its use of atmospheric storytelling and the experience of being dwarfed by something much larger than you influenced a game that makes a frequent appearance on this list: the Dark Souls series.

BioShock Infinite’s airship fight requires you to zip from rail to rail killing patriots, some of whom are armed with long-range RPGs, while commanding Songbird to attack the zeppelins circling above. Not only was it not like any other part of the game preceding it, but it required a ton of trial and error on what was probably the least fun part of the game. BioShock Infinite was great in a lot of ways, but this battle in the sky was not one of them.

For a series that’s all about shooting dinosaurs, it’s a bit odd that the final boss of Turok 2 is a telepathic alien. Fighting the ultrapowerful Primagen requires avoiding his deadly attacks while keeping the ammo for weapons like the flamethrower and cannon stocked and reloaded. In the first phase, Primagen starts lobbing out nukes and flying mechs, and that’s the easy part. Round two means more nukes, more mechs, and long-range shockwaves while your target is reduced to his two left arms. All the while, he’s trying to knock you off the edge of the arena. Taking down a full-size T-Rex would probably be easier.

The Majora fight is one of those classic three-stage white-knuckle boss fights, growing from Majora’s Mask into Majora’s Incarnation into Majora’s Wrath. The Mask will spin around on the ground like a top, calling for assistance from four other Boss Remains, requiring the player to quickly switch between dodging and ranged attacks. Incarnation zooms around the room even faster, and can hurl energy from afar. And Wrath has giant tentacles that make every inch of the confined quarters unsafe.

Donkey Kong 64 was released to rave reviews and massive sales, but it hasn’t aged particularly well. Part of that can be attributed to King Krusha K. Rool, the game’s final boss. Set in a huge boxing ring, the fight requires you to defeat him with each of the game’s five characters: Donkey Kong, Diddy Kong, Lanky Kong, Tiny Kong, and Chunky Kong. The game takes away most of the ways you can attack, and gives you just three minutes to KO the boss with each Kong — if you fail, his health refills to full while yours remains the same. If Rool kills any character, or you fail to beat him with each Kong within 12 rounds, the whole thing resets. It’s incredibly frustrating.

If you thought Minecraft was just about building houses and taming horses, well you’re technically right. But Minecraft also features a few bosses that take lots of preparation and skill to defeat, and the biggest, baddest boss is the Ender Dragon. It makes its home in the End (naturally), a dark alternate dimension filled with creepy Endermen and floating islands. It has a large health pool, it deals lots of damage, and it’s constantly healed by the Ender Crystals that surround it. But while the Ender Dragon is a fearsome opponent, it’s the painstaking preparation needed just to reach it that lands it on this list. To properly tackle the blocky boss, players need to craft enchanted gear, brew potions, cook food, and gather Ender Pearls. Then they need to find a stronghold and build or activate an End Portal. The portal is one-way, so once you’re in the End you’re stuck there, and a single mistake could cost you all of your hard-earned supplies, forcing you to start the entire process over again.

Borderlands has a thing for murderous shellfish, if Crawmerax is any indication. A giant crab-worm-hybrid beast with a spiked, heavily armored shell, Crawmerax is a part of the long tradition of Borderlands throwing high-level, giant monsters at you and watching you squirm. This guy has the subtitle “the Invincible,” and he earns it. If you can manage to best him, you’ll get the best loot in the game. But that’s a big if. This was the hardest boss yet seen in the Borderlands series, and it would set the template for future encounters.

Vergil giống như bạn, chỉ mát hơn. Anh ấy là người bình tĩnh hơn, có ý nghĩa hơn Dante, điều này khiến mỗi khi anh ấy làm bạn khó khăn trong Devil May khóc 3 đau đớn hơn một chút. Bạn chiến đấu với anh ta ba lần trong trò chơi đó, và mỗi lần giống như chiến đấu với một phiên bản tốt hơn của chính mình. Trò chơi nhận được rất nhiều dặm từ trope này - bạn có thể thấy nó nhiều lần trong danh sách này, trên thực tế! - Nhưng có một thứ gì đó cực kỳ thỏa mãn và lệch lạc về việc chiến đấu với kẻ thù có thể rút ra từ cùng một túi thủ thuật nhất có thể, đặc biệt là khi họ làm điều đó một cách dễ dàng như một đối thủ như Vergil.

Bản thân Daud là một đối thủ đáng gờm như vậy nếu bạn đang chơi một cuộc chạy trốn hoặc không gây chết người. Bạn có thể đánh cắp chìa khóa của anh ta và vẫn không được chú ý bởi anh ta, trượt đi an toàn, hoặc bạn có thể giết anh ta qua tàng hình thuần túy. Thách thức của việc chiến đấu với Daud trên là khả năng của anh ta để chặn hầu hết các cuộc tấn công và sức mạnh mà bạn sở hữu. Bạn chỉ có thể chạy vào, kiếm được rút ra. Ngay cả những người chơi táo bạo nhất cũng sẽ cần sử dụng một số mức độ tinh tế để lén lút lấy được đối thủ này.

Don Tiết bị đánh lừa bởi giấy tờ giấy Capesy Paper Cutesy Paper-Craft, cửa hàng ngàn năm không phải là không có những thách thức của nó. Nữ hoàng bóng tối bất tử, một loại phiên bản Nega-Universe của Princess Peach, là nhân vật phản diện chính của trò chơi, và ở đó, không có gì cô ấy giành được để tiêu diệt Mario và bạn bè của anh ta. Giống như nhiều người trong số các ông chủ chiến đấu trong danh sách này, đó là một trận chiến dài, đa tầng, trong đó bạn sẽ thấy tài nguyên của mình cạn kiệt nhanh chóng nếu bạn không cẩn thận. Nó chắc chắn không giúp ích gì cho việc phòng thủ của cô ấy cao và cô ấy miễn nhiễm với các cuộc tấn công bình thường cho một trận chiến. Cô cũng sở hữu Công chúa Peach trong trận chiến, buộc cả nhóm phải tấn công chính người mà họ phải giải cứu. Thô lỗ.

Điều gì gây thất vọng về việc chiến đấu với Deathstroke trong Batman: Arkham Knight không phải là nhân vật phản diện; Nó thực tế là bạn phải làm điều đó trong Batmobile cồng kềnh thay vì sử dụng loạt trận chiến tuyệt vời của Arkham Series. Đầu tiên, bạn đã phải nhắm mục tiêu vào các xe tăng đi kèm với Big Bad, đó là một quá trình tẻ nhạt đòi hỏi nhiều lái xe xung quanh trong vòng tròn. Bạn đã phải chờ đợi các xe tăng riêng lẻ thoát khỏi gói trước khi lấy chúng ra ngoài. Trên thực tế, việc hạ gục chiếc xe Deathstroke, rất dễ dàng so với dẫn đầu, mặc dù nhiều người chơi sẽ thích một cuộc chiến trực tiếp trên đường đua qua các đường phố Gotham.

Tùy thuộc vào thứ tự mà bạn quyết định giải quyết các nhiệm vụ trong Mass Effect, cuộc chiến chống lại Matriarch Benezia có thể là một cơn gió nhẹ hoặc cơn ác mộng tồi tệ nhất của bạn. Giải quyết sớm cô ấy có nghĩa là bạn đã thử thách vì Benzia là bất khả chiến bại cho đến sau một thời điểm nhất định trong cuộc chiến. Phá hủy những người bạn thân của cô ấy là một chiến thuật tốt và tìm các vị trí chiến lược trên bản đồ để bao quát giữa các cuộc tấn công của bạn là chìa khóa. Benezia là một trong những Asaris đầu tiên mà bạn gặp phải trong vũ trụ Mass Effect cho thấy chiều sâu đáng sợ của sức mạnh của họ để phá hủy hoàn toàn kẻ thù, thiết lập một nền tảng vững chắc cho truyền thuyết xung quanh chủng tộc ngoài hành tinh kỳ lạ này.

BFG luôn là người bạn tốt nhất của bạn trong Doom. Nó dễ dàng tiêu diệt bất kỳ kẻ thù nào của bạn và có thể làm cho các ông chủ khó khăn hơn nhiều để quản lý. Không có nó (hoặc đủ đạn cho nó), hạ gục Cyberdemon trong năm 2016 trở thành một thử nghiệm về các cuộc tấn công không ngừng và các chuyển động nhanh chóng. Bản phát hành của Doom này đã chứng kiến ​​trò chơi gần như hoàn hảo phong cách chiến đấu của nó ở Still Still là cái chết, và Cyberdemon là một hóa thân hoàn hảo về việc điều này đúng như thế nào.

Một kẻ xấu xa ma thuật, Shima Sakon sẽ hiệu quả và nhanh chóng phá hỏng bạn nếu bạn không còn hạm đội và chú ý đến tầm với của anh ta. Best được giảm nhẹ với một ngọn giáo của riêng bạn, Shima Sakon là loại thử thách đúng lấy cảm hứng từ các trò chơi Souls, cho phép bạn thưởng thức chiến đấu một chọi một thay vì coi nó là đủ, chỉ đủ để xứng đáng với sự chú ý của bạn và làm trắng đốt ngón tay của bạn.

Atheon là một thử thách khó khăn nhất mà Destiny, các cuộc đột kích sẽ có trong cửa hàng cho các cầu thủ của họ, nhưng đó là một điều đáng nhớ đòi hỏi một mức độ làm việc nhóm ấn tượng để tốt nhất. Có khả năng thường xuyên gửi một nửa nhóm của bạn lùi hoặc chuyển tiếp đến một chiều không gian khác, nơi họ phải sống sót sau một kẻ thù tấn công, phần còn lại của nhóm bạn phải tập trung vào việc đưa họ trở lại. ĐIỀU CHỈNH ĐỘC ĐÁO CỦA BẠN, và sáu người bạn có thể mở ra trên Atheon - nhưng chỉ một chút, bởi vì sau đó bạn phải làm lại từ đầu. Một cuộc gặp gỡ cuối cùng to lớn đến những gì đã là một trò chơi áp đảo cho đến thời điểm đó, Atheon đã chứng minh những gì Destiny có thể là tốt nhất của nó.

Trong một trò chơi tất cả về việc làm việc với một đội, trận chiến với người lính Wiegraf bị kích động sẽ buộc bạn phải chiến đấu chỉ với nhân vật chính của bạn, Ramza. Nếu bạn không thể hiểu được một số cấp độ trong các trận chiến ngẫu nhiên, thì bạn đã hoàn thành. Ngay cả với các số liệu thống kê thích hợp, bạn sẽ muốn trang bị một cái gì đó cho phép bạn di chuyển nhanh, sau đó sử dụng kỹ năng Yell để xây dựng tốc độ của bạn và tích lũy để xây dựng sức mạnh tấn công của bạn để bạn có thể di chuyển để tiêu diệt một lần. Sau đó, Weigraf biến thành quỷ Velius. Các đồng minh của bạn sau đó sẽ xuất hiện, và một số con quỷ khác sẽ chiến đấu cùng với Velius.

Vòng cung Wiegraf, trong đó thấy anh ta đi từ máy bay chiến đấu tự do thông cảm sang quái vật vô song, là một trong những lý do chính khiến câu chuyện trò chơi của trò chơi hoạt động rất tốt. Trận chiến này, đó là một điểm dừng chân khó khăn cho nhiều người chơi, là một trong những lý do khiến nó khét tiếng vì những khó khăn của nó.

Vua quạ là đỉnh cao của tất cả mọi thứ xuất hiện trước nó trong thanh kiếm trên trời. Phần đầu tiên của cuộc chiến diễn ra trên một chiến trường khổng lồ nhanh chóng trở nên tràn ngập các thi thể khi các cuộc tấn công mạnh mẽ của bạn đụng độ với các ông chủ, khiến những người lính nghèo bay khi tiếng la hét của họ lấp đầy không khí. Tốc độ là đồng minh thực sự duy nhất của bạn chống lại Bohan khi bạn tránh được các cuộc tấn công tàn khốc của anh ta và đóng cửa để giết, nhưng sau khi loại bỏ những gì cảm thấy như một lượng thiệt hại lớn, nó đã vượt qua một phần thứ hai của trận chiến - nơi anh ta đột nhiên bắt đầu bay. Vào thời điểm đó, không có cách nào để làm tổn thương Bohan ngoại trừ phản ánh những quả cầu lửa của chính anh ta để anh ta hạ gục anh ta xuống đất để bạn có thể thu hẹp khoảng cách và chém mặt anh ta bằng thanh kiếm của bạn. Cuộc chiến diễn ra cho những gì có vẻ như mãi mãi với ba giai đoạn khác nhau, thiết lập một thanh cho các trận chiến điên rồ trong các trò chơi phiêu lưu hành động như thế này.

Đó là một quy tắc bất thành văn của các trò chơi video rằng các ông chủ bay là tồi tệ nhất và Mothrakk cũng không ngoại lệ. Các cuộc tấn công của Mothrakk không ngừng, ngăn chặn khiên của bạn hoàn toàn sạc lại (trừ khi bạn thực hiện chiến lược đã thử và được thử nghiệm để trốn dưới nhà để xe gần đó để che chở cho các cuộc tấn công bị mưa xuống từ trên cao). Khó khăn và gây phẫn nộ, Mothrakk là một minh chứng cho thiết kế quái vật và kẻ thù của Borderlands, mạnh mẽ, đáng ghét, tham chiếu và luôn luôn đáng để giảm bớt Mega Loot.

Flying Shooter Gunvalkyrie là một trò chơi khó khăn để làm chủ ngay cả khi không tham gia vào ông chủ lố bịch này, và phải mất một số bí quyết nghiêm túc để đưa anh ta xuống. Ivaldi thích tặc những quả bóng năng lượng mạnh mẽ của người chơi, và cách duy nhất để thực sự có được sau khi anh ta đến gần, dũng cảm các cuộc tấn công của anh ta, và đánh bật anh ta ra khỏi Sync để khiến anh ta dễ bị tổn thương. Khi cuộc chiến diễn ra, anh ta ngày càng khó khăn hơn và khó khăn hơn, sử dụng các cuộc tấn công mà về cơ bản biến anh ta thành một cơn lốc xoáy chết chóc ở giữa những vụ nổ năng lượng khổng lồ. Đánh bại Ivaldi là một bài tập trong phản xạ co giật và tốc độ lố bịch, và ngay cả bây giờ, xem video của trận chiến hoàn toàn khó hiểu. Ivaldi cảm thấy như một tiền thân của các trò chơi sau này sẽ trân trọng thiết kế ông chủ khó khăn một cách tàn khốc, một điều không có ý định về việc yêu cầu người chơi phát triển kỹ năng của họ, hoặc cố gắng cố gắng.

Đánh bại ông chủ Kingdom Hearts tùy chọn này đòi hỏi phải quay trở lại quê hương Aladdin của Agrabah sau đó trong trò chơi và theo dõi anh ta với sự giúp đỡ của tấm thảm bay. Đó là một cuộc chiến sức bền đòi hỏi phải sử dụng chiến lược các cuộc tấn công ma thuật cấp cao, đó là lý do tại sao nó lại gây khó chịu hơn khi Zisa liên tục làm im lặng toàn bộ đảng. Các cuộc tấn công liên tục của anh ta và các cuộc tấn công kéo dài thanh kiếm nhanh chóng khiến Sora và bạn bè của HP của họ, và anh ta sẽ liên tục nảy giữa nhiều hình thức trước khi bạn có thể đánh bại anh ta . Nếu bạn là một người hoàn thành, trận chiến là đáng để nhận được một trang báo cáo của Ansem, nhưng nếu không, tốt nhất là hãy rời khỏi anh chàng này trên sa mạc.

Ở đỉnh cao của sự thống trị của Squaresoft, trong cảnh trò chơi nhập vai, Vagrant Story là một trong những trò chơi khó khăn nhất của nó. Với đầy những ông chủ khó khăn, nó liên tục đòi hỏi chiến lược chuyên gia từ những người chơi của mình, và thậm chí sau đó, mọi cuộc chiến là một trận chiến tiêu hao để sống sót khi bạn vắt kiệt thiệt hại tối thiểu. Nhưng không có gì khó khăn bằng cuộc chiến cuối cùng chống lại Guildenstern, một hiệp sĩ, người đã thu thập năng lượng đen tối quái dị vào chính mình để trở thành một chiến binh độc ác. Guildenstern có thể làm bạn đánh bại bạn bằng các cuộc tấn công thường xuyên của anh ta, và anh ta có một số khả năng lớn gây ra các đoạn cắt cảnh dài khi họ bao bọc bạn. Nếu bạn bỏ lỡ lời nhắc nút chia giây cho phép bạn làm chệch hướng một số thiệt hại, bạn đã ở trong một thế giới bị tổn thương.

Batomys là một chiếc xe tăng được trang bị vũ trang mạnh mẽ được trang bị pháo và tháp pháo, khiến nó trở thành kẻ thù nguy hiểm từ bất kỳ vị trí nào trên bản đồ. Nó cũng là một trận chiến dài, đó là một vấn đề lớn trong một trò chơi mà các trận đánh thường có thể chiến thắng hoặc thua trong một vài lượt. Trên hết, chiếc xe tăng có thể bị kẹt, ngăn không cho nó mở các điểm yếu cho đến khi bạn đưa nó chuyển sang đúng vị trí, kéo dài một trận chiến đã dài hơn nữa. Nó là một cuộc chiến độc đáo cho thể loại chiến lược.

Quái vật bỏ túi tâm linh toàn năng là mục tiêu cuối cùng của mọi người chơi trong lần lặp đầu tiên của Pokémon. Bắt Mewtwo là bài kiểm tra lớn nhất của bạn với tư cách là một huấn luyện viên Pokémon - thử thách khó khăn nhất hiện có. Chỉ có thể truy cập sau khi đánh bại tất cả các phòng tập thể dục Pokémon và Elite Four, Mewtwo đã đợi ở cuối Hang Cerulean đặc biệt. Nếu bạn có một quả bóng bậc thầy, bạn có thể bắt Mewtwo ngay lập tức, nhưng nếu không, bạn đã tham gia một cuộc chiến kéo dài, trong đó anh ta có thể tự chữa lành và đập tan tất cả Pokémon của bạn bằng các cuộc tấn công tâm lý mạnh mẽ của anh ta. Mewtwo đã gây ấn tượng lâu dài với Pokémon - anh ta thường xuyên lật đổ các vảy khi người chơi chiến đấu với nhau, và anh ta đã xuất hiện trong các trò chơi khác như Super Smash Bros. để tàn phá Pokémon và mọi người kể từ đó.

Trước khi bạn chiến đấu với Baal, bạn phải sống sót. Khi cuối cùng, thời gian đối đầu với anh ta, kẻ ác hàng cuối cùng trong Diablo II sẽ buộc bạn phải tiếp nhận sóng sau làn sóng quỷ trước khi chiến đấu với bạn từng người một. Một khi bạn có thể đưa anh ta vào, bạn đã sẵn sàng cho một loạt các phép thuật mạnh mẽ và một động thái dịch chuyển tức thời cho phép anh ta thường xuyên làm bạn mù quáng. Đánh bại anh ta đòi hỏi sự chuẩn bị, và một nhân vật được xây dựng để sống sót sau cuộc tấn công của anh ta. Mặc dù không phải là bản thiết kế cho các ông chủ theo phong cách Diablo (có lẽ sẽ là Diablo), Baal và ilk của anh ta sẽ được bắt chước trong các trò chơi nhập vai hành động trong nhiều năm tới.

Trong chương thứ ba và cuối cùng của Wolfenstein 3D, bạn sẽ ra ngoài để tự sát Hitler. Thật không may, Hitler đã có được một bộ đồ Armor với bốn khẩu súng chuỗi, và anh ta không muốn đi lặng lẽ. Để đưa anh ta ra ngoài, đầu tiên tập trung vào việc giết chết các sĩ quan Đức Quốc xã trong phòng với anh ta. Sau đó, cố gắng đến gần để dỡ xuống anh ta, và sau đó tìm thấy vỏ bọc trước khi các khẩu súng chuỗi của anh ta mở ra. Sau khi loại bỏ một lượng sát thương rất lớn, bạn sẽ phá hủy bộ đồ bọc thép. Nhưng đây thực sự là phần khó hơn của cuộc chiến - Hitler vẫn bằng cách nào đó có hai khẩu súng chuỗi và giờ đây có thể di chuyển nhanh hơn nhiều. Bạn cần phải di chuyển để che chở nhanh hơn, vì anh ta vẫn có thể nhanh chóng giết bạn. Nhưng với tiếng kêu của Eva Eva, Auf Wiedersehen! Hitler cuối cùng đi xuống trong một mớ hỗn độn của Gore.

Wolfenstein 3D đã báo hiệu sự di chuyển đầu thập niên 90 của các trò chơi video vào Ultragore, và trong khi đồ họa 3-D khối của nó trông có vẻ 25 năm sau đó, vào thời điểm hành động giết người nhanh chóng, bạo lực của nó không thể so sánh với bất kỳ trò chơi nào khác. Điều này, kết hợp với phần mềm ID, DOOM tiếp theo, về cơ bản đã tạo ra game bắn súng góc nhìn thứ nhất.

Kerafyrm không bao giờ có nghĩa là bị giết. Con rồng, bị giam cầm trong một hang động băng giá có tên là ngôi mộ của người ngủ, được thiết kế để chỉ thức dậy một lần trên mỗi máy chủ Everquest, giết tất cả mọi người trong tầm mắt, và sau đó tàn phá thế giới trò chơi. Mỗi máy chủ kích hoạt sự kiện không thể giết được rồng. Dòng câu chuyện yêu cầu họ thất bại. Mọi người tin rằng người ngủ là không thể phá hủy. Nhưng máy chủ cuối cùng thực hiện nỗ lực này, Rallos Zek, đã cố gắng đưa ông chủ xuống một phần tư sức khỏe của mình trước khi nhà phát triển SOE bị cáo buộc phá hủy nó, cướp đi Rallos Zek về chiến thắng của nó. Sau khi phản ứng dữ dội từ cơ sở người chơi của nó, SOE đã xin lỗi và hồi sinh con rồng. Rallos Zek đã tập hợp gần 200 người chơi để thực hiện nỗ lực thứ hai. Các cuộc tấn công của Kerafyrm đã giết chết hàng chục người chơi cùng một lúc. Giáo sĩ hồi sinh họ. Quay trở lại, nó đã đi cho đến khi, khoảng bốn giờ sau, người ngủ không thể hiểu được cuối cùng đã chết. Trong một thập kỷ sau, vụ việc vẫn là một trong những cuộc tranh cãi lớn nhất của thể loại MMO.

Old King Allant là một trong năm người chơi Soul Soul, những người chơi linh hồn của Demon, phải giết trước khi họ có thể đối đầu với ông chủ cuối cùng của trò chơi, người cũ. Allant là một đối thủ nhanh và không ngừng, có khả năng gây sát thương nặng nề với thanh kiếm Soulbrandt của mình. Nhưng điều khiến anh ta trở nên khó chịu hơn là khả năng thoát khỏi mức độ linh hồn từ người chơi vĩnh viễn. Mỗi trận thua làm giảm các số liệu thống kê của người chơi, khiến cuộc chiến trở nên khó khăn hơn và xóa đi những giờ làm việc chăm chỉ. Mặc dù có một vài chiến lược bạn có thể sử dụng để đánh bại anh ta, nhưng nhiều người hâm mộ linh hồn của Demon, khuyên bạn nên giữ khoảng cách của bạn. Bỏ bắt anh ta bằng cách sử dụng các cuộc tấn công tầm xa của anh ta, sau đó di chuyển vào một cuộc đình công cơ hội.

Một thây ma khổng lồ với một bệ phóng tên lửa và trọng tâm đơn lẻ, Nemesis là một trong những ông chủ đáng nhớ nhất của Resident Evil. Lần đầu tiên bạn gặp anh ta, anh ta giết chết bạn thân của bạn bằng một xúc tu thịt qua khuôn mặt (R.I.P., Brad). Lần thứ hai, anh ta đập vỡ một cửa sổ như một người đàn ông Kool-Aid thối rữa. Anh ta không ngừng theo đuổi người chơi trong toàn bộ trò chơi, buộc họ phải lãng phí đạn quý giá và các vật dụng chữa bệnh. Mỗi lần bạn đặt anh ta xuống, bạn nghĩ rằng đó là lần cuối cùng. Nhưng, giống như bất kỳ nhân vật phản diện kinh dị tốt nào, anh ta tiếp tục đứng dậy. Và đó là sự kiên trì đó đã đưa Nemesis vào danh sách này.

Tại sao chiếc Chrono này kích hoạt Big Bad rất khó để hạ gục? Trước hết, anh ấy có nhiều bộ phận cơ thể độc lập với các cuộc tấn công của riêng họ và HP cao, và tiếp tục tự chữa lành trong suốt nhiều giai đoạn của cuộc chiến. Ồ, và bạn sẽ phải trải qua ông chủ này chiến đấu với một vài lần nếu bạn muốn xem tất cả các kết thúc có thể của trò chơi. Như thể người sói đó đủ khó, các bài phát hành gần đây hơn cho DS và Mobile đã thêm một phiên bản sau của Lavos, và nó chỉ có thể đạt được bằng cách đánh bại trò chơi một lần và chơi lại trong trò chơi mới.

Trong hầu hết các trò chơi nhập vai chiến lược, việc giữ cho các đơn vị của bạn trong một đội hình chặt chẽ giúp ngăn họ bị bao vây và choáng ngợp; Nó cũng cho phép người chơi đưa ra chỉ số, tấn công và tiền thưởng phòng thủ cho các đơn vị cạnh nhau (khi có thể). Nhưng Darksol xông tấn công vào chiến lược này. Ánh quỷ của anh ta tấn công bất kỳ đơn vị nào trong ba ô vuông của anh ta, và các cuộc tấn công theo mô hình chéo, khiến chiến lược phòng thủ không an toàn của bạn giờ là một trách nhiệm pháp lý. Người dùng ma thuật và cung thủ cũng là một trách nhiệm pháp lý, vì Demon Blaze có thể rất dễ dàng loại bỏ chúng trong một lượt. Chỉ có Max, nhân vật có thể chơi được, đã tăng số liệu thống kê tiền thưởng chống lại Darksol, củng cố câu chuyện mà chúng tôi đã kể tất cả cùng: Darksol là một kẻ ác vĩ đại và bất chính, và chỉ người được chọn thực sự có thể chống lại anh ta.

Darklurker là một trong những ông chủ khó khăn nhất trong Dark Souls 2, và cô ấy cũng là một trong những người dễ bỏ lỡ nhất. Người chơi đang tìm cách đánh bại cô trước tiên phải tham gia những người hành hương của Dark Covenant và hoàn thành nhiệm vụ của nó. Điều này liên quan đến việc tìm kiếm và nói chuyện với một nhân vật nhất định ba lần, đi đến ba ngục tối đặc biệt, và đánh bại bốn phantoms đen tối. Chỉ sau đó, bạn mới có thể đối mặt với Darklurker, một thiên thần bốn tay có cánh tấn công bằng nhiều hình thức ma thuật chết người. Khi cô ấy có được một nửa sức khỏe, cô ấy chia thành hai. Và điều đó khi mọi thứ trở nên thực sự nghiêm trọng. Tuy nhiên, cô có hai điểm yếu chính - sét và lửa.

Không giống như các trò chơi đầu tiên của Street Street, các trò chơi Mortal Kombat ban đầu đã không già đi khủng khiếp. Trong việc phấn đấu cho chủ nghĩa hiện thực Mortal Kombat 3 trở nên cồng kềnh, khiến cuộc chiến cuối cùng của nó chống lại ông chủ cuối cùng Shao Kahn trở nên khó khăn hơn. Có khả năng đóng khoảng cách nhanh chóng bằng một cuộc tấn công vội vàng và tấn công từ một cách thoải mái với một quả cầu lửa và búa tạ, Kahn là một con dao quân đội Thụy Sĩ của một chiến binh - trong một trò chơi chỉ mang lại cho bạn những chiếc cờ lê Allen.

Bản thân kẻ thù. Sau khi toàn bộ trò chơi hạ gục hàng ngàn người phát xít của Đức quốc xã, Reich, bạn đã chống lại Deathshead, kiến ​​trúc sư của cỗ máy chiến tranh nhân vật phản diện và một người đàn ông BJ Blazkowicz đã cố gắng giết trong nhiều thập kỷ. Trong một bài thơ cho Wolfenstein 3D ban đầu, anh ấy đưa bạn vào một mech khi đấu trường của bạn bùng cháy xung quanh bạn. Nó có sự điều hướng làm cho cuộc chiến này trở nên khó khăn: khi bạn dồn nén nhà khoa học của Đức Quốc xã với mọi thứ bạn đã có, bạn cũng phải đảm bảo rằng bạn cũng tránh được ngọn lửa tăng dần. Mặc dù vậy, nó có giá trị rắc rối - Deathshead là một kẻ thực sự.

Có nhiều nguy hiểm trong các trò chơi tập hợp con Simulator Simulator FTL: Nhanh hơn ánh sáng: Thiếu oxy, người ngoài hành tinh thù địch, Nhện khổng lồ - đó là điều. Nhưng mối đe dọa lớn nhất, nguy hiểm nhất trong thiên hà chắc chắn là hàng đầu của phiến quân. Các thuyền trưởng Intrepid muốn hạ gục ông chủ này phải chiến đấu qua ba giai đoạn ngày càng khó khăn, và họ phải làm điều đó trước khi nó đến căn cứ của Liên bang. Thân tàu hàng đầu và các hệ thống sửa chữa vào cuối mỗi giai đoạn, và nó làm thay đổi đáng kể chiến thuật của nó. Hỏa hoạn và vi phạm được xóa, và nó có đạn dược không giới hạn. Ngay cả khi bạn quản lý để đạt được cuộc chiến này, vẫn có một cơ hội tốt hành trình của bạn sẽ kết thúc ở đây.

Các ông chủ chiến đấu, như một quy luật, làm tăng khó khăn chỉ là ngại ngùng của sự không công bằng, lý tưởng là không bao giờ vượt qua ranh giới đó. Seth, tuy nhiên, là rẻ tiền như địa ngục, với một loạt các động tác không mệt mỏi được nâng lên từ các máy bay chiến đấu khác như Guile, Dhalsim và Ken/Ryu. Một số siêu di chuyển của anh ấy là không thể chặn được, và tồi tệ nhất trong tất cả, anh ấy nhàm chán. Anh ấy không trông ngầu hay đe dọa, và chức năng duy nhất của anh ấy dường như là một sự thất vọng giữa bạn và kết thúc trò chơi. Các bản phát hành sau đó của Street Fighter IV sẽ khiến nhân vật phản diện cân bằng hơn, nhưng Seth vắng mặt trong đội hình Street Fighter V, và có khả năng đã giành chiến thắng xuất hiện trong một thời gian.

Manus là ông chủ cuối cùng trong Dark Souls, Artorias của Abyss DLC. Được tìm thấy sâu trong khoảng cách của vực thẳm, sinh vật cổ đại này đã từng là con người (một số nhà lý thuyết linh hồn tin rằng anh ta là người Pygmy, một nhân vật quan trọng trong trò chơi truyền thuyết dày đặc). Nhưng sau khi công dân của một thị trấn tên là Oolacile đánh thức anh ta, anh ta trở nên tức giận và quỷ dị về ngoại hình, bị ám ảnh bởi việc tìm thấy mặt dây chuyền bị hỏng quý giá của mình. Giống như nhiều ông chủ Dark Souls, Manus rất nhanh và tàn bạo. Các cuộc tấn công vật lý của anh ta có thể loại bỏ hơn một nửa sức khỏe của bạn nếu chúng không bị chặn hoặc né tránh, và ma thuật đen tối của anh ta cũng có thể khó tránh. Có hai cách để làm cho cuộc chiến này dễ dàng hơn một chút. Nếu bạn cứu con sói xám vĩ đại, sif, trong khu vực trước phòng Manus, bạn có thể triệu tập anh ta để giúp bạn trong cuộc chiến. Ngoài ra, mặt dây chuyền bạc, được tìm thấy trong một căn phòng ẩn giấu ở thị trấn Oolacile, có thể làm chệch hướng ma thuật Manus.

Nhìn nhận lại, việc đánh bại Metal Gear Solid Psycho Mantis khá dễ dàng. Tất cả những gì bạn phải làm là cắm bộ điều khiển trò chơi vào một cảng khác để đánh lừa nhân vật phản diện thấu thị. Nhưng đối với những người chơi weren trong trò đùa trở lại vào năm 1998, Psycho Mantis là một cơn ác mộng. Đầu tiên anh ấy thể hiện sức mạnh thần giao cách cảm của mình bằng cách đọc nội dung của thẻ nhớ PlayStation của bạn (Bạn thích Castlevania, don lồng bạn? Anh ta cũng sử dụng telekinesis để di chuyển bộ điều khiển của bạn thông qua tính năng Rumble. Sau đó, một khi trận chiến bắt đầu, anh ta trở nên bất khả chiến bại, sử dụng sức mạnh đọc tâm trí của mình để dự đoán mọi động thái bạn thực hiện. Đó là một người sáng tạo, nếu phô trương, chiến đấu mà Lôi vẫn đáng nhớ gần 20 năm sau.

Ultimecia chỉ muốn có sức mạnh không giới hạn và làm cho một món hời với một cái ác lớn hơn mà cuối cùng trở thành sự bất mãn của cô ấy (các cô gái chỉ muốn vui vẻ). Đối với trận chiến này, bạn cũng được chỉ định ngẫu nhiên một đảng viên, thay vì có thể quản lý các máy bay chiến đấu tốt nhất của bạn. Điều này có nghĩa là nếu bạn đã bắt đầu với tất cả các nhân vật của mình, tỷ lệ cược đã được xếp chồng lên nhau trước khi bạn bắt đầu. Các hình thức của Ultimecia bắt đầu bình thường và sau đó đi ra khỏi đường ray, bao gồm một ông chủ hoàn toàn khác mà cô triệu tập và sau đó hợp nhất. Nó trở nên điên rồ hơn từ đó, đến một mức độ cảnh tượng mà Lôi vẫn hiếm khi thấy ngày nay.

Bộ não khổng lồ này với đôi chân không có vẻ như anh ấy rất đáng sợ, nhưng tình cờ gặp anh ấy ở cuối cái chết ban đầu là một nỗi kinh hoàng. Anh ta có đỉnh cao theo chủ đề của mối bận tâm của ID với sự pha trộn kinh dị khoa học viễn tưởng và sự kinh hoàng, và khẩu súng chuỗi chết người của anh ta rất tàn bạo. Chiến lược tốt nhất để đưa anh ta xuống là vội vã anh ta và đi vòng quanh anh ta, nơi mà khẩu súng chuỗi của anh ta có thể làm tổn thương bạn. Là một trong những ông chủ lớn đầu tiên trong bất kỳ game bắn súng góc nhìn thứ nhất nào, bạn có thể thấy tiếng vang của anh ấy ở khắp mọi nơi, từ Tướng Raam trong Gears of War đến các ông chủ đấu trường nửa vời trong Halo 2.

Bloodborne là một trò chơi quyết đoán hơn so với anh em của nó trong loạt phần mềm Soul Souls, buộc người chơi phải bỏ khiên và chiến thuật phòng thủ cho một phong cách tích cực hơn. Rất ít ông chủ kiểm tra sự sẵn sàng của bạn để nắm lấy điều này nhiều hơn bóng của Yharnam, không phải là một kẻ thù, mà là ba -thirds. Ở đó, chỉ có một cách để lấy bóng, và nó chạy như địa ngục trong không gian hạn chế mà bạn đã đưa ra, bồng bềnh và dệt và làm những gì bạn có thể để đưa bộ ba ra ngoài một lần.

The Enchantress, The Boss Fight mà tất cả các Knight đã dẫn đến, sử dụng một trong những thủ thuật trò chơi video khó chịu nhất trong cuốn sách: các nền tảng biến mất. Lướt qua màn hình ở các góc ngẫu nhiên, cô ấy có thể lấy ra một nửa bất động sản của người chơi nếu họ không cẩn thận. Trên hết, kỹ thuật nhảy xẻng mà bạn đã dành phần lớn trò chơi để hoàn thiện cũng có thể khiến mặt đất sụp đổ, có nghĩa là một động tác sai - mà trò chơi đã được đào tạo bạn để sử dụng - có thể khiến bạn giảm mạnh đến số phận của bạn . May mắn thay, nửa sau của cuộc chiến enchantress ít khó khăn hơn, nhờ sự xuất hiện trở lại của một đồng minh nhất định. Nó gần giống như các nhà phát triển biết phần đầu tiên khó khăn như thế nào.

Trong khi Ori và Rừng mù không có ông chủ theo nghĩa truyền thống nhất, mỗi phần của khu rừng phải bị đánh bại bằng cách vượt qua một khía cạnh của tự nhiên. Cây Ginso chứa yếu tố nước và cây có chất lượng của một ông chủ lớn hơn ngoài đời. Cây Ginso là một trận chiến khó khăn (theo nghĩa đen) khi bạn chạy trốn khỏi dòng nước ào ạt đe dọa sẽ nhấn chìm bạn bất cứ lúc nào (đồng thời tránh các mối nguy hiểm môi trường và những kẻ xấu hơn). Nhưng trận chiến Escape Tree Escape không có bất kỳ trạm kiểm soát nào. Nếu bạn chạm vào nước, bạn chết và bạn phải khởi động lại, bất kể bạn đã đạt được bao nhiêu tiến bộ trong gần năm phút để thoát ra một cách an toàn, khiến đây là một trong những cuộc đua thoát khó nhất trong các trò chơi video.

Earthbound khá kỳ lạ, theo như game nhập vai. Có rất nhiều trò chơi trong thể loại mà bạn thường xuyên gọi cho cha mình, lấy tiền mặt từ ATM và khám phá cả các thành phố thịnh vượng và thung lũng khủng long. Vì vậy, nó chỉ phù hợp với nhân vật phản diện chính của nó, Giygas, cũng đi vào sự kỳ quái. Trừ khi bạn có một trong những hướng dẫn chiến lược phiên bản giới hạn ngọt ngào đó, bạn đã bị bỏ lại bằng cách sử dụng thử nghiệm và lỗi để tìm ra những cách hiệu quả để đánh bại con quái vật này, điều này đặc biệt thách thức bởi vì đôi khi anh ấy thực sự bất khả chiến bại. Giai đoạn cuối cùng của ông chủ chỉ yếu đuối đối với khả năng cầu nguyện vô dụng. Ồ, và bạn phải làm điều đó chín lần. Một khi bạn biết công thức, nó rất dễ dàng, nhưng việc tìm ra nó đã mất khá nhiều việc tải lại các lần lưu lại trong những ngày SNES.

Một tinh thần băng đang chờ đợi bạn trong các chất thải đóng băng của Nioh, Yuki-Onna là một ông chủ không ngừng với rất nhiều cuộc tấn công và không có điểm yếu lớn. Cách duy nhất để đánh bại cô ấy là chiến đấu nhiều lần và hiểu được những cuộc tấn công nào đang đến khi, sự tàn phá của họ như thế nào và làm thế nào bạn có thể khéo léo tránh chúng. Nioh lấy một trang từ Dark Souls, giống như các trò chơi, với các trận đấu trùm khó khăn tàn khốc, và khi ngày càng có nhiều nhà phát triển thử sức mình trong các trò chơi tương tự, các cuộc chiến như Yuki-Onna tiếp tục lặp lại những ý tưởng đang thúc đẩy toàn bộ thể loại về phía trước. Yuki-Onna có vị trí là một trong những trận đánh khiến bạn muốn ném bộ điều khiển và sau đó hét lên trên đỉnh phổi khi cuối cùng bạn nổi lên chiến thắng.

Trong khi Silver Knight về mặt kỹ thuật là ông chủ của trận chiến này, mối đe dọa thực sự trong bản đồ này là mắt laser. Mắt laser, tốt, chính xác là những gì nó giống như: một con mắt khổng lồ bắn laser. Laser Eye dành một lượng lớn các lượt sạc trước khi tung ra một cú đánh tàn khốc thẳng trên bản đồ, gây sát thương đáng kể cho bất kỳ đồng minh hoặc kẻ thù nào trên đường đi của nó. Điều hướng lối đi hẹp mà mắt laser bắn xuống để đến được hiệp sĩ bạc rất khó khăn vì bạn phải chống lại cách chơi theo cách mà bạn đã được dạy chơi trong các trận chiến trước đó - tính phí về phía trước với tất cả sức mạnh của bạn. Bí quyết để mắt laser là làm cho nó chậm, biết các không gian nơi chùm tia của nó giành được các đơn vị của bạn và trang bị đúng cách các đơn vị bay của bạn để có thể xử lý các đơn vị kẻ thù khác, những người chỉ phải chịu sự hủy diệt bừa bãi của Laser Eye.

Cuộc chiến rắn lỏng, không giống như phần còn lại của Metal Gear Solid Menagerie, khó khăn chỉ vì mục đích khó khăn. Sau khi đánh bại vũ khí hạt nhân hai chân được gọi là Metal Gear Rex, sau đó bạn phải chiến đấu với phi công của mình, sử dụng các điều khiển Stodgy PlayStation 1 để thực hiện chiến đấu gần như một bộ đếm thời gian nhấp nháy. Rất gần cuối trò chơi, một trò chơi dành cho Stealth gắn bó với bạn bằng một cuộc chiến nắm đấm và một bộ đếm thời gian cảm thấy không thể tha thứ.

Một ông chủ trò chơi chiến đấu rất siêu năng lực, ban đầu anh ta đã được đưa vào như một nhân vật có thể chơi được, Jinpachi là một kẻ thù lớn, mạnh mẽ, áp đảo màn hình. Rất mạnh mẽ nhưng khá chậm với một kho vũ khí tương đối nhỏ, điều tồi tệ nhất về Jinpachi là sức mạnh của anh ta để làm choáng đối thủ trong một thời điểm thông báo, khiến họ hoàn toàn dễ bị tổn thương trong một combo tàn khốc. Mặc dù quan trọng trong câu chuyện lớn, lố bịch về Tekken, Jinpachi sẽ chỉ trở lại cho hai trò chơi nữa.

Các ông chủ của Mega Man khủng bố nhiều đứa con nhỏ vào cuối những năm 1980 với những bước nhảy dài và kẻ thù khó khăn hơn, bị đánh bại bởi những trận đấu của ông chủ khó khăn một cách ngu ngốc. Người đàn ông gỗ được cho là tồi tệ nhất. Robot hình chữ nhật đã sử dụng vũ khí lá mạnh mẽ, và dường như lá ở khắp mọi nơi trong cuộc chiến đó-rơi xuống từ trần nhà, bay trong không khí và xoay quanh Wood Man để cung cấp cho anh ta một lá chắn chống lại các cuộc tấn công. Không ai từng sợ lá trước đây, nhưng bước vào miền Wood Man, bạn biết để sợ sự phẫn nộ kỹ thuật số của thiên nhiên. Tất nhiên, nếu bạn là một người chơi Mega Man 2 trong The Know, bạn chỉ cần nắm lấy sức mạnh phù hợp để đánh bại Wood Man trước khi bạn đến với anh ta. Nhưng nếu bạn không biết để có được sức mạnh lửa nguyên tử trước, có thể các vị thần rừng giúp bạn.

Con quỷ này, được tìm thấy trên cao phía trên Archstone Fool Idol Idol trong các linh hồn của quỷ, là một đối thủ đáng gờm. Một con quái vật có cánh, nó sử dụng Swipes, một cuộc tấn công lung tung và tự đệm trong phạm vi cận chiến. Trong khi bay, nó bắn mũi tên linh hồn vào người chơi. Ở mốc một phút, một người đàn ông thứ hai tham gia cuộc cạnh tranh. Và để làm cho vấn đề tồi tệ hơn, trận chiến diễn ra trên một lối đi hẹp, thêm sự nguy hiểm của cái chết bằng trọng lực vào hỗn hợp. Một người chơi hiểu biết có thể làm cho cuộc chiến này dễ dàng hơn rất nhiều bằng cách đứng gần cửa sương mù và bắn người quản lý đầu tiên bằng mũi tên khi nó bước vào đấu trường. Cheesy, nhưng hiệu quả.

Colossus 10, hay Dirge, là một trong những ông chủ khó khăn nhất trong Shadow of the Colossus. Chiến đấu với giun cát khổng lồ này đòi hỏi sức bền, sự kiên nhẫn, kỹ năng kỹ thuật và thời gian tuyệt vời này. Đó là một điệu nhảy lôi kéo sự chú ý của Colossus đủ để lộ đầu khỏi cát, cho phép một cú sút vào mắt làm choáng Dirge, cung cấp việc mở để leo lên trên chiếc Colossus này và làm những gì trò chơi cho phép bạn làm tốt nhất: hạ gục những con quái vật khổng lồ theo những cách rất tuyệt vời.

Trong một trò chơi tất cả về việc sử dụng vỏ bọc và bắn vào đúng thời điểm, Tướng Raam, ông chủ cuối cùng của Gears First of War, không bao giờ cho bạn mở. Được bao phủ bởi một bộ áo giáp hữu cơ, cầm một tháp pháo di động, anh ta chịu đựng bạn mà không ngừng. Để đánh bại anh ta, bạn phải bắn ra bộ giáp của anh ta và sau đó, theo kiểu bánh răng thích hợp, bắn ra phần còn lại của anh ta. Chúc may mắn khi làm điều đó mà không bị bắn bởi lửa tháp pháo. Nếu bạn có thể, hãy thực hiện cuộc chiến này trong co-op. Bằng cách đó, bạn có thể sử dụng bạn của mình như một sự phân tâm.

Cuộc đối đầu cuối cùng chống lại nhân vật phản diện chính thống của God of War, muốn gây ấn tượng với bạn nhiều như nó muốn nghiền nát bạn. Vào thời điểm bạn đối mặt với Ares với tư cách là Kratos giận dữ, bạn đã có đủ sức mạnh để đứng trên vị thần của Thần chiến tranh - nhưng sau đó cuộc chiến chuyển sang tâm trí của Kratos, nơi bạn phải bảo vệ một tầm nhìn của gia đình anh ta từ một đêm -endless horde của doppelgängers. Quản lý để làm điều đó và bạn sẽ bị tước quyền lực của mình, với một lưỡi kiếm cổ xưa để tiếp nhận Ares với - và thử nghiệm tốt nhất về khí phách của bạn. Những cuộc gặp gỡ này đã mở đường cho một kỷ nguyên mới của các cuộc đối đầu với ông chủ điện ảnh trong các trò chơi hành động, nơi trình bày quan trọng như thử thách.

Có thể cuộc chiến lố bịch nhất trong tất cả lịch sử Metroid là Người bảo vệ Spider. Nó không khó khăn trong một người đàn ông kinh hoàng này sẽ nghiền nát bạn theo cách này - thay vào đó, nó là một loạt các câu đố phức tạp đòi hỏi thời gian và thực thi chính xác. Người bảo vệ nhện chỉ là một con sên kỳ lạ đi chơi trong một trong những mê cung của Metroid Prime 2, Morph Morph Ball, các khu vực chỉ có thể truy cập bằng cách biến nhân vật người chơi Samus thành một quả cầu nhỏ và lăn lộn. Toàn bộ ý tưởng là trồng bom và kích hoạt các công tắc để chuyển hướng người bảo vệ nhện thông qua mê cung để làm hỏng nó. Cuộc chiến của Người bảo vệ Spider biến một trận đấu trùm thành một câu đố phức tạp đòi hỏi nhiều bộ não cũng như phản xạ nhanh, chứng tỏ truyền cảm hứng cho vô số trò chơi trong tương lai.

High Dragon chờ Hawke và bữa tiệc của họ vào cuối Phái bộ Masacre Massacre trong Act 3 của trò chơi; Con thú đã giết toàn bộ những người vô tội có giá trị của mỏ và nó tùy thuộc vào bạn để làm cho nơi này an toàn trở lại. Con rồng cũng đang ở một mình; Định kỳ trong cuộc chiến, nó sẽ triệu tập trẻ của mình để tràn ngập bạn, chụp ảnh vào bạn với ngọn lửa trong khi bạn bị phân tâm. Là một trong những trận chiến khó khăn nhất trong loạt phim giả tưởng cao của BioWare, đây là một cuộc thi dài, mệt mỏi chống lại một con quái vật không muốn gì hơn là máu của bạn.

Chỉ chọn một ông chủ từ Catherine là khó khăn nhất là một nhiệm vụ dễ dàng. Tất cả họ đều bị đột biến, những nhân vật con người mà theo đuổi bạn theo đuổi bạn nhanh chóng, một cách thành thạo và bình tĩnh giải quyết các câu đố một cơn ác mộng. Nhưng cô dâu của Doom, chỉ hết sức đáng sợ, bò sau khi bạn, một con quái vật trong chiếc váy cưới, cầm một con dao đẫm máu thay vì một bó hoa. Phần khó khăn nhất khi tuyên bố chiến thắng của bạn trước cô dâu của Doom, là sống sót sau cơn lốc xoáy mà cô ấy giải phóng đến cuối cấp độ, khiến các khối ngẫu nhiên rơi ra và qua đời cho Vincent nếu anh ấy bắt gặp trực tiếp. Cô dâu của Doom, là mẫu mực của ông chủ Chase, một cơn ác mộng đầy adrenaline.

Castlevania ban đầu đã truyền cảm hứng cho rất nhiều kỷ niệm đẹp, nhưng thực sự phát lại nó sẽ nhắc nhở bạn về trò chơi khó khăn như thế nào. Ghi nhớ các mô hình kẻ thù là một yêu cầu. Các điều khiển đang trừng phạt đối với sự không chính xác (ví dụ, bạn có thể thay đổi hướng trong khi nhảy). Và thời gian đánh đòn roi của bạn, có nghĩa là dự đoán độ trễ nhẹ trước khi bạn đánh, thực hành.

Trận chiến Boser Grim Reaper đặt tất cả những người lại với nhau vào những gì có thể dễ dàng trở thành ông chủ bực bội nhất trong trò chơi. Anh ấy sẽ ném những chiếc liềm khó nhìn thấy, mà bạn phải làm chệch hướng bằng roi của bạn, trong khi di chuyển chậm quanh sân khấu. Thanh cuộc sống khổng lồ của anh ấy có nghĩa là bạn phải tiếp tục đánh bại Sickles trong khi cố gắng để có được một hoặc hai - một quá trình dài và tẻ nhạt. Grim Reaper củng cố danh tiếng Castlevania, vì là một trò chơi buộc bạn phải chuẩn bị đúng cách, và các phần tiếp theo sau này (cùng với loạt Metroid) đã tạo ra cả một thể loại cho các trò chơi hành động khám phá 2 chiều: Metroidvanias.

Artorias, Abysswalker được xây dựng như một huyền thoại trong suốt thời gian chạy của Dark Souls, và khi bạn đối đầu với anh ta trong DLC ​​được đặt theo tên anh ta, nó gần như sống theo sự cường điệu. Anh ta cảm thấy đáng chú ý giống như chiến đấu với một người chơi khác, cư xử với một bộ cuộn, né tránh và chém thực tế và không thể đoán trước được. Ngoại trừ anh ấy mạnh mẽ hơn nhiều so với bạn, và ngay cả với một cánh tay bị gãy, anh ấy cũng không chỉ là một trận đấu cho hầu hết người chơi. Chiến đấu với Artorias là một thử thách hấp dẫn, mãnh liệt và bạn có thể thấy các sắc thái của thiết kế của anh ấy trong mỗi cuộc chiến một chọi một trong các trò chơi Souls (và những kẻ bắt chước khác nhau của họ).

Culex là một tài liệu tham khảo cho loạt Final Fantasy, một nỗ lực pha trộn hai nhượng quyền trò chơi khác nhau khi Super Mario RPG bước vào Final Fantasy, Turf (với sự giúp đỡ của Quảng trường Phát triển, tất nhiên). Trận chiến Boss với Culex củng cố nơi kỳ lạ Super Mario RPG chiếm giữ trong Vũ trụ Mario, một sự pha trộn của các trò chơi và thể loại yêu thích. Và như một cuộc chiến tùy chọn mà nhiều người chơi đã giành chiến thắng thậm chí tìm thấy mà không cần sự giúp đỡ, nó khó khăn hơn nhiều so với bất cứ điều gì khác trong trò chơi.

Trong vũ trụ học chính thức Castlevania, Death đóng vai trò thứ hai cho Dracula, mặc dù bạn biết đấy, cái chết. Ở Castlevania III, nó kết thúc việc làm việc, bởi vì cái chết khó đánh hơn nhiều so với chính Drac. Như trong Castlevania ban đầu, cái chết đối mặt với bạn cùng với một bộ xoáy, di chuyển ngẫu nhiên, mà bạn sẽ dành phần lớn thời gian để cố gắng tránh, với chi phí cho nhiệm vụ thực tế của bạn, đó là, uh, giết chết cái chết. Nhưng không giống như Castlevania ban đầu, Death có hình thức thứ hai - một cái đầu nổi xoay quanh phòng sau bạn. Thật khó để tưởng tượng sự thất vọng mà bạn cảm thấy lần đầu tiên bạn đánh bại hình thức đầu tiên của Death, chỉ để nhận ra rằng bây giờ bạn phải đối mặt với vòng hai với bất kỳ HP thảm hại nào bạn còn lại.

Dark Link là một trong những trận đánh khó nhất trong truyền thuyết Zelda: Ocarina of Time, và anh ấy thậm chí không phải là một ông chủ thích hợp. Anh ấy là một người (giống như nó, giống như nó, một chiếc khí quyển để khởi động. Bạn bước vào một căn phòng rộng lớn, trống rỗng với một cái cây kỳ lạ ở giữa, và sau đó anh ấy ở đó, từ ether, hoàn toàn phá hoại bạn. Điều làm cho cuộc chiến này trở nên khó khăn là Dark Link có thể dự đoán và chặn gần như tất cả các động tác tiêu chuẩn của bạn, buộc bạn phải chiến đấu mà không sử dụng hệ thống nhắm mục tiêu của trò chơi hoặc dựa vào các thủ thuật và vật phẩm để vượt qua.

Hình ảnh này: Bạn đang khám phá Tartarus, Persona 3, ngục tối nhiều tầng, chỉ để tâm đến việc kinh doanh của riêng bạn và chiến đấu với bóng tối. Một cái gì đó cảm thấy tắt, mặc dù. Chuỗi đang ầm ầm. Có một tiếng thì thầm: Muff Nó phải là cái chết! Reaper xuất hiện ngẫu nhiên trong suốt Persona 3, sẵn sàng xóa sạch hàng giờ tiến bộ thu thập dữ liệu trong một trận chiến. Cho đến khi các cấp độ sau của trò chơi, nó có một trải nghiệm lạnh lùng và một trải nghiệm làm cho bạn ngay lập tức tìm kiếm một cầu thang hoặc lối ra. Chắc chắn, Reaper trở nên có thể đánh bại được vào cấp 75 hoặc hơn, nhưng điều đó không được yên tâm khi nhóm của bạn ở cấp 20 và bạn đã xoay chuyển góc để tìm một ngõ cụt khi âm thanh của chuỗi trở nên gần gũi hơn.

Terramorphous là một nỗi kinh hoàng lớn; Một Capper dự định đến Borderlands 2, ông chủ RAID này được thiết kế để phá hỏng ngay cả những người chơi được chuẩn bị nhiều nhất. Chỉ sinh sản trong một nhiệm vụ có tên You Will Die (Nghiêm túc), Terramorphous là một cỗ máy giết người Eldritch, tất cả áo giáp và tay chân, và mỗi một trong số các chi này có thể giết bạn trong một hoặc hai. Mức cấp độ ban đầu ở Borderlands 2 là cấp 50. Anh chàng này là 52. Mang theo bạn bè và những khẩu súng tốt nhất của bạn, và giữ khoảng cách của bạn.

Trong toàn bộ Sonic 2, có một mạng lưới an toàn giữa bạn và thất bại, và đó là những chiếc nhẫn mà bạn đã thu thập được. Nếu bạn bị đánh và có một số chiếc nhẫn thuộc sở hữu của bạn, bạn sẽ mất tất cả, nhưng bạn đã sống sót - hy vọng với thời gian để có được một vài trở lại. Không phải như vậy trong hành động cuối cùng của Vùng trứng chết, nơi Sonic đối đầu với Tiến sĩ Eggman lần cuối cùng, và có một chiếc nhẫn duy nhất trong tầm nhìn. Bạn không chỉ phải học và thích nghi với ông chủ phức tạp nhất trong trò chơi, bạn còn phải làm điều đó mà không có bất kỳ vòng nào để bảo vệ bạn - nghĩa là, nếu bạn thậm chí còn sống sót sau cuộc chiến đầu tiên chống lại robot doppelgänger mecha Sonic. Sonic 2 là về tốc độ, nhưng để thách thức người chơi lần cuối cùng, nó đã buộc họ phải chậm lại.

Có một mẹo thực sự để đánh bại bạo chúa; Anh ấy chỉ khó khăn, ngay cả moreso nếu bạn không chuẩn bị và thiên đường đã bảo tồn đúng đạn mạnh nhất của bạn trong suốt trò chơi, Anti-B.O.W. lựu đạn. Chỉ khi Tyrant bị tổn thương và chảy máu đúng cách sau khi thực hiện một số cú đánh, bạn nên phóng máy phóng vào khoang chở hàng để gửi bạo chúa bay ra khỏi máy bay và xuống chết. Cú sút hoành tráng của mông anh khi anh lần đầu tiên lên máy bay sẽ mãi mãi đi xuống như một trong những lời giới thiệu quyến rũ nhất cho một ông chủ.

The hardest bosses in Final Fantasy games are never the main antagonists, a tradition that carried into Final Fantasy VIII. Ultimecia and her squad of sorceresses put up a good fight, but it was optional boss Omega Weapon that presented the greatest challenge. Omega Weapon has over a million HP, and beating it requires masterful use of FFVIII’s Junction system. Otherwise your party is going to be faced with attacks that cause automatic knockouts and one-hit kills. Oh, and even finding Omega Weapon requires completing a timed side mission in Ultimecia’s Castle, which is a challenging enough place on its own.

Kingdom Hearts has a thing for adding secret bosses in its Japanese rereleases. These fights are, invariably, incredibly challenging, and are based on parts of the series’ sprawling narrative that won’t be explained until the next game (if you’re lucky). Kingdom Hearts 2’s Japanese rerelease, which hit the west with the 2.5 HD rerelease, had the Lingering Will, a classic example of an enemy that does things with your abilities that you absolutely can’t. He’s an angry suit of armor with a Keyblade, but his Keyblade can transform into, like, a gun and a glider and stuff. Why can’t anyone else do that, Lingering Will?

The much-maligned second Legend of Zelda game gets a lot of heat, but one thing it had going for it was a quintessential boss moment: Shadow Link. The boss fight pits players against a perfect copy of their character — one that copies your moves as quickly as you can rattle them off, and can almost perfectly match you blow for blow. Fighting a version of yourself that copied your every move was stupidly tough but extremely inventive. An evil shadow version of Link was so iconic, Nintendo reused the idea repeatedly in Zelda games, rolling it into the future iterations of the franchise.

The debate about what was the hardest boss fight in Dark Souls is eternal, but Ornstein and Smough have a strong case. A Laurel-and-Hardy duo, Ornstein carried a huge spear while Smough waddled around with a massive hammer. Ornstein can harry you from far away, and if Smough gets in close, his hammer swings hit hard and are difficult to dodge. And after you take down one, the other absorbs his partner’s soul and immediately gets much, much more difficult.

From Software obviously enjoyed the idea of forcing players to deal with multiple bosses; Dark Souls 2 is littered with boss fights that have you taking on multiple enemies (including, at one point, a horde of mohawked rats).

The End is several Metal Gear Solid hallmarks wrapped up in a single encounter: a tense sniper duel, a memorably strange foe, and a weird gimmick to exploit that served as a punch line for a joke players didn’t even know was being set up. Beating the End under normal circumstances was a challenge of stealth and patience, requiring the strength of will necessary to move with extreme care, lest master sniper the End spot you from wherever he’s hiding and put a tranquilizer round in you. Of course, you could always just save your game and wait a week (or manually set your PlayStation’s clock ahead) and the End would die of old age.

A confrontation that’s really two rolled into one: For the first half of the fight, Ludwig is a grotesque and primal beast, one you’d think is best handled with lots of dodging — but you’d be wrong. He’s far too aggressive for that. Instead, players must get close — especially in the second half, when Ludwig becomes lucid and gains a giant holy blade. Allowing any sort of distance at that point is far riskier, but Ludwig also gains powers that punish you for getting too close. Not a fun guy, that Ludwig. At least the music’s real good.

A meat grinder for Destiny players who made it to the finale of the Crota’s End raid, Crota eschewed a lot of the problem-solving and variation that defined most of Destiny’s raid bosses in favor of sheer endurance. Players found themselves contending with their health regeneration stunted, constantly under fire from minions both large and small, and only actually able to send one player at a time to damage Crota during a brief, fleeting window. Oh, and every time anyone did this, Crota would attempt a maneuver that would instantly kill every member of your team if you weren’t vigilant. It was so grueling that Destiny players willingly disconnected their consoles from the internet once they found out they could glitch their way to victory.

Dracula is a recurring villain in the long-running Castlevania series, and the master vampire usually puts up a good fight. It all started with 1986’s Castlevania for Nintendo, a game that required a lot of trial and error throughout. Since this was long before console hard drives and memory cards, there wasn’t any way to save your progress, and you certainly couldn’t look to the internet for walkthroughs and video tutorials. Defeating Dracula’s multiple forms to successfully complete the game meant memorizing his patterns and figuring out which items worked best; in those days, it could take multiple playthroughs before giving the final boss a run for his money.

Bất cứ ai đã dành thời gian chơi chế độ chiến dịch chơi đơn của Mortal Kombat ban đầu đều có thể nhanh chóng học cách làm thế nào để phô mai, theo cách của họ đến hai ông chủ cuối cùng-đối thủ máy tính của AI AI là quá dễ đoán. Sau đó, có Goro, ông chủ áp chót của trò chơi và cho đến nay là khó khăn nhất trong trò chơi.

Goro có bốn cánh tay và yêu thích steroid đồng hóa. Hãy đến gần và bốn nắm đấm của anh ấy sẽ đặt bạn xuống chỉ trong một vài cú đánh. Cố gắng rùa và tránh xa, và anh ấy sẽ spam những viên đạn nhanh, khó khăn để làm bạn thất vọng. Để đánh bại anh ta, hãy đợi anh ta đến gần và sau đó là cú đá cao. Nếu anh ta chặn cú đá cao, từ trên xuống và sau đó hy vọng bạn sẽ sạch sẽ. Nhưng nó hoàn toàn có thể bạn đã thắng. Mối quan hệ yêu-ghét của người hâm mộ với Goro đã thúc đẩy Midway giới thiệu Sheeva có thể chơi được, một chiến binh bốn vũ trang tương tự, trong Mortal Kombat III.

Không giống như một số ông chủ tùy chọn trong danh sách này, bạn có thể tránh được hàm trong tiêu đề NES trường học cũ này. Trên thực tế, toàn bộ trò chơi là về việc hạ gục Great White. Đáng buồn thay, bạn đã thắng được tìm thấy các phiên bản tám bit của Trưởng Brody hoặc Quint Cannon Loose ở đây; Nó chỉ có bạn, thợ lặn không tên, so với cá mập. Cuộc chiến cuối cùng đòi hỏi thời gian tuyệt vời để thu hút hàm ra và đâm anh ta bằng cung thuyền của bạn, và gây rối có nghĩa là bạn có thể làm lại toàn bộ. Đó là một trò chơi mất nhiều năm hoặc 20 phút để đánh bại, tùy thuộc vào mức độ tốt của bạn.

Là Sora, anh hùng ngây thơ, ngây thơ của Square Enix, kỳ quái Disney, Fantasy Fantasy Crossover, bạn đã đạt đến đỉnh điểm của hành trình của mình, và trong thời trang JRPG cổ điển, người bạn thân nhất của bạn muốn giết bạn. Tệ hơn nữa, anh ấy có sự giúp đỡ. Được Ansem sở hữu, The Big Bad của bộ truyện (thực ra, anh ấy không thực sự là Ansem, anh ấy - không bận tâm, nó phức tạp), Riku có sự thành thạo mới về sức mạnh của bóng tối và anh ấy là một người ném bóng tuyệt đối trong cuộc chiến này.

Đầu tiên, anh ta tách bạn ra khỏi nhóm của bạn, sau đó anh ta buộc tội trên đấu trường chiến đấu nhỏ với các cuộc tấn công dash không thể chặn được. Khả năng sống sót trong Kingdom Hearts phụ thuộc vào việc tìm kiếm các túi an toàn ngắn gọn để chữa lành, và Riku/Ansem quyết tâm không cung cấp cho bạn một cái duy nhất. Tệ hơn nữa, nó là một khó khăn helluva. Đối với hầu hết các trò chơi, bạn không thể chiến đấu với Jafar và những con chuột bóng dễ thương, và sau đó tất cả một Riku đột ngột cũng là Billy Zane (nghiêm túc, Billy Zane lên tiếng Baddie trong Kingdom Hearts; 2002 thật hoang dã) và bạn đang chết dần, và hơn, và hơn nữa. Bạn sẽ cần nhiều hơn sức mạnh của tình bạn để thoát khỏi điều này.

Dễ dàng viết ra là giá rẻ hoặc bị áp đảo, M. Bison ngay lập tức tạo ấn tượng cho việc trưng bày một kho vũ lực có vẻ hung hăng và mạnh mẽ hơn bất cứ điều gì bạn đã thấy trước đây. Thích di chuyển của máy nghiền psycho đặc trưng của anh ấy, anh ấy sẽ lau sàn nhà với bạn và làm cho nó trông dễ dàng. Nhưng rất ít trò chơi chiến đấu cầu xin được thành thạo như Street Fighter II, và với đủ luyện tập, bạn sẽ tìm thấy các công cụ ở đó để theo con đường của bạn giữa các cuộc tấn công áp đảo của Bison, và chiến thắng giật mình với ngón tay cái. Ông chủ hoàn hảo cho trò chơi chiến đấu hoàn hảo, M. Bison sẽ tiếp tục truyền cảm hứng cho mọi đối thủ cuối cùng mạnh mẽ một cách lố bịch trong sự bùng nổ trò chơi chiến đấu của thập niên 90 và hơn thế nữa.

Kiệt tác Ninja Gaiden của Đội Ninja 2004 đã rất khó khăn trong thời đại khi các trò chơi video trở nên giống như những chuyến đi của công viên chủ đề: Giữ tay và chân của bạn trong chuyến đi và bạn sẽ ổn. Ninja Gaiden, mặt khác, yêu cầu thời gian chính xác, phản xạ nhanh và khả năng đưa ra lựa chọn một cách nhanh chóng.

Không nơi nào rõ ràng hơn là ông chủ thứ bảy của trò chơi, Alma có cánh. Không có lựa chọn tốt khi chiến đấu với cô ấy. Cố gắng đạt được một số khoảng cách và Alma giải phóng một loạt các viên đạn. Di chuyển gần và cô né tránh đi trong khi cũng sử dụng khả năng đi thẳng đứng của mình để trừng phạt bạn vì đã phản ứng thái quá. Hy vọng tốt nhất của bạn là né tránh các cuộc tấn công của cô ấy và sau đó lao vào trong vài giây mà cô ấy dễ bị tổn thương. Đánh bại Alma đòi hỏi một sự kết hợp của các chiến thuật, định vị và trọng tâm duy trì, tạo tiền đề cho một số ông chủ thực sự trừng phạt của Dark Souls.

Final Fantasy XI, Pandemonium Warden đã từng rất khó để đánh bại nó khiến người chơi bị bệnh - theo nghĩa đen. Khoảng 36 thành viên của một liên kết của người Hồi giáo (Hiệp hội a.k.a.) đã gọi vượt quá giới hạn với ông chủ trong khoảng thời gian 18 giờ vào năm 2008. Một số người trong số họ bị bệnh về thể chất, ra ngoài hoặc nôn mửa trong trận chiến marathon. Cuối cùng, họ đã quyết định kết thúc cuộc chiến, trước khi chúng tôi mạo hiểm biến thành một câu chuyện mới khủng khiếp về cách trò chơi điện tử hủy hoại cuộc sống của mọi người, một thành viên nói vào thời điểm đó.

Vậy tại sao Warden Pandemonium lại khó khăn như vậy? Phải mất 20 hình thức khác nhau trong cuộc chiến, và một số trong số chúng có thể mất hàng giờ để đánh bại. Sau khi vượt ra ngoài nỗ lực khét tiếng của giới hạn, nhà phát triển Square Enix đã bước vào và giảm số lượng hình thức của Warden xuống còn mười. Nó cũng thêm một giới hạn thời gian hai giờ. Bảy tháng sau, một Linkshell tên là Shard of Apathy cuối cùng đã giết chết người cai ngục - với năm phút rảnh rỗi.

Sau khi chiến đấu theo cách của bạn thông qua Dark Souls 2 DLC thứ hai, đi xuống qua một vương quốc tro, bạn thấy mình ở một đấu trường đơn giản, và anh chàng này chờ đợi bạn. Ồ, bạn nói. Anh ấy chỉ là một anh chàng khác trong áo giáp. Tôi đã chiến đấu hàng tấn trong số này. Điều này sẽ ổn. Bạn sai như thế nào. The Fume Knight cảm thấy, lúc đầu đỏ mặt, giống như một sự bắt chước của Artorias Fight từ trò chơi đầu tiên, nhưng những động thái của anh ta dường như được thiết kế đặc biệt để trừng phạt những người chơi sử dụng loại chiến thuật hoạt động chống lại Artorias. Thanh kiếm thứ hai, nhỏ hơn của anh ta cho phép anh ta tấn công từ bất kỳ góc độ nào, ngăn bạn chỉ đi theo cánh tay của anh ta để các cuộc tấn công tránh né tốt hơn.

Ngay khi bạn quen với những mô hình trừng phạt này và bắt đầu có được chỗ đứng, anh ta chuyển đổi lập trường, tạo ra thanh kiếm chính của mình bằng sức mạnh nguyên tố có thể làm hỏng bạn qua bất kỳ lá chắn nào trong trò chơi và tấn công bạn với tốc độ và sự hung dữ mà khó khăn trong thời tiết. Fume Knight là một trong những kẻ thù khó nhất trong tất cả các trò chơi Souls.

Punch Out là một trò chơi đầu tiên và quan trọng nhất về nhịp điệu. Trận đấu của nó là những điệu nhảy; Juke trái, Juke phải, đừng quên giữ ánh sáng trên đôi chân của bạn. Sau một trò chơi đầy những cuộc gặp gỡ chặt chẽ, nhịp nhàng với các khuôn mẫu quốc gia đầy màu sắc (và đôi khi không may), chiến đấu với Mike Tyson giống như thực hiện điệu nhảy được thực hiện tốt với một chiếc máy ủi. Mỗi cú đấm đều có khả năng loại bỏ anh hùng Plucky của chúng tôi, Little Mac và đánh bại anh ta đòi hỏi phải trừng phạt mọi người mở Tyson mang lại cho bạn. Không phải là anh ấy sẽ cung cấp cho bạn nhiều. Cựu nhà vô địch hạng nặng là kẻ thù của rất nhiều cầu thủ trẻ Nintendo, và mặc dù anh ta đã được thay thế bằng ông Sandman trong các lần lặp lại sau này do cấp phép, bạn biết chính xác người mà bạn đang chiến đấu.

Nói về những trận đánh ác mộng của bạn. Người đàn ông lớn ban đầu là đủ khó khăn, bao gồm gần như hoàn toàn với những kẻ thù khó khăn, những bước nhảy không thể tha thứ, pixel hoàn hảo và đánh ông trùm khó khăn một cách ngu ngốc với robot giết người. Nhưng sau đó, bạn đi đến cuối trò chơi, và bắt gặp một kẻ xấu màu vàng khổng lồ trông giống như anh ta thuộc về một phim hoạt hình quỷ Tasmania. Và anh ta tách ra, với những khối lớn của cơ thể anh ta bay vào bạn. Có vẻ như trò chơi đang bị trục trặc, bị Satan sở hữu với mục tiêu đơn lẻ là giết bạn và phá hoại ngày của bạn. Phù hợp rằng sinh vật màu vàng kỳ lạ lớn được gọi là Quỷ vàng, bởi vì chiến đấu với anh chàng này, ít nhất là cho đến khi bạn ghi nhớ tất cả các mô hình của anh ta, là trò chơi điện tử làm địa ngục. Quỷ vàng không giống bất cứ điều gì cho đến thời điểm đó trong Mega Man, và nó sẽ ảnh hưởng đến các trò chơi hành động theo sau khi họ tạo ra những trận đấu lớn, hoành tráng của riêng họ đòi hỏi hàng tấn kỹ năng và thành thạo.

Trong Final Fantasy VII, Sephiroth rất khó khăn, nhưng không nơi nào không thể. Trong Kingdom Hearts II, nơi anh ta xuất hiện như một trận đấu trùm tùy chọn, đó là một câu chuyện hoàn toàn khác. Chuyển từ các trận chiến theo lượt của FFVII sang các trái tim Kingdom định hướng hành động cho thấy Sephiroth có thể tàn bạo như thế nào. Nó có một cuộc chiến một chọi một, có nghĩa là không có sự trợ giúp hay chữa lành từ Donald và Goofy, và trận chiến đòi hỏi thời gian hoàn hảo chỉ để đạt được một cú đánh. Trong khi đó, Sephiroth đến Sora với số lượng tối tăm của các điểm nhấn và khả năng cực kỳ mạnh mẽ, có được sức mạnh khi anh ta mất HP. Nếu bạn quản lý để hạ gục anh ta thông qua sự kết hợp của các cuộc tấn công đặc biệt đúng lúc và một lượng thuốc lành mạnh, bạn sẽ được thưởng một Keyblade mạnh mẽ cho những nỗ lực của bạn-nhưng vì bạn có thể đánh bại Khip mà không có nó, bạn chủ yếu là làm Nó cho quyền khoe khoang.

Đối với nhiều người, ông chủ đầu tiên hiển thị những gì một ông chủ linh hồn có thể là Flamelurker. Gặp phải tương đối sớm trong trò chơi, ở cấp độ thứ hai của trò chơi Thế giới thứ hai, Flamelurker ngay lập tức đáng sợ, một chiếc xe tăng mạnh mẽ của một con quỷ gây sát thương rất lớn và áp đảo với các cuộc tấn công hỏa lực của nó. Trường hợp một vài ông chủ đầu tiên trong các linh hồn của Demon, chủ yếu là để gây ấn tượng và làm bạn sợ hãi bằng cách áp đặt, việc tốt nhất nói chung chỉ liên quan đến việc chú ý. Tuy nhiên, Flamelurker yêu cầu bạn hiểu chiến đấu hoàn toàn ở một cấp độ khác, không bao giờ mất dấu vết về vị trí trong không gian của bạn và vội vã vi mô cho sức khỏe và sức chịu đựng của bạn. Một sai lầm và bạn đã bị đốt cháy đến quên lãng, nhưng không có rủi ro và bạn sẽ không bao giờ đánh bại anh ta.

The big boss of Bloodborne’s The Old Hunters expansion, Orphan of Kos is a skeletal humanoid creature that wields its own placenta in combat like a club. Yuck. When you first encounter it on the shore of a fishing hamlet, it ignores you. Standing next to the corpse of its mother, it sobs and stares at the moon. The battle begins once you approach. The Orphan’s attacks are fast and brutal, and each one is punctuated by a horrifying scream.

Once the Orphan’s health gets low, the thin, cloaklike membrane on its back transforms into something resembling wings and it attacks with blood explosions and lightning. Oh, and it’s also super pissed. Once it’s dead, you’ve really conquered Bloodborne. And you earned it.

Unlike in Kingdom Hearts 2, Sephiroth isn’t nigh unbeatable in Final Fantasy VII, despite being its main antagonist. As epic as that final boss fight is, the real challenge in FFVII is taking down the various Weapons that appear around the globe — and Emerald Weapon is the hardest of them all. Emerald Weapon lives in the sea and can only be accessed by submarine, which adds another layer of creepiness to the whole encounter. What makes the battle particularly daunting is that the superboss boasts a staggering HP of 1 million, several times more than the One-Winged Angel himself, and the whole thing is on a 20-minute countdown timer — no pressure! Emerald Weapon is also loaded with attacks that will easily knock your party out in one shot if you’re not properly prepared, which means going far beyond the training the rest of the game requires.

Online forums freaked out about this track’s inclusion in Guitar Hero 3. It was easy to see why. The first two Guitar Hero games had challenging songs, but “TTFAF” approached masochism. It didn’t even have the standard difficulty ramp, it just launched into a lightning-fast intro (which the truly talented would do using two-hands with a well-timed hammer-on trick). The metal track is almost eight minutes long and it never lets up. It still seems impossible that some players can score a 100 percent perfect run on the track, but “TTFAF” marked a turning point for rhythm games, when they became tests of not just one’s ability to keep time, but tests of raw strength and endurance as well.

There are many Soulsborne bosses on this list, but none of them can raise a person’s blood pressure like Dark Souls 3’s the Nameless King. A tall armored man wielding an electrified spear, this ancient monarch was “a dragon-slaying god of war before he sacrificed everything to ally himself with the ancient dragons,” according to an in-game description.

During the first phase of the fight, the king flies around and tries to hit you with his spear while a wyvern attempts to roast you with its flames. Not only are his attacks unpredictable and difficult to avoid, you’ll spend the entire fight wrestling with the game’s camera, too, since your opponent is too big to fit on the screen. And when you finally defeat him, joke’s on you: A second phase begins that’s even more demanding. Taking him down requires a lot of patience (and maybe some lightning resist gear), and it’s one of the Souls series’ ultimate challenges.

C’Thun, the fantasy genre’s second-most-popular evil eye, is the final boss in World of Warcraft’s Temple of Ahn’Qiraj raid dungeon. Blizzard added the Old God to the game in 2006, and at that time he was considered its hardest encounter. He ate some of WoW’s hardiest guilds for lunch — literally. During the fight, C’Thun periodically swallowed random players and slowly digested them in his stomach. His green eye beam insta-killed anyone caught in it. He also spawned tentacles that could make short work of a 40-man raid group if they weren’t handled efficiently. If the raiders were good and/or lucky, they’d weaken C’Thun for 45 seconds at a time, barely denting his massive health pool. It was an impossible, infuriating battle that stretched many of WoW’s finest guilds to their breaking point.

Once developer Blizzard realized the encounter was broken, it stepped in and nerfed C’Thun in a patch. A European guild called Nihilum took him down that same day, and other guilds shortly followed suit. Now, 11 years later, high-level players in powerful gear can solo the Old God, and his brief reign of terror is a footnote in World of Warcraft history.

Destiny became a phenomenon among its most dedicated players, spawning communities on sites like Reddit that became tight-knit societies of gamers working to help each other succeed. Maybe their toughest challenge was Skolas, the stupidly hard final boss of the game’s second expansion, House of Wolves. Skolas awaited in the Prison of Elders, an arena full of big fights, and the weekly challenges to defeat him often included modifiers that made certain types of weapons devastatingly powerful. Skolas and almost all of his minions, aliens known as the Fallen, carry “arc” weapons, so the “arc burn” modifier made the fight basically impossible for the vast majority of teams — not that it stopped Destiny players from gathering in groups of three to try to take Skolas down, sometimes for hours at a time.

Trận chiến rất khó khăn, nhà phát triển Bungie đã loại bỏ các sửa đổi Burn để người chơi thực sự có thể giành chiến thắng - nhưng không phải trước khi nhiều người nghiện định mệnh đã đặt câu hỏi tại sao họ chơi trò chơi, trước khi miễn cưỡng đi vào để cố gắng hạ gục Skolas một lần lại.

100 ông chủ trò chơi video khó nhất, được xếp hạng

Ai là ông chủ khó nhất trong chơi game?

Các ông chủ trò chơi video khó nhất..
Arlo - Pokemon Go ..
Sierra - Pokemon Go ..
Margit, The Fell Omen - Elden Ring ..
Gã khổng lồ lửa - vòng Elden ..
Godrick, The Grossted - Elden Ring ..
Elden Beast - Elden Ring ..
Cây Sentinel - Elden Ring ..
Thunderblight Ganon - The Legend of Zelda: Breath of the Wild ..

Cuộc chiến trùm tốt nhất trong chơi game là gì?

10 trận đấu với ông chủ cuối cùng tốt nhất trong lịch sử trò chơi video..
Ashera - Biểu tượng lửa: Bình minh rạng rỡ. ....
Lord Shimura - Ghost of Tsushima. ....
Eredin - Witcher III. ....
Ganondorf - Truyền thuyết về Zelda: Ocarina of Time. ....
Isshin, Thánh thanh kiếm - Sekiro: Shadows Die hai lần. ....
Sephiroth - Final Fantasy VII. ....
Slave Knight Gael - Dark Souls III: Thành phố Ringed ..

Trò chơi video khó nhất là gì?

Trò chơi video khó nhất 2022: Đây là 10 trò chơi khó nhất trong 12 tháng qua theo nghiên cứu mới - từ Elden Ring đến Deathloop..
Vòng elden.....
CUPHEAD trong món ngon cuối cùng.....
Nier: Automata - Phần cuối của phiên bản Yorha.....
Gran Turismo 7 ..

Cuộc chiến trùm dễ nhất là gì?

Xếp hạng từ 10 trận đấu chủ dễ nhất của phần mềm |Cột từ trình soạn thảo..
Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ).
Lời nguyền thối rữa Greatwood (Dark Souls 3).
Crystal Sage (Dark Souls 3).
Leechmonger (linh hồn của quỷ).
Royal Rat Vanguard (Dark Souls 2).